Yukine_Chris 发表于 2020-6-8 07:55

贾坤赫加尔 发表于 2020-6-7 22:00
我记得红警3的时候就已经宣布RA宇宙从C&C正史宇宙独立了,苏军线按照“反派任务线不计入正史”惯例平行宇 ...

ra2就说了是平行世界,加上将军,CNC一共有三个时间线

—— 来自 Sony J9110, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

mamayata 发表于 2020-6-8 07:57

Yukine_Chris 发表于 2020-6-8 07:55
ra2就说了是平行世界,加上将军,CNC一共有三个时间线

—— 来自 Sony J9110, Android 10上的 S1Next-鹅 ...

还有红警三那条无爱因斯坦的时间线吧

nagbirdren 发表于 2020-6-8 08:13

等一下,gdi是苏联?那nod是什么?我怎么记得nod是苏联,gdi是美国

Limpidity 发表于 2020-6-8 08:57

nagbirdren 发表于 2020-6-8 08:13
等一下,gdi是苏联?那nod是什么?我怎么记得nod是苏联,gdi是美国

都不是
gdi就是各大国联合组建的组织,理论上很可能包含了俄和美
nod起源不可考,在ra1中渗透了苏联,但正史是盟军结局所以回归潜伏,并在cnc中开始争取第三世界等的支持

ChrisSnake 发表于 2020-6-8 08:58

ヲツァオ 发表于 2020-6-7 10:06
是的,前段时间在玩帝国时代1、2决定版,虽然AI也依旧弱智,但是单从可玩性来说真的比这个好玩。 ...

好像也不是这个意思 cc重制版电脑的ai并不弱 而且操作也不错
有问题的是没有移动+攻击功能

现在rts都是我a过去 视线范围内见谁就自动攻击 省心省事
cc1和ra1不行 只能单独的下移动命令或者攻击命令
你从a走到b 如果刚好中间有队敌兵 你不操作就会被打成筛子

实际战斗就成了自己主要控制移动 由系统自动去战斗
或者你用一个有目标的攻击命令覆盖当前的移动命令 但这样往往手忙脚乱 而且阵型很差
所以最后操作就成了每次框几个兵 往前走几格 既要保持阵型整体推进 又要避免冲太深被对方白打

电脑能瞬间玩成这个操作 打得行云流水 玩家却做不到 总是吃操作的亏 致战斗体验很差

Limpidity 发表于 2020-6-8 09:02

贾坤赫加尔 发表于 2020-6-7 22:00
我记得红警3的时候就已经宣布RA宇宙从C&C正史宇宙独立了,苏军线按照“反派任务线不计入正史”惯例平行宇 ...

从EA后续和官方社区的声明来看目前RA1依旧大概率接CNC1,但只承认盟军结局,苏联是if线
RA2设定中虽然仍旧打了RA1的战争,但从时间线到设定完全对不上,可以当平行世界了

ChrisSnake 发表于 2020-6-8 09:02

nagbirdren 发表于 2020-6-8 08:13
等一下,gdi是苏联?那nod是什么?我怎么记得nod是苏联,gdi是美国
玩玩游戏就知道了… nod主要势力范围是 泥国 阿三 中东 非洲 南美

总之不发达地区都是nod

hypnossz86 发表于 2020-6-8 09:26

EdSheeran 发表于 2020-6-8 09:50

Messiah_QY 发表于 2020-6-8 10:02

nod和gdi在游戏里更象是穷人和富人在外部威胁下 从阶级斗争进化成不同物种之间的战争了

mhss 发表于 2020-6-8 10:04

本帖最后由 mhss 于 2020-6-8 10:06 编辑

ChrisSnake 发表于 2020-6-8 09:02
玩玩游戏就知道了… nod主要势力范围是 泥国 阿三 中东 非洲 南美

总之不发达地区都是nod ...

