whzfjk 发表于 2020-1-1 21:09

彩虹肥宅 发表于 2020-1-1 21:17

不伦不类。

山竹罐头 发表于 2020-1-1 21:18

现在的宣传基本都是美术跟设定,不知道游戏具体玩法是什么样,不太想玩

melting 发表于 2020-1-1 21:18

看着就像手游…

qiyu1234 发表于 2020-1-1 21:20

点开微博一看古风+二次元 这俩合在一块儿有种难以想象的恐怖
再点开预告片 呜唔,这味道太重了,差点没熏晕过去

whzfjk 发表于 2020-1-1 21:20

逻辑自闭症 发表于 2020-1-1 21:21

美少女梦工厂?

—— 来自 vivo NEX S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

Case 发表于 2020-1-1 21:22

这个“有限的时间”的设定……听起来还蛮难受的。

whzfjk 发表于 2020-1-1 21:22

urvark 发表于 2020-1-1 21:22

看视频和画面,感觉就是为移动端服务的游戏

虽说游戏最根本的是好不好玩,而移动端也不代表不好玩……但大部分这类游戏的UI都很感人,或者说为了兼容移动端把UI做得很难用,导致没有玩下去的欲望

希望这游戏能弄好点

Hidewhite 发表于 2020-1-1 21:23

本帖最后由 Hidewhite 于 2020-1-1 21:36 编辑

河洛将要出的侠隐阁好像也是类似风格?我很奇怪他们的市场调研怎么做的,怎么就觉得武侠题材和日本动画风格会好搭。之前也没听说什么很有影响力的爆款,如果说是台湾本土为主也就算了,台湾那边娱乐产品风格上受日本影响比较大,风格上靠近的很多。但我记得河洛工作地点是在大陆的吧。
——————————————————————
中日元素合作的武侠作品,东离剑游记大概算,但这个用偶的,而且是偏配角的几个女性浓些

btts 发表于 2020-1-1 21:23

要素是真有点过多

雨落飘零 发表于 2020-1-1 21:25

侠隐阁还没这么露骨啊,这个我光看动图都感觉有内味儿了…

whzfjk 发表于 2020-1-1 21:27

逻辑自闭症 发表于 2020-1-1 21:31

Hidewhite 发表于 2020-1-1 21:23
河洛将要出的侠影阁好像也是类似风格?我很奇怪他们的市场调研怎么做的,怎么就觉得武侠题材和日本动画风格 ...

侠影阁算是武林群侠传的进阶吧,从培养一个角色变成培养一个门派,我感觉这路子是可以的,毕竟没有类似的游戏

—— 来自 vivo NEX S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

lanyu_u 发表于 2020-1-1 21:31

虽然手游味有点重,但应该还是会买下试试吧

Hidewhite 发表于 2020-1-1 21:35

本帖最后由 Hidewhite 于 2020-1-1 21:36 编辑

逻辑自闭症 发表于 2020-1-1 21:31
侠影阁算是武林群侠传的进阶吧,从培养一个角色变成培养一个门派,我感觉这路子是可以的,毕竟没有类似的 ...
我这里没说游戏玩法类型上的问题啊。单指美术风格上的变化,当然侠隐阁跟这个游戏差别应该还是挺大的。这种直接受众为男性的女主人公+配角全员女性化游戏,恩,对象一般叫萌豚还是叫啥来着?虽然侠客风云传也有后宫之类服务性要素,但至少在部分上还是可以表现得正常正派点的。

pf67 发表于 2020-1-1 21:37

不是挺好么,到时候买个试试

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

Mr.BBWoLf 发表于 2020-1-1 21:38

偌大的城镇虚影人还行?

101207777 发表于 2020-1-1 21:47

101207777 发表于 2020-1-1 21:48

剑士 发表于 2020-1-1 21:50

应该直接上手机

sunkaifeng00 发表于 2020-1-1 21:53

Hidewhite 发表于 2020-1-1 21:23
河洛将要出的侠隐阁好像也是类似风格?我很奇怪他们的市场调研怎么做的,怎么就觉得武侠题材和日本动画风格 ...
1、和武林群侠传的游戏方式类似
2、当时p5正火,第一波宣传内容甚至利用4月1日的特殊性故意自己制造了一波“抄袭”p5的节奏……

苦主 发表于 2020-1-1 21:57

年轻人就喜欢这个调调,只要游戏性能有6分以上必定爆卖

jowawawa 发表于 2020-1-1 21:59

ヲツァオ 发表于 2020-1-1 22:10

怎么看怎么觉得别扭

sunkaifeng00 发表于 2020-1-1 22:20

jowawawa 发表于 2020-1-1 21:59
碰瓷? 原神ptsd又要犯了

说的不是这个游戏,是侠隐阁,别搞错了

Hidewhite 发表于 2020-1-1 22:23

sunkaifeng00 发表于 2020-1-1 21:53
1、和武林群侠传的游戏方式类似
2、当时p5正火,第一波宣传内容甚至利用4月1日的特殊性故意自己制造了一波 ...

