wl42523 发表于 2020-1-3 11:41

御风八极 发表于 2020-1-3 11:22
不至于要多喜欢,但至少不至于无脑狂喷。
我认为这个作品算不上3A大作。毕竟场景和任务偏单调。但创新之 ...

我很想知道他创新在哪?

赤井稻妻 发表于 2020-1-3 11:46

wl42523 发表于 2020-01-03 11:41:35
我很想知道他创新在哪?别把天聊死了

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

a4ac7 发表于 2020-1-3 11:48

毕竟fami通评语“将娱乐性上升到了艺术”,“独一无二的游戏,巨匠着手的超3A级indie作品”,“能充分体验到另一种人生”

—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

御风八极 发表于 2020-1-3 12:58

本帖最后由 御风八极 于 2020-1-3 13:13 编辑

wl42523 发表于 2020-1-3 11:41
我很想知道他创新在哪?
玩法方面,地图基建,玩家协作。
地图基建,我的世界虽然可以协作改善地形,但地形本身并没有太大作用。
道具分享,注意是鼓励分享,这点可以算是新的虚拟经济学了。
社交点赞获取奖励,奖励属性也很独特。
为游戏开启了新方向,能够融合更多的良性社交属性,而非简单的炫耀成绩或稀有道具。
剧情方面,充分利用科学界的新概念创作游戏故事背景部分和玩家部分,所有玩家可以算是在多个独立宇宙运营,亚美莉的冥滩能链接多重宇宙,其实就是服务器数据空间。这些新元素使得游戏不再局限于沙雕中世纪的恩恩怨怨或者为美国历史背书。
对于游戏引擎的利用,适度裁剪场景,集中表现人物情绪演出。
中小规模团队,快速开发,3年时间搞出来个准3A大作。
眼瞎的人什么都看不到,看到也不认可。

这游戏第一批玩家可能觉得很幸苦,翻山越岭效率很低。
但第二批玩家会发现前人搭建的多种工具、载具,这些还罢了,尤其是消耗大量资源建筑的高速公路,衷心点赞。我也帮助建了两段。获赞数都是五位数的。
自私的人只会觉得无聊,跑过路过就那么回事。有人情的人还是会停下几秒钟点几个赞,算是谢意。

剧情上这是单机游戏,每个人都是英雄。但网络属性强烈地改变了游戏的玩法,反过来,又没有过多地介入游戏剧情和重要结果。
对这点介入程度的把握,就值得点赞,这一点至少超过了风之旅人的社交属性,因为风之旅人里,协作玩家仅限于一个,也很难改变什么,只是陪伴而已。

御风八极 发表于 2020-1-3 13:06

赤井稻妻 发表于 2020-1-3 11:46
别把天聊死了

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

死宅就是不善于说好话,说句好话能把你们憋死。

wl42523 发表于 2020-1-3 13:14

御风八极 发表于 2020-1-3 12:58
玩法方面,地图基建,玩家协作。
地图基建,我的世界虽然可以协作改善地形,但地形本身并没有太大作用。
...

你知道创新是啥意思么?不是旧系统加你自己的脑补就叫创新啊大哥。

Booorunestud 发表于 2020-1-3 13:16

人只狼均分90,你们也是好意思拿人家的均分第七碰瓷

御风八极 发表于 2020-1-3 13:18

本帖最后由 御风八极 于 2020-1-3 13:20 编辑

wl42523 发表于 2020-1-3 13:14
你知道创新是啥意思么?不是旧系统加你自己的脑补就叫创新啊大哥。
什么是“不是”什么是“是”?最烦你们这种毫无建设性意见的无脑喷。谁说话谁就是错误的?
我玩了,我感受了,我开心了,我打字了。我玩到了在FF、地平线、战神、只狼以及早期山口山里都没见过的东西。
你是什么?云玩家?沙雕?

wl42523 发表于 2020-1-3 13:20

御风八极 发表于 2020-1-3 13:18
什么是“不是”什么是“是”?最烦你们这种毫无建设性意见的无脑喷。谁说话谁就是错误的?
我玩了,我感 ...

