除了XB系列还有那些低难度的富有探索感的3D游戏?
本帖最后由 violettor 于 2020-5-19 09:38 编辑魂系列探索感确实数一数二,奈何手残实在无法完整体验到这份乐趣。XB的1和2都玩了,探索感十足,很喜欢。
想请问除了XB系列还有那些低难度的富有探索感的游戏?游戏类型不限,最好是PS4或Switch的,谢谢!
补充一些我已经玩了的:
塞尔达野炊
马力欧奥德赛
伊苏8
伊苏9
Prey和Dishonored晕第一人称放弃了
各种2D银河城游戏(论坛里我还专门开了个贴分享自己推荐的MV游戏)
(编辑一下标题,限定是3D游戏)
既然只玩了XB1 XB2,不如试试探索感更强的XBX
其实ys8感觉探索感也不错,难度也不高 ys8 kerbal space program 魂系列在前期找到那把神器也能有效降低难度啊,我见过不少老哥关刀/大鸡腿 冰刺/锯肉刀 橘猫/流放者大刀用了好几个周目
我不知道你对探索感的定义,要不伊苏8和圣剑传说3 大表哥2? 大名鼎鼎的野炊啊 FF15啊,高速公路不开车探索到你想吐 pencilnoo 发表于 2020-5-19 07:54
大表哥2?
大表哥2就是完全的反面教材吧... 低难度,有探索感,这两点我觉得二表哥还是符合的 最近在玩手机移植的勇者斗恶龙怪兽仙境
里面有一套比较复杂的怪物合成系统,不看攻略的话还蛮有探索(摸索)感的 楼主说的探索感,魂和xb为例,那应该是指精妙的关卡设计。伊苏8和二表哥的关卡设计约等于0。我推荐血污,毕竟恶魔城是魂的祖宗。耻辱和泰坦天降2的关卡设计也非常不错。探索感最强的游戏不算魂其实是荒野之息和马奥德赛。 魂的精髓在于战斗啊,地图不算大 就xb的探索感?为什么要在一个马赛克上分辨另一个马赛克呢? 上古卷轴5啊 塞尔达……楼主肯定是玩过了。 老滚5 kirsla 发表于 2020-5-19 08:10
楼主说的探索感,魂和xb为例,那应该是指精妙的关卡设计。伊苏8和二表哥的关卡设计约等于0。我推荐血污,毕 ...
你推荐的我基本都玩了,耻辱和Prey也是听朋友推荐但是确实晕第一人称没有继续,早前的MP系列也是因此放弃了。 还是谢谢啦 死亡搁浅...... 本帖最后由 violettor 于 2020-5-19 09:41 编辑
naonao5205 发表于 2020-5-19 08:31
就xb的探索感?为什么要在一个马赛克上分辨另一个马赛克呢?
wii模拟器上玩的,还是可以,没有玩xbx是因为貌似我的双显卡笔记本会导致fps锁30+贴图错误 巫师3,DQB2 XB系列探索肯定XBX了。可惜WIIU死了,模拟器不是很完善。 完全不觉得XB系列难度低 wow怀旧服 深海迷航,又称美丽水世界 缤纷如落絮 发表于 2020-5-19 10:19
深海迷航,又称美丽水世界
这个我最近在玩...还是因为晕3d暂时搁置了,准备ce一下无限氧气好好探索 violettor 发表于 2020-5-19 10:27
这个我最近在玩...还是因为晕3d暂时搁置了,准备ce一下无限氧气好好探索
这个要是修改氧气的话,会导致载具 氧气瓶 强化深水呼吸面罩全都没意义了...所以建议探索收集各种载具图纸...氧气瓶现为面罩应该很早就能收集了. 星际拓荒 我也很推荐. 我感觉LZ想要的是开放世界或者箱庭动作冒险
路易鬼屋和大神这两个是比较像传统塞尔达的,像野炊的就DQB两作
本帖最后由 缤纷如落絮 于 2020-5-19 17:44 编辑
如果老游戏能接受还有个普里皮亚季的召唤,推荐程度比较低的崛起1代(哥特王朝1、2探索方面也行但是那是近20年前的作品推荐程度最低)探索也不错不过战斗方面初中期非常难,supraland解密游戏难度中等
有高设计感的3D地图设计,欧美这边反而是PC原生的中小型游戏比较多,去steam找可能更合适
刚好泰拉瑞亚更新最终版本了,我觉得这个的探索感也很不错,虽然是2D游戏并且没什么剧情
—— 来自 OnePlus HD1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 星球探险家 不认为XB1的地图称得上有关卡设计感。
XBX秒一切。 难度低,近期的动森,每天都到岛建大佬岛上参观,乐此不疲
魂委座 发表于 2020-5-19 09:34
死亡搁浅......
死亡搁浅探索起来消耗远大于回报,单就探索来说没什么意思,小岛当初也说不鼓励玩家去探索全地图,除非要刷奖杯。 近两代的老滚、辐射 上古卷轴和它兄弟辐射 你们是不是都没注意到这哥们不玩任何第一视角……
—— 来自 Xiaomi MI 9 SE, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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