卿卿雅儿 发表于 2020-5-11 15:12

御风八极 发表于 2020-5-11 14:59
话我放这了,网游出不了文化精品。
网络世界本来就是小社会,都是普通人的生活,哪来的英雄?没有英雄,你 ...

看你怎么定义文化精品了。
WOW文化影响力大于90%的单机游戏

snith 发表于 2020-5-11 15:53

游戏业的样板戏?

makece 发表于 2020-5-11 15:56

awy47 发表于 2020-5-11 12:59
设立游戏出版选题计划制度和游戏出版重点选题库,按照题库出游戏好过审不 ...

卡过审的一般都不是题材,细节的反复修改才是真拦路虎

woxihuan23 发表于 2020-5-11 16:01

加强对未成年人和青少年的保护,为他们提供寓教于乐的健康氛围。从产品设计到思维方式,只有精心研发、科学打造,注重增加文化性、教育性,传播好主流价值,游戏产业才能真正行稳致远。

人生长恨水长东 发表于 2020-5-11 16:03

machinaマキナ 发表于 2020-5-11 16:07

寓教于乐必死无疑

谎言 发表于 2020-5-11 16:10

wintergray 发表于 2020-5-11 16:21

本帖最后由 wintergray 于 2020-5-11 16:25 编辑

网络游戏还是Video Game的措辞问题暂且不谈,
呼吁重视游戏的文化价值确实是很有必要的大方向。
把中国人的精神面貌、文化传统、处事方式,
放在任何题材、任何游戏性、任何场景中,都可以挖掘出独特的东西。
但问题在于,哪怕我想深刻挖掘一些中华精神,
我根本就不知道挖到什么程度就会踩雷。
艺术本身就意味着立场和爱讨论,但前浪甚至后浪们似乎没给多少余地,
于是乎视觉奇观和无关风月,就是最保险的选择了。

sorayang 发表于 2020-5-11 16:30

国内没有单机纳税,当然是被下手狠整的对象了。

戏言罢了 发表于 2020-5-11 16:32

000000 发表于 2020-5-11 16:45

wintergray 发表于 2020-5-11 16:21
网络游戏还是Video Game的措辞问题暂且不谈,
呼吁重视游戏的文化价值确实是很有必要的大方向。
把中国人的 ...

老八吃屎,核心精神。

KYO(T) 发表于 2020-5-11 16:51

makece 发表于 2020-5-11 15:56
卡过审的一般都不是题材,细节的反复修改才是真拦路虎

按照我认识的一个手游老板的说法,审批部门的人这些年也不是白审的
他们知道你的游戏会有更新,会有DLC,甚至知道会有来自友商和刁民的举报
所以只要你大方向上不错,根本懒得花时间精力去扣你小细节,真有啥不对的等举报办你就是了
当然也不代表完全摸鱼,毕竟如果举报多了他们数据上也不好看

每年都有诸如“不能出血”、“不能有尸体”之类所谓的新规
但是真的去查一下,结果都是段子,包括“建国后不能成精”,这条甚至有百度百科
那些所谓“细节反复修改”只怕多半也是段子或者甩锅借口吧

RookieTnT 发表于 2020-5-11 17:02

reichelite 发表于 2020-5-11 14:42
另外目前这个一刀切的审核制度,就暴力这一条就把中国近现代战争题材给毙了,而偏偏这又是一个内容宝库。光 ...

就这几年的审核力度. 过不了的. 近现代都不敢碰的..

makece 发表于 2020-5-11 17:02

KYO(T) 发表于 2020-5-11 16:51
按照我认识的一个手游老板的说法,审批部门的人这些年也不是白审的
他们知道你的游戏会有更新,会有DLC, ...

不会的,你认识的这个手游老板一知半解……
我接触的是审核本身……

makece 发表于 2020-5-11 17:03

戏言罢了 发表于 2020-5-11 16:32
细节修改要求都是寻租的口子

寻啥租啊,审核员是彼此不知道的多人独立分别审同一个游戏出事问通过的人责,没有吃拿卡要的空间

裤袜大落 发表于 2020-5-11 17:06

makece 发表于 2020-5-11 17:08

是这样 发表于 2020-5-11 15:10
看到打造网游之都就快笑死了
啥专家说游戏是第九艺术的,署个名啊


第九艺术是朱骏亲戚喊出来的,从头到尾可都没有专家背书

历史之 发表于 2020-5-11 17:12

什么玩意,当年刚接触游戏还有和盟军敢死队看起来很像的硬核八路模拟器,现在国产题材就剩飘在空中的儿女情长了

CyanCloverFern 发表于 2020-5-11 17:12

红都剧院24排4号 发表于 2020-5-11 13:00
似乎老爷们这二十年来对电子游戏的理解一直都停留在“网络游戏”

网络游戏创收啊

CyanCloverFern 发表于 2020-5-11 17:16

KYO(T) 发表于 2020-5-11 16:51
按照我认识的一个手游老板的说法,审批部门的人这些年也不是白审的
他们知道你的游戏会有更新,会有DLC, ...

