国家免检虎B
发表于 2020-5-16 10:25
cstcst0103 发表于 2020-5-16 10:23
说到教学我就要吹一波龙珠斗士Z了。
虽然是今年才更新的,这个模式基本上把游戏里所有能用到的知识全部 ...
你确定有不义联盟11?我这里有真人快打11,教程确实比较详细。
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
cstcst0103
发表于 2020-5-16 10:26
風卷豹
发表于 2020-5-16 10:27
为什么不单卖角色很简单,因为你始终是个游戏,如果你只为欣赏建模和动作,那我单卖捏人编辑器就好了,和格斗没什么关系。至于单机模式,如果不进行真人对战,那我为什么不做个act?即使是大乱斗这样有完整pve模式的游戏,线上和线下经验也不是完全通用的,更别说大多数公司没这个体量。只要涉及到玩法,就必定逃不开如何推广格斗游戏这个命题。
要不就参考现在一大堆“动作型对战”手游pvp,技能直接单键释放,然后不断单出高性能角色让手残玩家氪金也能得到快感。
—— 来自 blackshark SKR-A0, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
orangeth
发表于 2020-5-16 10:48
银翼的维罗西
发表于 2020-5-16 10:51
格斗游戏还是太难了,我感觉比RTS还要难上手
KYO(T)
发表于 2020-5-16 10:53
本帖最后由 KYO(T) 于 2020-5-16 10:54 编辑
cstcst0103 发表于 2020-5-16 10:23
说到教学我就要吹一波龙珠斗士Z了。
虽然是今年才更新的,这个模式基本上把游戏里所有能用到的知识全部 ...
PC版没人?要么你不在中国大陆?
群里刚有人截了个图,休息日中午都好几个房了,晚上更多
在中国大陆,应该没有一个格斗游戏PS4玩的人能比PC多
cstcst0103
发表于 2020-5-16 11:04
Errey
发表于 2020-5-16 11:35
卿卿雅儿 发表于 2020-5-16 09:05
格斗游戏太吃人的身体素质了。
大部分人无论怎么练水平就那样,比如我。原因很简单,我的动态视力、反射 ...
其实大乱斗外都不是很吃,尤其是格斗游戏网战,甚至就格斗游戏而言,吃身体素质的部分远比FPS少太多了
对于这部分的理解,很多人的理解显然不一样
首先要明白一件事,格斗游戏击中人有不同程度的“停顿”,这部分的时间是给你反应的,但并不是让你突然反应去刷升龙啥的,而是让你选择要不要最终输入指令的ABCD,搓招应该在“招式打出去”的同时就要搓好
根据你实际玩的游戏不同,这部分会有点不同,但都是近似的
另外连段选择的不同,是对喜欢练习的玩家的正反馈,但老实说,大乱斗的Freestyle连招很值得被学习,GG新作的撞墙连就是一种尝试
cstcst0103
发表于 2020-5-16 11:36
人生オワタ
发表于 2020-5-16 11:57
固定视角的平面没法真正多人,改成幽游白书或者罪恶装备Isuka也被证实探索的是不被认可的死路,改成电脑战机的追踪视角,本质上那已经是另外一类游戏了,而且别看MOBA是RTS的成功变种,刨除3C与Footman类的探索,就是把5V5换成10V10,或者调整为信长之野望的布局,我估计很多人都不会接受并沉迷为死忠
KYO(T)
发表于 2020-5-16 12:02
cstcst0103 发表于 2020-5-16 11:04
我当然说的是排位啊。
都发售两年了,国内PC版房间里这些人非橙即粉,新人进去和谁打不是送?
那我倒是真不知道排位对新人如此意义重大
但是主机+加速器这个门槛又何尝不是直接劝退了一大波轻度玩家呢
cstcst0103
发表于 2020-5-16 12:12
胡桃丶
发表于 2020-5-16 12:44
蛋头电玩
发表于 2020-5-16 13:21
龙球ZPS4版网络现在还可以的,我裸连国内延迟1-2F,韩日2-3,米国6-8,排位人还是蛮多的从早到晚匹配都快
leader01234
发表于 2020-5-16 13:24
强尼高达 发表于 2020-5-16 10:10
多打人,不要打电脑
打人遇到不会应对的压制和择很容易被打懵,记得gbvs初见佐伊的时候被龙择连着打p还是不会防。而针对训练的话十几分钟就能有挨打几十把的效果了
蕾丝控
发表于 2020-5-16 14:04
病態極端
发表于 2020-5-16 14:13
胡桃丶 发表于 2020-5-16 12:44
荣耀战魂应该也能算格斗游戏吧?本身系统就没那么深,入门比较简单,要说随机要素,单人1V1,荣耀战魂可以 ...
可能是平衡不行。
而r6s紅跟dnf的原理是一樣的,無替代品。(兩者的缺陷也非常類似)
人生オワタ
发表于 2020-5-16 14:21
荣耀战魂除了玩法就不该拿来对比FTG,更应该把生命周期看作是动作游戏版的全面战争,新英雄,新势力,新地图,和多数FTG群体也没法重叠