SONY澄清关于PS5兼容问题的信息
https://blog.us.playstation.com/2020/03/18/unveiling-new-details-of-playstation-5-hardware-technical-specs/A quick update on backward compatibility – With all of the amazing games in PS4’s catalog, we’ve devoted significant efforts to enable our fans to play their favorites on PS5. We believe that the overwhelming majority of the 4,000+ PS4 titles will be playable on PS5.
We’re expecting backward compatible titles will run at a boosted frequency on PS5 so that they can benefit from higher or more stable frame rates and potentially higher resolutions. We’re currently evaluating games on a title-by-title basis to spot any issues that need adjustment from the original software developers.
In his presentation, Mark Cerny provided a snapshot into the Top 100 most-played PS4 titles, demonstrating how well our backward compatibility efforts are going. We have already tested hundreds of titles and are preparing to test thousands more as we move toward launch. We will provide updates on backward compatibility, along with much more PS5 news, in the months ahead. Stay tuned!
看来整体问题不大,计划在上市前完成数千款游戏的测试,所有游戏都会增强运行,以获得更高或更稳定的帧数和更好的分辨率
杀个宣发祭天 稳了 不骂不行 ps4有4000款游戏吗https://p.sda1.dev/0/f8252157846249be32fc4397efe34a9b/IMG_6C83C87028048FDEB686A9D8B2E36280.jpeg
—— 来自 samsung SM-G9730, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2 TwoMouse 发表于 2020-3-21 03:23
ps4有4000款游戏吗
—— 来自 samsung SM-G9730, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2
你去看美服啊,所有一共7977,ps4平台的一共4569 TwoMouse 发表于 2020-3-21 03:23
ps4有4000款游戏吗
—— 来自 samsung SM-G9730, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2
我估计可能有些游戏分语言版本就重复算了,很多游戏的英文版都是美服欧服不同编号的,再加亚服日服又是两个 无夜不眠 发表于 2020-3-21 03:50
你去看美服啊,所有一共7977,ps4平台的一共4569
你把Bundles也算进了吧,美服应该是2400多PS4游戏再加300多VR 偶滴小乔 发表于 2020-3-21 03:59
你把Bundles也算进了吧,美服应该是2400多PS4游戏再加300多VR
ps4平台的bundle一共908,你再算一下 还有ps3游戏吧 达芬奇那场网课就是灾难级宣发 措辞还蛮谨慎 原文压根没说ps5上市前能测试完这4000款游戏,其实就是在画大饼,否则何必费周折按TOP100 最多游玩数来定优先顺序。。。 太极八爪鱼 发表于 2020-3-21 04:01
还有ps3游戏吧
ps3兼容估计没什么戏,也许把ps1 2 psp的搞搞 是扔盘进去玩,还是ps store上再买一次下载版? 这次索尼的宣发咋这么蠢,不应该啊。 qratosone 发表于 2020-3-21 05:43
只要不敢承诺100%兼容无需测试插盘随便玩(哪怕是完全按PS4标准运行不做增强)那就是在画饼——谁知道你能 ...
不测试过怎么可能承诺,你这逻辑就不成立啊。顶楼说了目前已经测试数百款,并且计划在发售前测试数千 真不是这几天被喷爆了开始加班加点的做测试了? 测试这个,真的吃力不讨好。 罪大恶极,罪大恶极 不提强化模式我还就信了,提了我觉得就是纯画饼来安抚情绪了。 不就是在画饼? 每一代机器都吹向下兼容啥的,都对这个不抱希望,实际效果如何鬼知道
—— 来自 OPPO R11, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.2 美服的确有太多港服没上的游戏。
ps5首发肯定不会入,
但如果现在机子坏了,
或者类似中长期出差的话,
就会买一台ps5
怎么可能100%兼容,不同版本word还有差别呢。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 没别的要求,兼容游戏上了ps5玩就解锁30帧就够,什么画面提升兴趣不大,6,7年前的游戏我都不觉得画面多差 这一代索尼宣发怎么搞的? ps5的兼容是砍一半cu降频,将性能降成ps4水平来模拟,这点专利上有体现。不知道索尼说的强化是怎么弄
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 真是无缝兼容那个架构师根本没必要用那种令人迷惑的措辞吧,直接拍拍胸脯保证所有游戏都可以运行还能强化,还特地说什么前100款游戏不是自己都不自信,我感觉这就是被喷爆了出来画饼 是不是还能期待一下秒读取的60帧血源了 马克塞尼是个连宣讲都搞不好的半吊子和索尼临时画饼选一个吧。 qratosone 发表于 2020-3-21 05:43
只要不敢承诺100%兼容无需测试插盘随便玩(哪怕是完全按PS4标准运行不做增强)那就是在画饼——谁知道你能 ...
那xbone的兼容就是画饼XD 这样做的话前期第三方肯定还是以最低标准做游戏指望不上,而第一方大量资源倾斜去做4的适配,导致ps5短期内第一方也拿不出游戏,沦为比4贵,兼容还没4好的大号ps4吧 qratosone 发表于 2020-3-21 05:43
只要不敢承诺100%兼容无需测试插盘随便玩(哪怕是完全按PS4标准运行不做增强)那就是在画饼——谁知道你能 ...
除非真放一套ps4芯片进去,否则真就不可能100%……
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