Chia 发表于 2020-6-5 09:30

monolith招人宣传是“有野心去海外3A工作室”,而不是“梦想进任天堂”(普通日本游戏人的愿望)。
再看灵光和XB系列,能找到Diablo和WOW的影子,这在同期日厂里也是比较少的。

算是合理的结果吧

mjzs07 发表于 2020-6-5 09:32

usoulo 发表于 2020-6-5 08:50
9W???我特意查了下,如龙7首周FAMI统计是15W,FF7RE更不用说了,70W。这异刃的受众原来是欧美》》》》日 ...

如龙欧美销量估计还没中国多

mjzs07 发表于 2020-6-5 09:34

寒风 发表于 2020-6-5 09:23
异度装甲本土销量近百万,要是海外销量是本土四倍以上,这系列SQUARE就不会放走了。 ...

mono走人不是因为销量当时xg2已在策划,是因为ff电影暴死

寒风 发表于 2020-6-5 09:39

mjzs07 发表于 2020-6-5 09:34
mono走人不是因为销量当时xg2已在策划,是因为ff电影暴死

和原因无关。

正是因为xg也就百来万,而当时SQUARE卖百万的游戏很多,所以不那么重视,FF电影暴死的时候就顾不得了。
如果xg能卖四百万以上,那即使FF电影暴死,xg续作肯定也要保。
SQUARE电影失败后,靠还要和迪士尼分钱的KH卖500万就能喘口气了。要是xg真能卖这么多,续作是肯定不会放走的

寒风 发表于 2020-6-5 09:45

oylrcc 发表于 2020-6-5 09:30
哦对,异度装甲是本土98w来着,海外起来应该是之后的作品了

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Androi ...

xeno系列销量变化大约是
XG本土90万,海外30万。
XS1本土50万,海外50万以上。
XS2本土25万,海外缩水一半以下
XS3本土18万,海外也十来万

XB1本土20万,海外数倍,但应该加起来没有破百万
XBX本土15万,海外数倍,但加起来没有破百万
XB2本土31万以上,海外数倍,一共173万以上

严格来说,XS1也只是海外略有优势,海外真正起来还是XB。

minysun 发表于 2020-6-5 09:53

国内这次第一批实体基本上都是日版,不知道给10w贡献了多少

若菜 发表于 2020-6-5 10:05

所以xg海外销量有个数据么,一直都是日本95万,但是日本95w一点都不少。前线任务全球三四十万也出了那么多作。因为日本95万销量少?怎么也是扯淡的逻辑

寒风 发表于 2020-6-5 10:10

若菜 发表于 2020-6-5 10:05
所以xg海外销量有个数据么,一直都是日本95万,但是日本95w一点都不少。前线任务全球三四十万也出了那么多 ...

就SE最后一次PDF上写的,XG日本91万,海外28万。

XG因为没达百万被取消续作是都市传说,事实是XG2的企划有了,但是因为FF电影暴死,SQUARE顾不得了。

FSS 发表于 2020-6-5 10:12

若菜 发表于 2020-6-5 10:05
所以xg海外销量有个数据么,一直都是日本95万,但是日本95w一点都不少。前线任务全球三四十万也出了那么多 ...

好像当年高桥和方块对赌本土过100w就做续作

mjzs07 发表于 2020-6-5 10:19

寒风 发表于 2020-6-5 09:39
和原因无关。

正是因为xg也就百来万,而当时SQUARE卖百万的游戏很多,所以不那么重视,FF电影暴死的时候 ...

这是你自己想的,我不关心,你知道xg2已经在策划ff电影暴死就行

寒风 发表于 2020-6-5 10:36

mjzs07 发表于 2020-6-5 10:19
这是你自己想的,我不关心,你知道xg2已经在策划ff电影暴死就行

说白了还就是销量问题。

像XG这样级别的游戏,SQUARE手里还有好多个,比如圣剑传说,saga,cc/ct等,再加上FF的衍生作品都卖得更高。FF电影暴死,SQUARE只能把精力集中在更大卖的作品上。XG的续作只能和其他SQUARE的ip一样,一时被冷藏了。
高桥等不起,走了。

要是XG的海外成绩喜人,直接跳出那些二线游戏层,就算FF电影暴死了,续作也会做下去。

Kidinthe21st 发表于 2020-6-5 10:52

minysun 发表于 2020-06-05 09:53:01
国内这次第一批实体基本上都是日版,不知道给10w贡献了多少第一批还有港版啊。5月29到现在,pdd和tb加起来大概3w左右。不过感觉应该挺多人是港版的和欧美版的。毕竟便宜

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

火烧云 发表于 2020-6-5 10:58

pf67 发表于 2020-6-5 08:28
那xb3也得加入校园galgame要素?

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 ...

请务必有海边泳装篇

穿着熊 发表于 2020-6-5 10:59

Kidinthe21st 发表于 2020-06-05 10:52:01
第一批还有港版啊。5月29到现在,pdd和tb加起来大概3w左右。不过感觉应该挺多人是港版的和欧美版的。毕竟便 ...港版卡带应该是韩国的KOR,不是日本的JAP

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66666 发表于 2020-6-5 11:50

dren_zheng 发表于 2020-6-5 14:10

寒风 发表于 2020-6-5 14:15

dren_zheng 发表于 2020-6-5 14:10
哎,日本市场已经越来越不行了啊,光靠日本销量,不少游戏是完全回不来本的
看看5名以后就已经是周10000份 ...

光看总的游戏市场,日本市场没有多大变化。
只是以前几乎由传统游戏业支撑起的市场,被手游给抢掉了大片蛋糕。

结果就是日厂自己放弃了大量中小型制作,投奔手游。
以前那些所谓的奶粉作几乎都没了,能保证最核心的产品还能出正统续作就不错了。

月下的沉默 发表于 2020-6-5 14:53

寒风 发表于 2020-6-5 14:15
光看总的游戏市场,日本市场没有多大变化。
只是以前几乎由传统游戏业支撑起的市场,被手游给抢掉了大片 ...

现在手游成本也水涨船高了。传统的中小日厂一样玩不起手游。可能早5年前那批确实发财了。现在NS平台其实更适合他们,而且确实有这个趋势。

秋月孝三 发表于 2020-6-5 15:59

mjzs07 发表于 2020-6-4 21:33
唉哟动森让异度拿一周冠军不行吗

上周eshop日服第一了

— from HUAWEI VIE-AL10, Android 8.0.0 of S1 Next Goose v2.2.2.1
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查看完整版本: [FAMI销量][2020/5/25~05/31] xbde 9w 碧轨改 1.2w