你自己说的这游戏有大量的创新,然后你举得例子有一个是新的么?不全是旧系统加你自己的脑补么。
所以这不是游戏有创新而是你根本没玩几个游戏。

赤井稻妻 发表于 2020-1-3 13:22

御风八极 发表于 2020-1-3 12:58
玩法方面,地图基建,玩家协作。
地图基建,我的世界虽然可以协作改善地形,但地形本身并没有太大作用。
...

简评,超过风之旅人

御风八极 发表于 2020-1-3 13:23

Booorunestud 发表于 2020-1-3 13:16
人只狼均分90,你们也是好意思拿人家的均分第七碰瓷

只狼我玩了前半部分,自认苦手放弃了。
只狼是在一个方向做到极致,跟FC空手道一脉相承,更原教旨。
但这并不代表只有红色的花才是最好的。你可以说它颜色最鲜艳。
岛吹们找几个排行榜捧一下无可厚非,并不是个个游戏都要做成只狼的风格。真那样的话,就没有RPG的存在了。

御风八极 发表于 2020-1-3 13:24

本帖最后由 御风八极 于 2020-1-3 13:27 编辑

wl42523 发表于 2020-1-3 13:20
你自己说的这游戏有大量的创新,然后你举得例子有一个是新的么?不全是旧系统加你自己的脑补么。
所以这 ...
麻烦举个例子啊,能做和做的好是两码事。
你又懒得举例,光在这里打击别人,很没说服力啊,弱鸡。
RPG要素不是square创造的,泥潭还玩个锤子,赶紧回去玩纸上游戏。

御风八极 发表于 2020-1-3 13:24

赤井稻妻 发表于 2020-1-3 13:22
简评,超过风之旅人

凡是断章取义的一定都是自宫了的,人生不全,看什么都不全。

2659646573 发表于 2020-1-3 13:26

小泉花陽 发表于 2019-12-31 09:55
截止到12月22号,PSN上的账户拥有数,不代表游戏实际销量,根据游戏类型和受众的不同,有些游戏可能会存 ...

dqb2肯定不止这点吧,我记得很早之前就说破百万了啊,ps4卖不出去,都是ns的?

灰狼 发表于 2020-1-3 13:28

novem 发表于 2020-1-2 19:20
所以说死亡搁浅历史地位能达到博德之门或辐射吗

这两个好歹是20年的沉淀。。。

ds起码等几年再来看吧。。。

赤井稻妻 发表于 2020-1-3 13:29

御风八极 发表于 2020-1-3 13:23
只狼我玩了前半部分,自认苦手放弃了。
只狼是在一个方向做到极致,跟FC空手道一脉相承,更原教旨。
但这 ...

精彩精彩,只狼是fc空手道一脉相承,一个方向的极致
死亡搁浅作为一款现在早就烂大街的开放世界沙盒游戏才做到了真正的创新,只有死亡搁浅把旧的东西做的好才能叫创新,别的游戏只能叫一脉相承做到极致

wl42523 发表于 2020-1-3 13:30

御风八极 发表于 2020-1-3 13:24
麻烦举个例子啊,能做和做的好是两码事。
你又懒得举例,光在这里打击别人,很没说服力啊,弱鸡。 ...

这还用举例?点赞系统这玩意从什么时候兴起的我真不太清楚,总之是个非常非常古老的系统了。
至于众多玩家齐力凑资源完成建筑和目标,你不是玩过WOW么,安其拉开门你知道么?
WOW里不光能改变地形,你还能从建造的建筑里开出坦克出去草人。

shit002 发表于 2020-1-3 13:36

赤井稻妻 发表于 2020-1-3 13:37

shit002 发表于 2020-1-3 13:36
我说,这一大堆东西动物之森中早出现了(比方道具分享、社交点赞等),这算哪门子的创新? ...