阿三我记得势力范围属于GDI,越南那边才是NOD。

—— 来自 Sony H8296, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

折中旗帜鲜明 发表于 2020-6-8 10:06

真的打不来了,打了两盘简单电脑都赢不了

科技新闻搬运工 发表于 2020-6-8 10:19

RA1苏—》无后续(虽然有光头彩蛋)
RA1盟—【初设】—》CNC1-2-3(但其实有很多槽点)
RA1盟—【后设】—》RA2(不接CNC)
RA2苏—》无后续
RA2盟—【中间可插入尤复】——》RA3
CCG 完全独立
苏军和GDI的阵营风格类似,是因为GDI先出,作为【正规军】当然会有重型装备,NOD是游击队性质;后来的RA则是模仿的谢馒头打虎式(当然你说是IS也可以),又偷懒,就直接把猛犸连名字都不改的搬进来了。

不可不信邪 发表于 2020-6-8 10:36

本帖最后由 不可不信邪 于 2020-6-8 10:38 编辑

大软有个c&c系列的长文,说得很清楚,原本westwood想把ra1做成c&c的前传但最终没有,只在苏军战役留了彩蛋,实际上c&c是当代背景延伸到近未来,GDI由G8成立所以据点在西欧美洲澳洲,NOD在东欧南欧远东后来占领了非洲;而RA系列一直是冷战穿越cult片

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

Limpidity 发表于 2020-6-8 10:41

本帖最后由 Limpidity 于 2020-6-8 10:44 编辑

科技新闻搬运工 发表于 2020-6-8 10:19
RA1苏—》无后续(虽然有光头彩蛋)
RA1盟—【初设】—》CNC1-2-3(但其实有很多槽点)
RA1盟—【后设】— ...

RA1跟RA2设定也是完全冲突的,可以认为太平洋分部那边压根没怎么看初代设定就随便编了下
https://b23.tv/I2RqN5

虽然有手游衔接RA2和3的剧情(YR后又打了一场仗,结束时接RA3开头),但这部分现在跟黑历史差不多,也接的极其混乱,本身3开头也和RA2结尾设定对不上,建议不当剧情连续看待

ChrisSnake 发表于 2020-6-8 10:44

ra1黑毛子也是毫不含糊 上来就屠村 后面也是一路干村庄 不过我纳闷的是哪里的村庄有这么好的军事装备 能和正规军一模一样

welcom 发表于 2020-6-8 10:45

ChrisSnake 发表于 2020-6-8 10:44
ra1黑毛子也是毫不含糊 上来就屠村 后面也是一路干村庄 不过我纳闷的是哪里的村庄有这么好的军事装备 能和 ...

毛子自己二战游击队就是这么彪,机场都有

科技新闻搬运工 发表于 2020-6-8 10:56

Limpidity 发表于 2020-6-8 10:41
RA1跟RA2设定也是完全冲突的,可以认为太平洋分部那边压根没怎么看初代设定就随便编了下
https://b23.tv/ ...

本来就都是背景板,从RA1抬出时间机器开始,剧情就不可能多严肃的接起来了,这东西保证了后作可以随便编,反过来也就让编剧可以基本不照顾前作剧情。RA3还算是有意识的圆了一下(顺便拿来试水手游),RA1到2怎么过的直接就几句话。。。

ChrisSnake 发表于 2020-6-8 10:57

welcom 发表于 2020-6-8 10:45
毛子自己二战游击队就是这么彪,机场都有
游击队本来就是正规军 转的

二战那个时候 一般村庄开得起车吗 一个村子有一辆顶天了吧
坦克这种 就算发一辆给你 有油开?

Limpidity 发表于 2020-6-8 10:59

科技新闻搬运工 发表于 2020-6-8 10:56
本来就都是背景板,从RA1抬出时间机器开始,剧情就不可能多严肃的接起来了,这东西保证了后作可以随便编 ...

是的
所以我觉得RA123就当三个平行世界算了

testalphagogogo 发表于 2020-6-8 11:26

Limpidity 发表于 2020-6-8 10:41
RA1跟RA2设定也是完全冲突的,可以认为太平洋分部那边压根没怎么看初代设定就随便编了下
https://b23.tv/ ...

没玩手游。我一直当3的开头是接应1的,虽然现在想下1里面大胡子的职位应该不是总理...

last_regret 发表于 2020-6-8 11:55

ChrisSnake 发表于 2020-6-8 08:58
好像也不是这个意思 cc重制版电脑的ai并不弱 而且操作也不错
有问题的是没有移动+攻击功能


用ctrl+alt+点地面算是能实现一下吧,虽然感觉因为ai原因没现代rts的好用

—— 来自 HUAWEI JSN-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

最终兵器狂战 发表于 2020-6-8 14:44

hypnossz86 发表于 2020-06-06 22:27:51
ra这关卡设计的恶意现在看也不输给谁啊
盟军第三关狗后v2
谭雅手枪打死了狗紧接着被后面山坡上的v2一发狙死 ...论恶意感觉还得是苏军第六关和盟军最后一关两个初见杀