我过去就拉黑你了,因为我觉得你在表述河洛相关事项的主观能动性太强。

至于河洛本身是否因此靠近P5,靠近日本动画风格就能算靠近P5?存疑,P5的准确风格来说是年轻化的时髦,不是日本动漫风就叫P5。国内P5卖到50万份以上?应该没,目标远大放眼国际,这么不切实际?当然不排除河洛一厢情愿、盲目靠拢,至少在开放世界上证明他们犯过类似错误。

sunkaifeng00 发表于 2020-1-1 22:39

本帖最后由 sunkaifeng00 于 2020-1-1 22:45 编辑

Hidewhite 发表于 2020-1-1 22:23
我过去就拉黑你了,因为我觉得你在表述河洛相关事项的主观能动性太强。

至于河洛本身是否因此靠近P5,靠 ...
段红儿第一版那个似是而非的半身像(后来整个造型基本换掉了,短发都改成长发)
故意搞个主角大头像在右侧突出+选项的ui

当时几乎所有讨论圈都在争论到底是不是刻意模仿p5,河洛自己也是全程不置可否
毕竟河洛复活后一直有在4月1日这个微妙时期放新作的消息的传统,咋说都行

你说不是蹭热度,那就不是吧

毕竟河洛的努力对象都是神界原罪2和GTA5,就算真是模仿p5一个200w多点儿的小小jrpg怎么了?
你开心就好

Chia 发表于 2020-1-1 22:49

第一眼的主要问题在UI上

各个设定还真是工作室的感觉,看看做咋样吧……

炎阳之谶 发表于 2020-1-1 22:51

这预告是挺庸的,2月就发售了还挤不出点亮眼的东西用来宣传吗

Hidewhite 发表于 2020-1-1 22:59

sunkaifeng00 发表于 2020-1-1 22:39
段红儿第一版那个似是而非的半身像(后来整个造型基本换掉了,短发都改成长发)
故意搞个主角大头像在右侧 ...
热门游戏本身被模仿这件事一点不稀奇。故意搞个主角大头像在右侧突出+选项的ui——这种东西本身就属于好用谁都能用的范式,因为这玩意根本就没专利,P5也肯定算不上开创者。当然这东西值不值得学值得讨论下。当然可以说学P5、学原罪2都算是随大流的事,但游戏行业本就如此,绝地学只狼、刺客信条学巫师,本就如此。无非学得好与坏的问题。

而像你这样的形容“利用4月1日的特殊性故意自己制造了一波“抄袭”p5的节奏”指控就偏于严重。

林登·万 发表于 2020-1-1 23:01

看起来真不错

炎阳之谶 发表于 2020-1-1 23:10

Hidewhite 发表于 2020-1-1 22:59
热门游戏本身被模仿这件事一点不稀奇。故意搞个主角大头像在右侧突出+选项的ui——这种东西本身就属于好用 ...

仁者见仁,智者见智,王八看绿豆
正是在游戏行业普遍存在良性的借鉴与学习的大环境下,一个游戏被认为是恶性的模仿才显得比较有杀伤力,而且往往还能从它自己身上找出来点原因
借鉴和学习的度是游戏制作者自己来把握的,一如当时对于米卫兵的回答“他们大可以做得不这么像”

sunkaifeng00 发表于 2020-1-1 23:17

Hidewhite 发表于 2020-1-1 22:59
热门游戏本身被模仿这件事一点不稀奇。故意搞个主角大头像在右侧突出+选项的ui——这种东西本身就属于好用 ...

这年头在游戏制作上模仿学习最忌讳的不就是刻意模仿人设和UI吗?
光荣做个无双全明星,上来就被批判ui恶意抄袭p5
更何况国内是有抄袭ptsd的舆论环境的

侠隐阁的第一波爆料还刻意突出了人设和UI的相似,当时争议主要就集中在这里。
这不是用“画师手滑/没注意”能解释的,毕竟河洛员工都是涉猎广泛,徐昌隆都经常玩最新大作充电呢,看不出/看出来不避嫌是绝对不成立的

加上4月1日的特殊日子,官方暧昧的态度,段红儿人设造型可以说针对性的修改重做,那就只能是故意的呗

当然我还是那句话,河洛志向远大,目标是神界原罪2、gta5,在人家眼里p5可能真不配抄

Hidewhite 发表于 2020-1-1 23:22

本帖最后由 Hidewhite 于 2020-1-1 23:26 编辑

炎阳之谶 发表于 2020-1-1 23:10
仁者见仁,智者见智,王八看绿豆
正是在游戏行业普遍存在良性的借鉴与学习的大环境下,一个游戏被认为是 ...
比较有杀伤力?指的是论坛发帖量倍增的杀伤力吗。
我个人对绝地求生的玩法保护更感兴趣,因为确确实实有很多游戏靠着用它的玩法赚了大量的钱。当然我没玩过此类产品,不知道它的各类增殖品在这方面的节操有多少。
我几乎不担心要素堆积类产品能够真的产生什么影响,如果一个产品只需要要素堆积就能完成,那其本身质量水平也就那样。而既然单纯通过要素堆积根本无法达到替代目的,那在商业上可能产生的劣品替代良品就不会出现。

Hidewhite 发表于 2020-1-1 23:30

sunkaifeng00 发表于 2020-1-1 23:17
这年头在游戏制作上模仿学习最忌讳的不就是刻意模仿人设和UI吗?
光荣做个无双全明星,上来就被批判ui恶 ...

我不关心一件没有罪行判定的事情里有意无意之类的动机论。

siebten 发表于 2020-1-2 00:22

有空在这嘴炮 直接贴图不就完了 看前两张就行

https://tieba.baidu.com/p/5627259828?red_tag=1281187728

godghost 发表于 2020-1-2 00:28

主机,pc,手游。。。这野心有点大啊

妹控使徒 发表于 2020-1-2 01:31

古風+二次元沒問題   日本那邊嘗試過的風格足夠多了

核心問題還是基本實力單就這塊來說就是美工力   比如MHY就hold的住
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