fdodo 发表于 2020-4-19 12:44

楼里有几个老巨魔有的游戏都没玩完就是为了找机会troll的根本不用理

—— 来自 OPPO PAFM00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

yzqray 发表于 2020-4-19 12:50

hard才是这系统的完全体,二周目ap足够魔石练出来以后非常好玩,角色特色做的太棒了
杂兵战就算hard也不是问题,云片高速连斩先发制人专治各种杂兵
视角调成3会改善很多

pandaman7777 发表于 2020-4-19 12:56

小鸟游泉 发表于 2020-4-19 13:13

bwsusaga 发表于 2020-4-19 08:59
一周目时确实有些杂兵战斗想骂娘,
比如五号炉那个双喷火兵+双导 弹发射台,
还有雪崩决战的飞行兵+其它组 ...

+1,我和你差不多…前几章不怎么熟练时也是感觉atb都用来吃药回复了,后来看了个试玩版别人无伤速通的视频后才算打通任督二脉,接下来一路越打越爽。一开始那个道具增强魔石我还练了两级,后来想到hard反正没用了,也就干脆不练它了。加上打斗技场,现在手里真是攒了一堆mega potion…

炯Ⅺ 发表于 2020-4-19 13:30

服了,这么好的战斗系统都能被一些人喷成垃圾,感觉有很多人根本还没完全摸透这战斗系统,自己打的菜,又不愿意花精力好好研究系统,只会抱怨系统,喷系统不行,有些巨魔的发言根本不能看。
这套战斗系统的可研究性很深,学习成本也不低,但真的是非常好玩

—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

syndrome2032 发表于 2020-4-19 13:35

pandaman7777 发表于 2020-4-19 12:56
那我是不是一周目通关之后先快速去2周目normal列车坟场把爱丽丝的武器重新偷一下比较好……偷盗魔石我就没 ...

体验故事easy挺好的

千年的旅人 发表于 2020-4-19 14:11

炯Ⅺ 发表于 2020-4-19 13:30
服了,这么好的战斗系统都能被一些人喷成垃圾,感觉有很多人根本还没完全摸透这战斗系统,自己打的菜,又不 ...

为什么我看到的评价都是系统底子不错但部分设定不合理,你们容不得一点批评?

sssacpgdr 发表于 2020-4-19 14:19

千年的旅人 发表于 2020-4-19 14:11
为什么我看到的评价都是系统底子不错但部分设定不合理,你们容不得一点批评? ...

楼上什么半成试验品,掩耳盗铃都出来了。我建议你眼瞎治眼

bbbuster 发表于 2020-4-19 14:19

千年的旅人 发表于 2020-4-19 14:11
为什么我看到的评价都是系统底子不错但部分设定不合理,你们容不得一点批评? ...

我只能说可以发现大多数批评的都还在一周目
喷ai仇恨什么的如果进hard吃透一点估计也不会喷了
我是觉得除了视角和锁定添乱外都没啥问题

eilot 发表于 2020-4-19 14:20

今集真不鼓勵在角色離疋前就脫裝,或只將最強的給同一人,而是全部角色都要平均配裝,而防止戰線突然經常換角色

misaki_d 发表于 2020-4-19 14:22

还是那个观点,act 部分删了,体验直线上升

千年的旅人 发表于 2020-4-19 14:36

sssacpgdr 发表于 2020-4-19 14:19
楼上什么半成试验品,掩耳盗铃都出来了。我建议你眼瞎治眼

那就看后续更新,如果战斗系统有任何一点调整那他就是半成品,没有就是完成品,如何

pf67 发表于 2020-4-19 14:54

cstcst0103 发表于 2020-4-19 07:35
主控自带嘲讽是为了让你队友用技能更加安全。

艾莉丝的三角技能输出力比别人消耗ATB的技能还要高得多, ...

