ww-stl 发表于 2020-2-27 23:25

巨馍蘸酱 发表于 2020-2-27 23:26

时间上大概是上个十年的后半开始的吧,其实不只是战棋,所有策略类游戏都一起没落了,随之而来的是MOBA的崛起

ww-stl 发表于 2020-2-27 23:32

精钢魔像 发表于 2020-2-27 23:36

srpg的市场本来就不大,不赚钱自然不做了

zfz4869 发表于 2020-2-27 23:36

再推一次阿玛迪斯战记

十度和弦 发表于 2020-2-27 23:37

吉田美和 发表于 2020-2-28 00:22

从光明力量3三部曲时就不太妙了,世纪初的机战算当时的一枝独秀

makece 发表于 2020-2-28 00:27

风花雪月带领SRPG崛起

培根芝士蛋堡 发表于 2020-2-28 00:30

说到底这种没法直观炫耀主机新机能,榨干机能的游戏种类注定要被淘汰的,只能当小众类游戏

最美人贩子 发表于 2020-2-28 00:33

不是就只有最终幻想战略版卖得可以吗,也是沾了ff的光。现在和当年比其实算兴盛了。

bm7号 发表于 2020-2-28 00:52

老问题,轨迹算不算srpg。

mandora 发表于 2020-2-28 00:55

在火纹觉醒之前作为srpg大卖的作品几乎就fft那么一款
这类型都不曾兴旺又何谈衰落

ralfli 发表于 2020-2-28 01:13

依然机战…火纹…还有各种自走棋……
怎么没看出来哪衰落了

notfind404 发表于 2020-2-28 02:18

工口兔 发表于 2020-2-28 03:56

一直没有流行过,也谈不上衰落,受众很稳定,圈子就这么大,几大老牌IP一直在出续作就能看出这类型基本盘还在
要我说现在比过去还更好了,独立游戏一大把,其中时不时就会出几个精品,最近风花雪月更是拉到一大波新血

bwsusaga 发表于 2020-2-28 04:23

本帖最后由 bwsusaga 于 2020-2-28 04:26 编辑

说衰落没问题啊,

欧美基本没有SRPG的圈子,除了XCOMlike,不过也就那么几作而且质量很一般。
日本死的SRPG系列作就有点多了,高级战争,兰古瑞莎,光明力量,皇骑,FFT,前线任务,加贺的物语系列,叶子社的皇冠系列,光荣的英杰传和战记系列,Sting的公主联盟系列,基连野望,基本全死了吧。
华语圈以前的战棋热度相当高,优秀PC作品除了RPG就是战棋了,但汉堂没了,炎龙阿玛迪斯幻世录天地劫致命武力这些战棋也就全死了。

也就是现在FE和机战G世纪还在出续作,再加个魔界战纪(这系列我觉的也到头了,最新作是五年前的)
华语圈就只剩河洛还在做战棋
哪儿来的比过去更好的错觉??


keytomylife 发表于 2020-2-28 04:56

从来没有崛起过
觉醒之前唯一一个破百万的SRPG是FFT

keytomylife 发表于 2020-2-28 04:58

印象中有很多质量非常不错的黄游SRPG就是
E GO的X神乐系列和CF系列,后面连IZUMO都从RPG改成SRPG了

asdfg 发表于 2020-2-28 05:45

节奏慢 系统复杂 上手艰难 受众天然肯定比**车球这类简单直接一目了然的来的小得多
而且的确是一直都小得多……

whereyou007 发表于 2020-2-28 06:41

国内的巅峰是PC上的三国英杰传和曹操传

longlivedick 发表于 2020-2-28 07:00

不如说这次风花雪月的讨论度感觉还挺高的,是不是有不少人入坑啊

macos 发表于 2020-2-28 08:04

闲时娱乐 发表于 2020-2-28 08:35

srpg之前卖得最好的应该是现场女武神吧,但销量也就那样,其他的srpg大部分都是几十万销量而已,fft销量能破百万很大的一个原因是因为他叫ff吧。感觉srpg已经也没多兴旺啊

