[FAMI销量][2020/5/25~05/31] xbde 9w 碧轨改 1.2w
5 月 25 日 ~ 5 月 31 日的日本地区《Fami 通》软硬件销量出炉。注意:《Fami 通》每周统计的均为日本国内的销量,软件销量仅包含在日本国内卖出的实体版游戏、实体下载卡、主机同捆版。(不包含日本以外卖出的日版软硬件;不包含 Nintendo eShop / PlayStation Store / Microsoft Store 卖出的数字版。)
硬件销量:
Nintendo Switch/73117台(累计 1148万8030台)
Nintendo Switch Lite/34476台(累计 226万6677台)
PlayStation 4/3264台(累计 759万2656台)
PlayStation 4 Pro/2603台(累计 154万180台)
New Nintendo 2DS LL/1109台(累计 171万7312台)
Xbox One X/174台(累计 20418台)
New Nintendo 3DS LL/48台(累计 588万7618台)
Xbox One/11台(累计 93300台)
软件销量:
1位(上周1位) Switch 集合啦 动物森友会
10万2749份(累计 468万5419份)/任天堂/2020年3月20日发售
2位(首次登场) Switch 异度神剑 终极版
90789份/任天堂/2020年5月29日发售
3位(上周2位) Switch 健身环大冒险
39518份(累计 95万6559份)/任天堂/2019年10月18日发售
4位(首次登场) PS4 英雄传说 碧之轨迹:改
12047份/日本Falcom/2020年5月28日发售
5位(上周4位) Switch 马力欧卡丁车8豪华版
10415份(累计 296万5844份)/任天堂/2017年4月28日发售
6位(上周3位) Switch Splatoon 2
10041份(累计 343万7424份)/任天堂/2017年7月21日发售
7位(首次登场) Switch 歌之☆王子殿下♪ Amazing Aria&Sweet Serenade LOVE for Nintendo Switch
9216份/ブロッコリー/2020年5月28日发售
8位(首次登场) PS4 BAYONETTA&VANQUISH
7397份/セガ/2020年5月28日发售
9位(上周7位) Switch 任天堂明星大乱斗 特别版
7262份(累计 371万1072份)/任天堂/2018年12月7日发售
10位(上周5位) Switch Minecraft
6741份(累计 139万9850份)/微软日本/2018年6月21日发售 你抢了“日本游戏销量”哥的工作 动森:下一个 知任做的饼图 屑猫猫 发表于 2020-6-4 21:19
你抢了“日本游戏销量”哥的工作
我发之前刻意看了看他大号和这个销量号的在线时间,发现都不在线,于是才发的 ff7re已经不在榜上了 ff7re已经连7000都不到了吗,看来想看到他实体版破百万要等上一段时间了。。。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 XBDE可以啊,不过动森才是永远滴神
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 唉哟动森让异度拿一周冠军不行吗 xbde这算可以吗。。。这第一月全球能破百万吗
xb2日本首周多少来着 jimclack 发表于 2020-6-4 21:36
xbde这算可以吗。。。这第一月全球能破百万吗
xb2日本首周多少来着
xb2日本首周9.7w 游戏大头在欧美 就美国这局势我看够呛 和xb2差不多,看来也是首月100w的水平了。
另外,动森永远滴神! 白皮不懂JRPG但是销量又要看白皮 真就10万XB系列铁粉嗷 jimclack 发表于 2020-6-4 21:36
xbde这算可以吗。。。这第一月全球能破百万吗
xb2日本首周多少来着
Xb2在有圣诞加持的情况下也才不到10万,xbde算是卖的好的了。 Troywest 发表于 2020-6-4 21:46
Xb2在有圣诞加持的情况下也才不到10万,xbde算是卖的好的了。
但是现在的装机量是当时的好几倍了 十年来XB系列在日本首周每次都是八九万,稳定得很 zjoi 发表于 2020-6-4 21:47
但是现在的装机量是当时的好几倍了
但对于许多非婆罗门玩家,这游戏在他们的认知里还是老游戏,再加上任天堂现在数字版占比更高。 zjoi 发表于 2020-6-4 21:47
但是现在的装机量是当时的好几倍了
虽然装机量大了,但xb的玩家群体就这么大。这次的DE又不是新作,大多数应该还是系列粉丝买单。最起码算是守住基本盘了。
就看mono新作小红帽或者xb3能不能拓宽受众了 sad6504 发表于 2020-6-4 21:42
白皮不懂JRPG但是销量又要看白皮
白皮媒体大家不敢苟同,但决定jrpg上限的话白皮社群口碑的话语权还是挺重的,虽然我也不知道为啥 撞上了欧美这局势,运气真差 闲时娱乐 发表于 2020-6-4 21:28
ff7re已经连7000都不到了吗,看来想看到他实体版破百万要等上一段时间了。。。
-- 来自 能手机投票的 St ...
FF7上周5000多,这周可能就3000多了 看异度之刃1决定版这个销量,感觉纸马很有戏
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 十年前游戏能卖9万很不错了 XBDE一个重制版卖成这样真的不错啊,本身投入肯定比不上新作的……
XBX究极版应该有望了吧 zjoi 发表于 2020-06-04 21:47:28
但是现在的装机量是当时的好几倍了要不要比一下wii的装机量
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 jimclack 发表于 2020-6-4 21:54
白皮媒体大家不敢苟同,但决定jrpg上限的话白皮社群口碑的话语权还是挺重的,虽然我也不知道为啥 ...
因为白皮买得多。
除了DQ等少数游戏外,都要靠白皮销量才能树大旗。 现在这种大环境,还有会员劵,实体保持9万已经很不错了
日本销量很可能比异度2同期高 hugosol 发表于 2020-06-04 21:57:51
XBDE一个重制版卖成这样真的不错啊,本身投入肯定比不上新作的……
XBX究极版应该有望了吧 ...你想看到最低240p的xbx?
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 xbx直接出2吧,你们还想看故事讲个开头?
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 remastered这销量相当惊人了,考虑到日本和英国实体都稍低于圣诞月的XB2,算上目前全球上涨的数字版比例,首周很可能高于XB2同期了
XB系列只是欠缺时间的沉淀,让这个IP更知名,旁边的风花雪月身为SRPG都300万趟过了,你一个JRPG没什么受众借口可言,XB3目标就是300万往上,没什么可说的,像塞尔达 银河战士 MONO的IP 贝姐系列 火纹系列 白金代工这类偏硬核的游戏是受NS机能换代红利影响最深的,XB系列说实话,哪怕躺着不动,下代NS出个新作照样创新高的
重置什么?直接用xbx资产做xbx2或xb3不香吗? 首周9w算卖得可以了,动森还是永远滴神 这周的重点分明是健身环又炸了
日本第二大rpg的名头就由我健身环大冒险接收了 XB2时日本Switch装机量也就现在的零头吧? Lunamos 发表于 2020-6-4 22:14
XB2时日本Switch装机量也就现在的零头吧?
哪有什么零头,17年底才350W,12月卖了100W上下,当时大概就250W的装机量,现在都快1400W了 我信xb能上250w,但不会是xbde 本帖最后由 落雪无痕 于 2020-6-4 22:37 编辑
等小红帽和xb3吧,xbde作为重制版有这销量也算可以了