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

何然 发表于 2020-6-8 14:53

这代工程兵也不能一次一个建筑了?
所以RA1到底是哪一代可以一个兵一个建筑的...
我记得很早以前有个版本可以,后来95版似乎就不行了,记得盟军有一关得工程师去占出兵建筑的我就直接过不了了...

naclken. 发表于 2020-6-8 15:21

啥时候把最经典的CNC3复刻一下
画面要求不高,只要把多核支持做出来就行了

barry.allen 发表于 2020-6-8 15:26

hypnossz86 发表于 2020-6-8 09:26
所以这游戏还是挺有前瞻性的
gdi那个鹰明显就是代表美国为主导
可游戏却恰巧把苏联归为gdi范围,而c ...

但你解释不了RA1到2的变化。

RA1里CN红的,RA2又变蓝的了

Limpidity 发表于 2020-6-8 16:36

何然 发表于 2020-6-8 14:53
这代工程兵也不能一次一个建筑了?
所以RA1到底是哪一代可以一个兵一个建筑的...
我记得很早以前有个版本可 ...

原版就不行

rhotov 发表于 2020-6-8 16:52

我有个问题,RA1资料片的过场动画是不是这次新加的?怎么还有RA2的卡维利将军(本篇被伊万炸死那位)出场?!

Scythe 发表于 2020-6-8 17:15

本帖最后由 Scythe 于 2020-6-8 17:23 编辑

rhotov 发表于 2020-6-8 16:52
我有个问题,RA1资料片的过场动画是不是这次新加的?怎么还有RA2的卡维利将军(本篇被伊万炸死那位)出场? ...
ra1资料片我记得就没加过场动画
哦,楼上视频解释了,这段过场是主机独占的资料片里的

des138e 发表于 2020-6-8 17:18

苏联任务都是全清地图?全打完了任务也没有显示成功

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

testalphagogogo 发表于 2020-6-8 17:33

何然 发表于 2020-6-8 14:53
这代工程兵也不能一次一个建筑了?
所以RA1到底是哪一代可以一个兵一个建筑的...
我记得很早以前有个版本可 ...

RA1里面工程兵只能占领红血建筑,满血的派工兵进去就是减血。然后除了C&C2对战里有可以开关这个设定以外其他C&C都没这个设定了。你说的“很早以前有个版本"大概是C&C1代吧。

mhss 发表于 2020-6-8 17:45

其实CNC1和2工程师的性价比挺低的,因为电站兵营这些基础设施太便宜了,所以RA2开始建筑就提价了

hypnossz86 发表于 2020-6-8 21:01

马儿在流泪 发表于 2020-6-8 22:26

什么时候出当年机房那种魔改版啊,电力无限,生产建筑一秒一个,一会儿就满屏幕坦克和特斯拉线圈

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

gothicmaid 发表于 2020-6-8 22:34

ra1苏军第五关,占了对面雷达,中间岛上建了基地,整个地图都清空了还过不了关,有人遇到吗。。。。

welcom 发表于 2020-6-8 23:06

马儿在流泪 发表于 2020-6-8 22:26
什么时候出当年机房那种魔改版啊,电力无限,生产建筑一秒一个,一会儿就满屏幕坦克和特斯拉线圈

...

创意工坊里的MOD,我记得有不少这类魔改的了吧

mxdmfml 发表于 2020-6-8 23:29

真实之影 发表于 2020-6-8 23:35

hypnossz86 发表于 2020-6-8 09:26
所以这游戏还是挺有前瞻性的
gdi那个鹰明显就是代表美国为主导
可游戏却恰巧把苏联归为gdi范围,而c ...

GDI设定是G8演变而来的,所以自然毛子美帝是一家了

zzy516232108 发表于 2020-6-9 00:32

CNC1好难啊感觉什么事都要亲历亲为。
我在家里放了两队机枪兵结果被几个火箭筒屠了全家,吐了

testalphagogogo 发表于 2020-6-9 01:25

zzy516232108 发表于 2020-6-9 00:32
CNC1好难啊感觉什么事都要亲历亲为。
我在家里放了两队机枪兵结果被几个火箭筒屠了全家,吐了 ...

1代默认是固定位置,如果要主动防守要按G键选防守位置,就可以主动出击了。
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