白金之星 发表于 2006-2-14 18:18

三国志11

忽然发现还有一个月就要上市了

官网:http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/

貌似用了不少卡通渲染,不知道我的机器还能不能跑得动。

白金之星 发表于 2006-2-14 18:29

其实我最关心的是这个:

http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/sei/images/mainpicture_2.jpg

终于引入信长11的城下町了,大心。

果然 发表于 2006-2-14 19:11

必玩

cion 发表于 2006-2-14 21:16

nalanchen 发表于 2006-2-15 00:27

redjoe 发表于 2006-2-15 06:22

czxiang_0 发表于 2006-2-15 10:10

城下町。。。。。貌似俺们三国没这种概念吧。
居民设施都是在城郭以内的。

关键问题 城太少!!!
那个弹丸倭国都放了那么多城了。
城的数量 还是N久以前的一个国产PC游戏,好像叫“孔明传”-_-b 才刚刚够数。
顺便求一下这个游戏

cion 发表于 2006-2-15 10:21

czxiang_0 发表于 2006-2-15 10:45

最初由 cion 发表
楼上说的是《饿龙传》吧,TW松岗制作的,确实是很独特的游戏,对里面的实时战略控制和军团分进合击的配合留下十分深刻的印象。觉得在战役层次的表面力是三国游戏里最好的。

家里好象有,回去找到就摸~

想起来了 叫《卧龙传》
在下认为是迄今为止所有三国类游戏(甚至可以说包括日本战国)内就战略战术表现得相对比较到位的一部

krit 发表于 2006-2-15 14:43

...
希望战斗不要像10里面那么简单就好了...
还是怀念9加强版...
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