Hidewhite 发表于 2019-12-21 21:58

撸一记 发表于 2019-12-21 22:09

马银没拿就很……

manu88wh 发表于 2019-12-21 22:32

不是有句话么?野炊不需要GOTY来证明自己但是TGA需要野炊来证明自己不是个野鸡奖项

GALLADE 发表于 2019-12-21 22:55

TGA算什么?鸡巴?

redfea2 发表于 2019-12-21 23:33

路易基当主角的游戏都不能,两兄弟的差距就是这么大

shkillone1 发表于 2019-12-21 23:54

马银算是时代的眼泪了,正巧撞上了游戏从标清转向高清的时期,业界有意鼓励和推崇高清游戏,吃了亏

TGA野不野鸡,各大厂商也纷纷站台,它已经变成整个业界在推动的秀

Keynes 发表于 2019-12-22 00:02

gotd制作人青沼英二tga获奖后都痛哭流涕,怎么能叫野鸡奖呢
相比之下,小泉也太惨了,说到底西方这些奖对题材还是有一些偏见性的

jimclack 发表于 2019-12-22 00:08

只要老任有一年全员拒绝参加tga,那这个奖马上就野鸡化了,说到底厂商也在为其站台,都是互利互惠,就像娱乐小报和明星的关系一样

tailstails 发表于 2019-12-22 01:33

tailstails 发表于 2019-12-22 01:40

yahanintnedo 发表于 2019-12-22 13:21

NF17 发表于 2019-12-20 17:25
其实奥德赛虽然第一感觉是在原有创意上的集大成与打磨
其实开创程度也不小
第一次把马里奥做的这么潮,箱 ...

是的,奥德赛其实也有在系列上的进步,不光是形式上致敬,连箱庭类型都是集大成,而且整个节奏把控简直就是教科书,就是步子没野吹步子迈得大,然后类型也吃亏,现在开放世界大多数人都玩过,平台跳跃相比太少了,讨论度差得太多了。

jimclack 发表于 2019-12-22 13:27

市场已经萎靡的地方怎么可能能够主导舆论。。。。要怪就怪日本经济不行了不买游戏了

Ravio 发表于 2019-12-22 14:46

本帖最后由 Ravio 于 2019-12-22 14:48 编辑

卡比动森pm我觉得应该放一起
魔女和火纹放一起

拾与拾柒 发表于 2019-12-22 14:51

恋妖壶 发表于 2019-12-20 16:24
我当然关注TGA,但是我依然是感觉红帽子不会拿

那年颁奖看到现场演奏奥德赛主题曲都以为红帽子稳了

海拉尔的风 发表于 2019-12-24 08:51

恋妖壶 发表于 2019-12-21 12:42
首先,我写的是极致

其次,我讨论的话题就是是不是某些游戏打磨到尽善尽美也拿不到“TGA标准”的GOTY ...

我打错字了。
但是意思是一样
现实中,游戏的定位决定了预算,预算决定了品质-尤其是想拿GOTY的那种品质
很多游戏没有年度游戏相无非是钱花的不够多
如果每个游戏都有无上限的投入,能够做到极致,那么每个游戏都能拿GOTY

Masque 发表于 2019-12-24 13:29

ckl80 发表于 2019-12-20 16:25:19
2d马拿不了说得过去,像奥德赛这种体量的3d马拿了真不奇怪

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原来如此 发表于 2019-12-24 13:50

tga对标好莱坞,颁奖对象都是对游戏工业有贡献的,外加一点“政治正确”(鼓励独立游戏)。任天堂的游戏级别显然是独立以上,工业未满,典型一个手工业作坊。尤其是超马这种,一看就是盆景级别,出品再精雕细琢也不入白皮法眼。

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带带阿苏卡 发表于 2019-12-26 14:27

泥潭真玩过马银12的有10%吗

000000 发表于 2019-12-26 15:42

带带阿苏卡 发表于 2019-12-26 14:27
泥潭真玩过马银12的有10%吗

应该5%都没有

yym 发表于 2019-12-26 17:21

jimclack 发表于 2019-12-22 13:27
市场已经萎靡的地方怎么可能能够主导舆论。。。。要怪就怪日本经济不行了不买游戏了 ...

关键任家的游戏在哪里销量不好啊,如果舆论和销量挂钩的话,它哪还需要引导什么舆论

不过说到这个,我倒奇怪,日本明明拥有御三家中的两个,话语权应该大过天才是(我觉得市场反而不重要),怎么至今连个有影响力的奖都办不出来。。。

ace8848 发表于 2019-12-26 17:31

yym 发表于 2019-12-26 17:21
关键任家的游戏在哪里销量不好啊,如果舆论和销量挂钩的话,它哪还需要引导什么舆论

不过说到这个,我倒 ...

任地狱常年被开除在日式游戏之外,sie现在基本就是欧美厂商的亚子。

jimclack 发表于 2019-12-26 20:13

yym 发表于 2019-12-26 17:21
关键任家的游戏在哪里销量不好啊,如果舆论和销量挂钩的话,它哪还需要引导什么舆论

不过说到这个,我倒 ...

索尼身在日本心在美,老任的话其实你细品,他也不那么看得起本土市场,更重视全球化,你看老任有几个以日本文化为背景的游戏,我就能想起一个任天童子,还是四五线的游戏。。。。不过老任追求全球化跟卡普空那种使劲往西方审美靠不一样,老人是尽量去除游戏中的现实文化内核,已达成全世界文明都可以欣赏把玩

yym 发表于 2019-12-26 21:36

jimclack 发表于 2019-12-26 20:13
索尼身在日本心在美,老任的话其实你细品,他也不那么看得起本土市场,更重视全球化,你看老任有几个以日 ...

我没在说日本文化啊,这不主要聊任系么,关键老任销量全球都很好,按理说是不存在什么主要消费区市场不行以至于舆论引导不力的情况的

还有就是日本本土的媒体之弱势让我诧异,本来以日本(如果当做一个整体的话)在主机游戏界的话语权搞个有点排面的奖出来应该没问题,结果愣是搞不出。。。

yym 发表于 2019-12-26 21:37

ace8848 发表于 2019-12-26 17:31
任地狱常年被开除在日式游戏之外,sie现在基本就是欧美厂商的亚子。

所以你的意思是?

ace8848 发表于 2019-12-27 01:32

yym 发表于 2019-12-26 21:37
所以你的意思是?

意思就是御三家其实重心都不是日本游戏,那日本媒体为什么还要因此有话语权呢?

历史厨 发表于 2019-12-27 12:35

Gamersky都能有话语权,泥日为什么不能有?

tanoan 发表于 2019-12-27 12:48

判定TGA野不野鸡只看一个年度游戏的吗?就其他奖项的内容已经足够判定为野鸡,看tga确实就图一乐

HazukiShion 发表于 2019-12-27 12:53

yym 发表于 2019-12-26 21:36
我没在说日本文化啊,这不主要聊任系么,关键老任销量全球都很好,按理说是不存在什么主要消费区市场不行 ...

日本有TGS游戏奖,但是商业化没TGA这么成熟。
而且任天堂和TGS主办是有过节的,明面上不太可能去支持。
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