说明死亡搁浅是在一个方向做到极致,和动物之森一脉相承,更原教旨

小泉花陽 发表于 2020-1-3 13:37

御风八极 发表于 2020-1-3 12:58
玩法方面,地图基建,玩家协作。
地图基建,我的世界虽然可以协作改善地形,但地形本身并没有太大作用。
...

走过的地会成路、其他玩家给你走出的路、放的道具建筑点赞给你带来的“催产素”快感、连接开罗尔网络后在你遇到困难的情况下见到“前人栽的树”时的感激之情,这种从未见面但又若有似无的连接、互帮互助的共情体验是从来没在其他游戏里体验过的,小岛在游戏发售前说的希望玩家能体会到这种“おもいやり”,个人是真切的体会到了,这游戏的情感体验和风之旅人这种双人互助体验差距还是非常大的。

shit002 发表于 2020-1-3 13:39

御风八极 发表于 2020-1-3 14:09

wl42523 发表于 2020-1-3 13:30
这还用举例?点赞系统这玩意从什么时候兴起的我真不太清楚,总之是个非常非常古老的系统了。
至于众多玩 ...

你觉得不用举例就闭嘴啊,这回又舍得跳下泥坑了?我上岸了,要干活,拜拜。
至于什么是改变地形,仅仅改变地形就对游戏的影响,你还是趟过别人几条路再来吹吧。

御风八极 发表于 2020-1-3 14:11

小泉花陽 发表于 2020-1-3 13:37
走过的地会成路、其他玩家给你走出的路、放的道具建筑点赞给你带来的“催产素”快感、连接开罗尔网络后在 ...

自私的人从来不会产生谢意。
他们对人交往,与对物交往,本质上是一样的心态。

抖S君 发表于 2020-1-3 14:12

御风八极 发表于 2020-1-3 14:13

赤井稻妻 发表于 2020-1-3 13:29
精彩精彩,只狼是fc空手道一脉相承,一个方向的极致
死亡搁浅作为一款现在早就烂大街的开放世界沙盒游戏 ...

连重点在哪都找不到的喷子,等级很低。

御风八极 发表于 2020-1-3 14:16

抖S君 发表于 2020-1-3 14:12
能用游戏的喜好对别人进行人格审判太有内味了

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 ...

我也觉得我有点过分。
然而事实上很多玩家真的只关心打怪成绩,打怪热血。
我有个朋友,给wow群友讲wow的故事,一帮人觉得闻所未闻。

wl42523 发表于 2020-1-3 14:16

御风八极 发表于 2020-1-3 14:09
你觉得不用举例就闭嘴啊,这回又舍得跳下泥坑了?我上岸了,要干活,拜拜。
至于什么是改变地形,仅仅改 ...

大哥现在早就没人吹死亡搁浅创新了,现在都说游戏可玩性极高。就算人家来喷也可以说你没GET到玩点不是游戏的问题。
你们培训的教材该更新了,别老照着老教材培训,容易露怯。

御风八极 发表于 2020-1-3 14:19

wl42523 发表于 2020-1-3 14:16
大哥现在早就没人吹死亡搁浅创新了,现在都说游戏可玩性极高。就算人家来喷也可以说你没GET到玩点不是游 ...