奥德赛里的海盗帽子改名贵族帽子,去掉骷髅?

量子大蛇 发表于 2020-5-11 17:20

下一步是不是该”自信“起来“主动”抵制”海外反*文化“输入了

hamartia 发表于 2020-5-11 17:21

事做好了荣誉归我
事做坏了责任你摊

mcq_2 发表于 2020-5-11 17:29

红都剧院24排4号 发表于 2020-5-11 13:00
似乎老爷们这二十年来对电子游戏的理解一直都停留在“网络游戏”

所有可以通过网络渠道发行的游戏都是网络游戏。这个网络是指发行渠道。

flyreder 发表于 2020-5-11 17:29

只要官方一天不放弃 宣传传统文化这套,文化创作市场就起不来

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mwj 发表于 2020-5-11 17:29

话说都说国内的游戏见不得英文,但是对语音的要求咋那么低,不少国产手游就一个日语配音也能放过的?

西兹少爷 发表于 2020-5-11 17:34

abzoon 发表于 2020-5-11 17:36

mwj 发表于 2020-5-11 17:29
话说都说国内的游戏见不得英文,但是对语音的要求咋那么低,不少国产手游就一个日语配音也能放过的? ...

1.提审的版本都修改掉,后续更新才加的配音.
硬扣的话,后续版本更新都是需要提审的,只是大家都睁只眼闭只眼
2.只要你能列出足够的理由说明需要外文配音,就可以提交审核
过程会比较复杂,需要把外语部分也罗列出来用于审核
3.不排除部分领域审核宽松.这块我不了解就不瞎说了

mxdmfml 发表于 2020-5-11 17:42

wlgdc 发表于 2020-5-11 17:48

传统文化能赚钱的我只想到毛神,可惜不能说。先娱乐消费了毛神才能有古代神,才能有传统文化渗透。

陈玉礼 发表于 2020-5-11 17:52

类似的问题电影界十几年前就讨论过了,你看看现在是什么样

Ik4ruga 发表于 2020-5-11 17:57

wlgdc 发表于 2020-5-11 17:48
传统文化能赚钱的我只想到毛神,可惜不能说。先娱乐消费了毛神才能有古代神,才能有传统文化渗透。 ...

真三国无双那一套放到国内,就像王者农药被批一样
歪曲历史了

莉莉橙 发表于 2020-5-11 18:07

Evilgurren 发表于 2020-5-11 18:10

看到创收的方向了啊,所谓推广文化只是为将来的大力扶持吹吹风

湖底的酒桶 发表于 2020-5-11 18:37

审批这边与其说是寻找寻租空间,我更倾向于觉得是规避责任和懒政

我猜:

1.监管把被举报数量作为一种反向考核指标

2.审核人以,后续不会被举报,作为自己的审核目标

3.举报原因取决于举报人的想象力,审核人无从推理于是参照以往经验一刀切

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awertg 发表于 2020-5-11 19:32

国行能引进十三JB我就认可人日这篇文章

暗之精灵 发表于 2020-5-11 19:38

石中剑二 发表于 2020-5-11 19:49

萨菲罗斯不忘初心,牢记使命,克劳德有个中国梦

拔丝光头 发表于 2020-5-11 20:18

北京设立游戏出版选题计划制度和游戏出版重点选题库,精挑细选游戏类别和游戏品种
好,新样板戏来力

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Cypher_96 发表于 2020-5-11 20:57

厂商做游戏是为了赚钱,不是为了输出社会主义核心价值观。虽然确实有正面典型(比如隐形守护者),但是这样的游戏太少了。
除非政府机构兜底,找游戏厂商定制主旋律游戏,不然我想不出有谁会做这么吃力不讨好的事情。就算做成了,最多也只是个换皮学习强国,甚至有可能是雷锋的故事online,毕竟在骗补贴这方面,中国人的智慧从来没让我失望过。

—— 来自 Xiaomi MI 8 SE, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2

机动妖精 发表于 2020-5-11 21:09

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查看完整版本: 人民日报:激活网游产业的文化属性