liwangli1983 发表于 2020-3-21 10:14

其实以7nm技术做一个ps4的apu进去,增加不了太多成本吧

dumplingpro 发表于 2020-3-21 10:18

liwangli1983 发表于 2020-3-21 10:13
除非真放一套ps4芯片进去,否则真就不可能100%……

学巨硬上虚拟机

笨笨塞 发表于 2020-3-21 10:19

现在就能确定是宣发问题了?等等看看好吧。当然,人类只相信自己愿意相信的事情。

rslika 发表于 2020-3-21 10:29

liwangli1983 发表于 2020-3-21 10:33

dumplingpro 发表于 2020-3-21 10:18
学巨硬上虚拟机

虚拟机才不可能100%靠谱呢,巨硬也得一个个测吧。更何况sony在虚拟化技术上有什么建树么,MS可是这方面大牛厂啊

rainsheep 发表于 2020-3-21 10:39

笨笨塞 发表于 2020-3-21 10:19
现在就能确定是宣发问题了?等等看看好吧。当然,人类只相信自己愿意相信的事情。 ...

说得这么好听,你还不是只相信自己愿意相信的事情

我很费纸 发表于 2020-3-21 10:45

本帖最后由 我很费纸 于 2020-3-21 10:47 编辑

又不是PS3那种专用硬件了,大家都是X86 APU,做兼容还需要专门塞一套PS4硬件?X86的优势本来就是高兼容性啊。

没有强化模式我信,毕竟你要做更高分辨率,要解锁帧数是需要工作量的,4000多款游戏都做到,我也觉得是画大饼。但“原汁原味”玩PS4游戏不应该有太大难度——2080Ti就兼容不了csgo吗?这点兼容我还是相信索尼能做到的(当然肯定也会有个别兼容性奇葩的游戏)。

—— 来自 Sony H8324, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2

pissca 发表于 2020-3-21 10:51

我阅读理解差,这声明现在是不是这个意思:4000多游戏大部分可以不强化在ps5上运行,强化需要慢慢测试更新?

—— 来自 Sony G8342, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2

eulereld 发表于 2020-3-21 10:59

本帖最后由 eulereld 于 2020-3-21 11:01 编辑

笨笨塞 发表于 2020-3-21 10:19
现在就能确定是宣发问题了?等等看看好吧。当然,人类只相信自己愿意相信的事情。 ...

開一小時悶得要死的網課
遊戲兼容這種玩家相當關注的內容說得有歧義
後續更新繼續模稜兩可畫大餅
宣發是一定有問題的,而實際情況只有大法知道

巨馍蘸酱 发表于 2020-3-21 11:07

能玩到60帧血源吗?

日日日日日野 发表于 2020-3-21 11:30

qratosone 发表于 2020-3-21 05:43
只要不敢承诺100%兼容无需测试插盘随便玩(哪怕是完全按PS4标准运行不做增强)那就是在画饼——谁知道你能 ...

微软也没跟你说100%的……现在看来,索尼严谨了一次,玩家就浑身难受了233333

日日日日日野 发表于 2020-3-21 11:32

pissca 发表于 2020-3-21 10:51
我阅读理解差,这声明现在是不是这个意思:4000多游戏大部分可以不强化在ps5上运行,强化需要慢慢测试更新 ...

对的,只能说,搞技术的还是太老实

wjbdasd 发表于 2020-3-21 11:48

crabwar 发表于 2020-3-21 09:59
索尼从那年不参加e3开始宣发就一直很迷

18年的E3发布会就很迷,中途换场地水时间

飞奔的拓拓 发表于 2020-3-21 11:57

guohei 发表于 2020-3-21 12:20

原本30幀的遊戲就算能穩定30幀運行,但要解鎖60幀怎麼也要出一個補丁吧?還有多少遊戲開發商會專門給老遊戲出補丁啊,可以安心等Pro版主機了。

qratosone 发表于 2020-3-21 12:21

crabwar 发表于 2020-3-21 12:21

Cranberries 发表于 2020-3-21 12:29

泥潭想索尼死的心,表现得太急了!

fycwhat 发表于 2020-3-21 12:29

qratosone 发表于 2020-3-21 12:21
系统级原样兼容本来就不需要一个一个测试啊,设计的时候维持API一致性这不是天经地义的么?又不是Windows ...

微软也说要测试,你可能比微软和Sony的技术人员都懂一点

rezqr 发表于 2020-3-21 12:33

白昼梦 发表于 2020-3-21 12:39

我不敢爱讨论了 发表于 2020-3-21 12:55

以前wiiu能打开原味的wii菜单,索索可以学一学

qratosone 发表于 2020-3-21 13:18

qratosone 发表于 2020-3-21 13:20

共谍常凯申 发表于 2020-3-21 13:21

qratosone 发表于 2020-3-21 13:21

屑猫猫 发表于 2020-3-21 13:28

有稳定30帧的血源我就满足,别的都是扯淡

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

香月诗浓 发表于 2020-3-21 14:43

my707776310 发表于 2020-3-21 15:24

越来越期待挖坟的那天了

哈罗 发表于 2020-3-21 18:31

qratosone 发表于 2020-3-21 13:20
因为微软从一开始就不做“Legacy Mode”,只做强化模式……无非是强化程度不一样罢了,X1X玩X360游戏就是 ...

微软只承诺兼容x1和之前bc过的游戏

サリシノハラ 发表于 2020-3-21 18:44

"Correction: To date, we’ve spent over 100K hours testing your favorite games from Xbox One, including existing backward compatible 360 & OG Xbox games, on Xbox Series X. While we are still in the process of validating, we can confirm thousands of games will be playable at launch."

人家官博都说的很清楚了,该测还得测,什么随便插盘100%不存在的,怎么还有人在这杠

螺旋时钟 发表于 2020-3-21 19:47

屑猫猫 发表于 2020-03-21 13:28:28
30帧不行,60帧才算数

我最怕来个4k30帧,那得气的吐血

但还真有可能,因为我想起当初黑魂1的60帧bug

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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