最美人贩子 发表于 2020-1-4 13:06

最美人贩子 发表于 2020-1-4 13:20

奇幻题材能够在日本取得成功,是因为日本八九十年代曾经流行过RPG热,当时不仅DND和WOD(黑暗世界)取得了巨大成功,日本本土也诞生了将近百种的本土TRPG。TRPG口袋书畅销,青少年刊物也都设立了RPG栏目和实验RPG小说,可以说影响深远,甚至影响到了主流文化(如综艺节目)。对于一个精灵矮人哥布林大家都耳熟能详的文化环境里,你当然可以做奇幻风格的游戏,因为大家都懂,这就是市场环境。
而国内呢?这一切经历过吗?村上春树玩宇宙侵略者打弹子球的时候林少华还在哪个支队养猪呢。能比得了吗?指环王和魔兽之后,国内也开始了解奇幻了,但这还是没法和武侠相比。武侠就是中国的pulp文化,还珠楼主金古梁,主流文化也是认可的。一方水土养一方人,没什么可自卑的,抬起头来认识现实。

最美人贩子 发表于 2020-1-4 13:26

whzfjk 发表于 2020-1-11 15:24

黑夜守望者 发表于 2020-1-11 16:18

whzfjk 发表于 2020-1-11 15:24
人物应该是致敬艾丝卡和罗吉

怎么看都是艾丝卡和罗吉

杉田悠一 发表于 2020-1-11 16:56

KTD 发表于 2020-1-11 17:30

武侠不算雷
武侠+3D开放世界有一个算一个全是雷

whzfjk 发表于 2020-8-29 18:03

波子汽水 发表于 2020-8-29 18:07

这UI有一种PPT模板转过来的感觉

sssacpgdr 发表于 2020-8-29 18:11

本帖最后由 sssacpgdr 于 2020-8-29 18:16 编辑

nozomitech 发表于 2020-1-3 22:31
ZG这畸形的游戏业只能拿无药可救这四个字形容。算了吧,成天武侠武侠的,拜托您做点别的题材好不? ...
你也是挺搞笑的,现在国产非武侠题材的游戏有很多,你逮着一个就说业界只会做武侠题材无可救药?再说了做的人喜欢,大众接受度也高,凭什么不让做?

茶茶丸 发表于 2020-8-29 18:49

瞥了一眼微博就看到一个露骨抄袭胧村正食物的动图,可能是觉得这种游戏受众都没玩过胧村正吧
http://wx1.sinaimg.cn/large/dca0edddgy1gbh95stesog20cs0921kz.gif

AlienFromEarth 发表于 2020-8-29 18:59

所以好玩么,现在急需爽的rpg

布里兰特 发表于 2020-8-29 19:01

二次元武侠不是不行。。但是你得好玩啊

dookiee 发表于 2020-8-29 19:34

先等二次元高手品鉴一波再看看要不要买

—— 来自 OPPO PBEM00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1

whzfjk 发表于 2020-8-29 20:43

whzfjk 发表于 2020-9-21 12:45

新闻联播 发表于 2020-9-21 13:02

茶茶丸 发表于 2020-8-29 18:49
瞥了一眼微博就看到一个露骨抄袭胧村正食物的动图,可能是觉得这种游戏受众都没玩过胧村正吧

...

我觉得还好吧,农村正吃过面,其它游戏也能吃。吃面也不是农村正单独搞出来的事。

只要图本身是自己画的就行。

Chia 发表于 2020-9-21 13:09

茶茶丸 发表于 2020-8-29 18:49
瞥了一眼微博就看到一个露骨抄袭胧村正食物的动图,可能是觉得这种游戏受众都没玩过胧村正吧

...

除非素材高度相似,不然也就是美术玩一票的水平了

whzfjk 发表于 2020-9-21 13:10

arx-7 发表于 2020-9-21 13:17

我觉得不行 太粗糙了 跑起来画面抖动差点给整吐了 调整视角也异常难受
键鼠/手柄用起来各有各的不爽 宝才设计
场景又小又空旷 我也没想到一个游戏能同时给我这种感受
npc甚至没有大众脸 只有半透明单色人形 I社客串演员
以上特点2小时内应该都能感受到 建议体验完赶紧退款

whzfjk 发表于 2020-9-21 13:19

Suzutsuki.Mk.II 发表于 2020-9-21 13:22

whzfjk 发表于 2020-9-21 12:45
战斗系统是老 GUST 那种回合制,布局都很有熟悉感。

不支持手柄,明明是回合制却不能纯键盘操纵?没鼠 ...

不完全支持手柄的话可以试试steam里开映射设置一下键位?

arx-7 发表于 2020-9-21 13:23

whzfjk 发表于 2020-9-21 13:19
难道还能用手柄?