要让大叔输出可以给他装铁球

炯Ⅺ 发表于 2020-4-19 14:55

本帖最后由 炯Ⅺ 于 2020-4-19 14:58 编辑

千年的旅人 发表于 2020-4-19 14:11
为什么我看到的评价都是系统底子不错但部分设定不合理,你们容不得一点批评? ...

不是容不得一点批评,而是批评得不到点上。游戏是有缺点,可以喷,喷对地方了我也没法反驳。
现在各种FF7帖子里,凡是站出来给FF7R说两句好话的,都要被扣上"你们就是护犊子,容不下任何批评和坏话",怕了怕了,我知错了,FF7R的战斗系统确实是垃圾,下一作如果不改回传统ATB我就骂死SE

mjzs07 发表于 2020-4-19 15:02

misaki_d 发表于 2020-4-19 14:22
还是那个观点,act 部分删了,体验直线上升

其实做成纯act或者纯回合制评价都会好很多

Zak 发表于 2020-4-19 15:04

bbbuster 发表于 2020-4-19 14:19
我只能说可以发现大多数批评的都还在一周目
喷ai仇恨什么的如果进hard吃透一点估计也不会喷了
我是觉得除 ...

确实...hard是真好玩...视角控制要是有更好的办法,比如按L3轮流锁定,把右摇杆空出来自由转动摄像机,估计会好很多...
这二周目设计在我看来也是受这分章节影响的产物...把一个完整的东西分开做,魔晶石技能数量强敌种类隐藏要素肯定都受影响,总得留点东西给后面...不过即便这样,已经算得上好玩

Toby_dak 发表于 2020-4-19 15:10

杂兵战我都是云片开局ATB爆发+三连斩快速清场,除了遇到螃蟹盾兵这些防御型得要扔魔法。
所以17章分队时候傻眼了,T和A真是被狗轮流扑倒xxoo

----发送自 Sony G8342,Android 9

kelveen 发表于 2020-4-19 15:12

这系统其实就看你屁股坐哪边了,当成传统ATB回合制的会觉得队友ATB攒太慢没法玩,当成ACT或者ARPG的会觉得为啥一堆技能必中不让老子躲体验极差。而真正静下心研究就会发现7RE战斗系统本质上就是加入了动作元素的快节奏回合制,强调在了解敌方攻击方式的基础上及时换人并做好攻防转换。

换句话说,不把这游戏当回合制玩,一味就知道莽的人,吃屎是必然的。所以某些FF15都玩不转的人玩这个自然就觉得不爽啦

我个人的感觉是除了锁定模式下的视角不太行以外,其他没有太大毛病,硬要说的话,可能引导信息可以再详细点,照顾照顾缺乏思考能力的人吧。


—— 来自 samsung SM-G9750, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

结夜野棠. 发表于 2020-4-19 15:51

炯Ⅺ 发表于 2020-4-19 13:30
服了,这么好的战斗系统都能被一些人喷成垃圾,感觉有很多人根本还没完全摸透这战斗系统,自己打的菜,又不 ...

非要完全摸透或者一定要hard才能玩的爽的战斗系统 本身来说就有一定的问题

cstcst0103 发表于 2020-4-19 16:07

炯Ⅺ 发表于 2020-4-19 16:13

结夜野棠. 发表于 2020-4-19 15:51
非要完全摸透或者一定要hard才能玩的爽的战斗系统 本身来说就有一定的问题 ...

我自己还没打HRAD,不敢说自己已经完全摸透了战斗系统,但我现在一周目就已经玩得非常爽了,甚至还觉得战斗不够多,还没爽够,想打更多战斗继续爽。
这个能不能打爽,真的就要看是用什么思路去打,还有各人的口味偏差了。楼上有说施法会被打断觉得很憋屈,我就觉得毫无问题,能被打断很正常啊,不想被打断就想办法试着换别的打法,多思考游戏机制。如果游戏设计成施法不被打断,技能必中敌人,是不是又要喷游戏无脑简单了?想想以前传统回合制的时候,攻击还有miss率呢,那时候为什么不觉得憋屈,不骂系统垃圾

—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

roxas.sora 发表于 2020-4-19 16:14

cstcst0103 发表于 2020-4-19 16:07
什么人上来就能爽的系统,要么敌人设置太菜,要么系统本身就没有什么深度。

7R这套系统是比较特殊,有动 ...