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mjzs07 发表于 2020-2-28 08:41

神界算不算战棋?最近沉迷了

dimdm 发表于 2020-2-28 08:46

mcq_2 发表于 2020-2-28 08:52

bm7号 发表于 2020-2-28 00:52
老问题,轨迹算不算srpg。

算,典型的srpg

mcq_2 发表于 2020-2-28 08:54

bwsusaga 发表于 2020-2-28 04:23
说衰落没问题啊,

欧美基本没有SRPG的圈子,除了XCOMlike,不过也就那么几作而且质量很一般。


大概是fe手游造成的错觉。

mcq_2 发表于 2020-2-28 08:57

培根芝士蛋堡 发表于 2020-2-28 00:30
说到底这种没法直观炫耀主机新机能,榨干机能的游戏种类注定要被淘汰的,只能当小众类游戏 ...

风花雪月画面一般,但是显然已经炸干机能了。

竜破斬 发表于 2020-2-28 09:05

mcq_2 发表于 2020-2-28 08:57
风花雪月画面一般,但是显然已经炸干机能了。

单纯优化不行吧,要这么说仙剑6是不是也把titan的机能也榨干了

最美人贩子 发表于 2020-2-28 09:29

SRPG是JRPG自己的概念。老XCOM定位一直是simulation,即SLG。SRPG是相对于不用走格子,系统相对简单的其他JRPG而言的。而欧美方面,DND等纸上RPG本来就是战棋。除了早期巫术是机能受限导致没有战术地图,从创世纪2、金盒子开始,就是一直是有战术地图的。对他们来说,RPG就是RPG,没什么SRPG。

十度和弦 发表于 2020-2-28 09:48

冰比冰水冰 发表于 2020-2-28 09:54

风花雪月不是GAL吗?

张路 发表于 2020-2-28 10:02

其实辐射1、2是不是走格子?要我说这也算SRPG,更别说铁血联盟和Xcom系列了
另外在中文和日系游戏里,传统玩家对做得好的SRPG也是很喜欢的,因为打法比较多样。就三国志系列大家评价比较高的5代和11代也是战棋系统做的最香的。不过这个类型一直没做大,但还一直有一亩三番地,只要做得好就有固定用户群

waffen_ss_rush 发表于 2020-2-28 10:03

想怀旧?游戏区圣女战旗帖子了解一下,立绘超过一大票手游,然而战棋部分极为硬核,完美符合你的练级转职打强敌要求,顺便还能支持一下国产,制作人也是泥潭坛友在帖子里有出现,现在别说战棋了,rts都越来越少,前天我又把红警2装回来了,盟军两个妹子真棒

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小小小蚂蚁 发表于 2020-2-28 11:00

十度和弦 发表于 2020-2-28 09:48
SRPG的S本来就是Simulation,当然这是个很奇怪的用法,就走个格子而已不知道哪里Simulation了。欧美也有 ...

S不是指strategy吗。

满月诗篇 发表于 2020-2-28 11:21

机战,火纹这种有传统的不说了,机战前两年都是年货
小众一点的传颂这两年也一直有新作

玩战棋的圈子虽然不大,但是还是有一些人买账的
这种慢节奏慢慢思考甚至随时悔棋,系统也是越来越简单
因为不是所有人都能适应即时的游戏操作,不是所有人都有那个反应

十度和弦 发表于 2020-2-28 11:23

blueelf 发表于 2020-2-28 11:27

神界原罪系列其实也能算到战棋里面了,只是没有划分好的格子,遵循最基本的一个人物行动一次,期间其他单位不动的原则

绝霜 发表于 2020-2-28 12:00

我大概知道你要什么,可以试一试梦幻模拟战的手游,喂饱了我这一年半以来对SRPG的需求
如果抵触氪金抽卡可以先不付费玩玩里面的历代复刻关卡,目前复刻到4代前半,下周会追加4代后篇

admin2010 发表于 2020-2-28 12:26

SRPG挺休闲的,碎片时间玩一会随时保存退出。推荐一下battle brothers 近年还不错的战棋游戏
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