能 手柄宝才设计点在于 右摇杆居然不是调整角度 而是虚拟光标
要调整角度只能按住左扳机同时用右摇杆
我以为原神的手柄操作已经够SB了 没想到

whzfjk 发表于 2020-9-21 13:28

斯卡蕾特 发表于 2020-9-21 13:41

这也太二刺猿了,还以为侠隐阁就够媚了

以后要不再来个芳文社萌萌武侠

whzfjk 发表于 2020-9-21 13:44

konev 发表于 2020-9-21 14:17

真就一个不伦不类……很久没看过这么学生味的人物和服装设计了

nakedsnake 发表于 2020-9-21 14:18

就问一下,好玩吗,优化怎么样

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1

斯卡蕾特 发表于 2020-9-21 14:36

官博翻了翻,虽然很好冲,但作为武侠这风格也太艹了(´∀`)

另外今日发售,官博居然没有任何宣发和内容

等下班回去研究研究,便宜的话入个看看

浩二先辈 发表于 2020-9-21 15:28

这五颜六色的头发和衣服,味儿太冲了点

Stellar_Frost 发表于 2020-9-21 17:26

蒸汽评价居然被拉到了褒贬不一
好像都在反映bug和镜头问题?

Chia 发表于 2020-9-21 17:46

就这操作延迟和全无优化的3D视角……褒贬不一也挺客气的了

Chia 发表于 2020-9-21 18:48

本帖最后由 Chia 于 2020-9-21 18:50 编辑

打完第一章了,boss全目标难度意外的……不低。



游戏模式就是工作室的据点模式+国产传统小游戏,不过炼金部分交托给了本作的艾斯罗吉。

战斗非常的不直观。伤害命中和支援效果不用几次是不知道的,而剧情安排上直接就是boss战。
然后我觉得是p5病吧。喜欢在ui里插动画,但效果不行。

3d操作视角都是灾难,延迟直奔半秒去了。这个团队当下如果做2d要讨喜很多。
面向未来不是坏事。

人设是比较亮眼的,2d3d各一套。有个二次元例行课题的黄毛丫头尤其到位(

第一章的戏,就靠某巨魔美少女刷存在了。
不知道后面怎么样……


建议:可以买,不要期待


whzfjk 发表于 2020-9-21 19:09

国家免检虎B 发表于 2020-9-21 22:58

看起来我还挺吃这一套等优化

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.4.1

xxq1984 发表于 2020-9-22 09:30

真的很二次元。
等大家放评测把,这味道太浓了

usoulo 发表于 2020-9-22 14:55

玩法其实是20年前国内和港澳台流行的那套养成类玩法,steam评论说是超低配版P5倒也没差太多。
整个游戏从手感玩法画面剧情几乎没有一个地方能达到及格线,尚不及大圣归来。
但是这游戏我打着玩下去,就是想看看这巨魔到不需要逻辑的游戏剧情能走到什么地步。
虽然粪的不行,但这二刺猿巨魔武侠微妙的有种想让人下玩下去的冲动。

Chia 发表于 2020-9-22 20:33

本帖最后由 Chia 于 2020-9-22 20:35 编辑

别等测评了,泥潭能坚持打完的恐怕不多。


·大框架最接近的是风花雪月。
周月轮转,分配时间资源换物品资源/属性/好感度,每章节同样会刷新捡垃圾,章节末打开(本作有且只有boss战)
看起来是那么回事,但具体到战斗系统、资源、好感度的数值平衡,就是灾难级了,除了各种1234滚键盘的原始美学,看不出设计痕迹。而在此基础上,它还是把各种资源都压得紧巴巴的风格。(而且总觉得会有true end分歧)

·国产武侠特有的小游戏环节,设计的比较没创意。分别是打地鼠,拼图,五子棋。

·剧情大体上是有框架的,没有策马狂奔。但是它演它的,和你无关,体感还是在狂奔。

·艾斯罗吉致敬Gust,还挺有爱的。
但是最致敬的部分还是过场动画,有flightunit刚跑路时那味了。



有模仿痕迹的P5三房GUST,或者有共通的敌人,或者有紧密联系的伙伴,或者提供一个家一样安心的住所。
但本作没有为玩家带来类似的联系,加前面说的资源压迫带来的不快感,再加操作的极端不便,足够阻止大部分一次afk玩家再次打开游戏了。


然后,这作的人设、音乐甚至文案都是合格的,高于大部分同行。所以有下作还是会给个机会。
但只以本作来说,只推荐抱有好奇至猎奇心理的人尝试

6847651 发表于 2020-9-22 20:42

本帖最后由 6847651 于 2020-9-22 20:45 编辑

刚玩了一会 我视角拉到离胖次非常近也看不到女主的胖次 感觉不是没穿就是丁字裤 这不武侠

whzfjk 发表于 2020-9-22 20:48

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