呵呵,你玩过几个小时再来喷。云玩家名声不好

赤井稻妻 发表于 2020-1-3 14:25

御风八极 发表于 2020-1-3 14:13
连重点在哪都找不到的喷子,等级很低。

我哪里在喷啊,我已经接受了你的观点,现在我已经认为死亡搁浅是动物之森的精神续作,是动森的一脉相承,至于为什么没有在北美大热,大概是因为动森为了照顾北美玩家加入了枪(指弹弓)车(指巴士)球(指村民的铁球)元素吧

ace8848 发表于 2020-1-3 14:31

飞得更高,三种层次,人格审判,一脉相承。

抖S君 发表于 2020-1-3 14:32

yuwe0714 发表于 2020-1-3 14:33

讲道理不管是“别人走出来的路”还是“陌生人建的建筑物”,一想到都是在连上开罗尔网络之后根据程序筛选分配生成在地图上的,就完全产生不了什么共情了
发个奖杯记录证明不是云玩家,确实打完了,虽然说没白金
https://s2.ax1x.com/2020/01/03/lUTy90.png

老黑305 发表于 2020-1-3 14:33

有内味了
游 戏 圣 经 死 亡 搁 浅

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play

御风八极 发表于 2020-1-3 14:34

赤井稻妻 发表于 2020-1-3 14:25
我哪里在喷啊,我已经接受了你的观点,现在我已经认为死亡搁浅是动物之森的精神续作,是动森的一脉相承, ...

我没玩过动森。
然而任天堂做得再好,也只是瞄准了低幼市场。欧美玩家一旦到了青春期,就开始渴望着成年人方向发展。欧美女孩打扮过于成熟事实上已经成为社会心理学问题。
在这种大背景下,任天堂在小孩子心目中再崇高,也难免被这个心里界限割断和成年玩家的联系。
然而只有成年玩家会愿意去严肃地上媒体投票。

御风八极 发表于 2020-1-3 14:35

抖S君 发表于 2020-1-3 14:32
我觉得你和岛哥哥肯定联系的很深了说话方式都这么接近了人格地图炮用的这么熟练

-- 来自 有消息 ...

你脑补这么熟练怎么没去当游戏策划,真真是屈才

御风八极 发表于 2020-1-3 14:36

老黑305 发表于 2020-1-3 14:33
有内味了
游 戏 圣 经 死 亡 搁 浅


我写了是准3A,你眼睛没毛病吧?

赤井稻妻 发表于 2020-1-3 14:39

御风八极 发表于 2020-1-3 14:34
我没玩过动森。
然而任天堂做得再好,也只是瞄准了低幼市场。欧美玩家一旦到了青春期,就开始渴望着成年 ...
别误会,我从一开始就没有想跟你对任何游戏有任何的讨论,只是觉得你说话实在太搞笑了

amigobear 发表于 2020-1-3 14:39

引用第113楼御风八极于2020-01-03 14:34发表的:
引用:赤井稻妻 发表于 2020-1-3 14:25我哪里在喷啊,我已经接受了你的观点,现在我已经认......

@御风八极
可惜成年玩家愿意严肃的给死亡搁浅投票,但是却不愿意花钱

----发送自 OPPO PBAM00,Android 8.1.0

zhssf 发表于 2020-1-3 14:43

爬楼比打游戏有意思多了

御风八极 发表于 2020-1-3 14:44

本帖最后由 御风八极 于 2020-1-3 14:47 编辑

amigobear 发表于 2020-1-3 14:39
@御风八极
可惜成年玩家愿意严肃的给死亡搁浅投票,但是却不愿意花钱


那就得问问云玩家为嘛这么爱网战了。
我花钱了,也觉得还算值回票价,但算不上多值。翻版就不想再玩了。
战神倒是从一开始normal难度就打算混混,最后一路玩到高难度求自虐。能玩两三遍,比较值。
要我打分,7.8分左右。8分应该各方面都能令人基本满意,或者是有一些缺点,但亮点让人很瞩目。
新战神9分多点,各方面表现太高了。美中不足的是游戏玩法就打、收集,毕竟不是RPG。
只狼8分,我不想自虐了。另外PS版画面有点单薄,可能是芦苇太多闹的。也许PC版的场景气氛能做到8.5-9分。
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查看完整版本: FAMI19年日本开发者业界人士投票完整结果《死亡搁浅》第一