同意,看了hard无伤打屋子的视频又学到了....全程压制,地狱屋根本丢不出冬布里和机器人,贴吧有大佬已经召唤兽连战竞速了,五分多钟打完

鱼肉丸子 发表于 2020-4-19 16:17

fdodo 发表于 2020-4-19 12:44
楼里有几个老巨魔有的游戏都没玩完就是为了找机会troll的根本不用理

—— 来自 OPPO PAFM00, Android 9上 ...

某平均两天才能打一章的用户 生活都忙成这样了 还坚持挖空心思来泥潭黑狒狒7 我甚至都感动了

绫波有希 发表于 2020-4-19 16:34

战斗系统成功恶心死我,SE还是继续做传统回合制吧,这系统调教的太差了

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端

yzqray 发表于 2020-4-19 16:36

这次唯一不满的就是魔石配置和洞察太麻烦
boss战基本每次都要打一把试试再重开换魔石
应该做成战前就直接给洞察报告+可自由调整魔石
hard打地狱屋按节奏暴揍比一周目瞎打爽太多了

bwsusaga 发表于 2020-4-19 16:36

Toby_dak 发表于 2020-4-19 15:10
杂兵战我都是云片开局ATB爆发+三连斩快速清场,除了遇到螃蟹盾兵这些防御型得要扔魔法。
所以17章分队时候 ...

T带闪避斩,这玩意儿我是蒂法云片必带的,主控会舒服很多,
A带火或雷+范围,

主控T,R2A放魔法清场极快。

Nokazusa 发表于 2020-4-19 16:52

建议人均带两个hp提升再带个气卦,全体一万血,全程平a不动脑子不耗蓝不知道怎么死

alex2092 发表于 2020-4-19 16:58

提示:用魔法可以破除此怪物的物防效果
弱点:风

使用风魔法->BLOCK

摔手柄

夜留歌 发表于 2020-4-19 17:30

千年的旅人 发表于 2020-4-19 14:36
那就看后续更新,如果战斗系统有任何一点调整那他就是半成品,没有就是完成品,如何 ...

按你这说法就不存在完成品这种东西

—— 来自 OnePlus GM1900, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

制作人 发表于 2020-4-19 17:31

二周目发现了这个关卡渐进式教学是怎么做的:

在路上摆一个对应接下来杂兵和BOSS属性的魔石精准提示

新八 发表于 2020-4-19 18:29

cstcst0103 发表于 2020-4-19 18:45

新八 发表于 2020-4-19 18:52

cstcst0103 发表于 2020-4-19 19:08

七色梦幻亚雷特 发表于 2020-4-19 19:19

白石 发表于 2020-4-19 19:30

cstcst0103 发表于 2020-4-19 19:08
我举例子的时候也说了偏一点的例子,想表达的意思是不同类型的游戏,不能代入固有思维。
很多人觉得重制 ...

原因不是re的卖相让很多人当成了普通的ARPG,有些人是当成鬼泣,魂,伊苏,龙腾世纪,巫师3,ff13,那体验肯定很糟糕了

flytomars 发表于 2020-4-19 19:32

Zest 发表于 2020-4-19 11:14
游戏白玩系列,我从头到尾没偷过,谁知道少了多少好东西?

----发送自 STAGE1 Mobile ...

白玩不至于。全篇不能错过的也就这个了。

cstcst0103 发表于 2020-4-19 19:36

七色梦幻亚雷特 发表于 2020-4-19 19:37

神之游侠 发表于 2020-4-19 19:52

一周目normal打起来是有点难受 有3 4个boss很有问题。等满配之后打hard就觉得有意思多了
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查看完整版本: 说说FF7re的战斗