whzfjk 发表于 2019-12-15 17:30

Karin11974 发表于 2019-12-15 17:42

本人xb2 300+小时,挑战模式全clear的来说一下,一开始也是玩不懂的,吸引我玩下去的是地图设计和音乐,还有奶子,第一次get到战斗的爽点是成功按照属性路线发动异刃连击,后面自己找攻略慢慢熟悉整个系统,虽然我也觉得就战斗系统来说这几年甚至可能往后几年都没有jrpg能超越,但是你得投入大量的时间去肝才能体会得到,而且这个肝的过程在有dlc之前也非常劝退。反正也是那句,优缺点都十分明显的作品,挑人,能不能坚持住就看自己是对优点的喜爱多还是对缺点的厌恶多。

Arccueid 发表于 2019-12-15 17:43

whzfjk 发表于 2019-12-15 17:30:42
1代更像一点,至少不是那个武技亮了点哪个。
2代没这种感觉主要还是技能被系统流程给压制住了,武技设计 ...事实上这游戏最难的极难挑战模式下,最主流的打法闪避超频流输出基本都是靠武技打的..

0球融合连锁999这种原先最强套路已经被淘汰了

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0zero0 发表于 2019-12-15 17:49

打灭能死这么多次,确实不用玩了

jowawawa 发表于 2019-12-15 18:13

克里斯蒂娜 发表于 2019-12-15 18:16

我还以为是坟帖
多少年了还能战这么多页

看戏专用 发表于 2019-12-15 18:24

9102年了,xb2还是能一天撕9页,泥潭最爱JRPG,谁赞成,谁反对.JPG

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whzfjk 发表于 2019-12-15 18:29

恶意满满 发表于 2019-12-15 18:39

秋月孝三 发表于 2019-12-15 09:25
e3树屋演示的时候就有人喷打击感差了

— from HUAWEI VIE-AL10, Android 8.0.0 of S1 Next Goose ...

打击感好的不行 还好搓拨摇杆就行

—— 来自 Xiaomi MI 8 SE, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.0

恶意满满 发表于 2019-12-15 18:55

Cylap 发表于 2019-12-15 14:50
泥潭有些人是不是魔怔了,见不得别人说xb2一句坏话

—— 来自 HUAWEI COR-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅 ...

新号 灭死那么多次 这情况就不一样了 太巨魔了

—— 来自 Xiaomi MI 8 SE, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.0

whzfjk 发表于 2019-12-15 19:02

Arccueid 发表于 2019-12-15 19:05

whzfjk 发表于 2019-12-15 18:29:25
看了一个超频齿轮+倒地特效循环的,确实有点带感。不过闪避还有何用生存啊,没有治疗也不能进融合连锁cutin无敌躲技能,全靠闪避🐶

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Tackstone 发表于 2019-12-15 19:09

whzfjk 发表于 2019-12-15 18:29
看了一个超频齿轮+倒地特效循环的,确实有点带感。不过闪避还有何用 ...

高难度队伍槽获取量只有普通难度的四分之一,普通难度和极难度是两种模式。

Arccueid 发表于 2019-12-15 19:27

Tackstone 发表于 2019-12-15 19:09:49
高难度队伍槽获取量只有普通难度的四分之一,普通难度和极难度是两种模式。 ...获取低其实不是关键,超频流也要队伍槽。主要是最高难度连锁增伤系数被🔪成狗了,还有元素觉醒这种看脸的机制,输出很低,秒不掉还要面对连锁后其他的暴怒机制,得不偿失。

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lmclmc2 发表于 2019-12-15 19:31

xb2战斗系统的深度和广度都没的说,不过入门易精通难这句话只做到了一半。甚至一周目结束的时候你觉得的难精通实际上连入门都没到。这最简单的部分姑且是提供了更为简单的玩法,不过效果如何大家也都心里有数。

pf67 发表于 2019-12-15 19:57

xb粉一点都不暴躁好吧,当年类似这种帖子都轮过无数遍了,你看这贴里的老玩家哪个不是心平气和的给指导意见。

但是奈何xb2长盛不衰,一直都新人入坑,一些新人入坑后没经历过巨魔浪潮的历练,比较冲动也是可以理解的

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

带带阿苏卡 发表于 2019-12-15 20:07

任小将和xb卫兵本质上都是同一批人吧?容不得别人说自家阵营一句坏话。跟饭圈母狗守护全世界最好的XX时真有异曲同工之妙惹

bronzitro 发表于 2019-12-15 20:15

这游戏的战斗系统当年可是黑粉大战的一大内容之一

Arccueid 发表于 2019-12-15 20:18

pf67 发表于 2019-12-15 19:57:21
xb粉一点都不暴躁好吧,当年类似这种帖子都轮过无数遍了,你看这贴里的老玩家哪个不是心平气和的给指导意见 ...主要是真正深入研究过这游戏战斗的,看完楼主自述之后也知道是啥水平的了,你真想去好好的反驳一番会发现别人连你反驳的东西都看不懂,不管什么游戏都有类似的存在,没必要因此生气喷人什么的。

不过起这个标题还以为有什么高见才点进来,毕竟都9021年了,想必讨论的人都是至少是在这方面上过点心的,说出自己觉得不好的地方在哪里,那还有讨论讨论的必要,只能说比较可惜了。

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端

亚可(本人) 发表于 2019-12-15 20:31

本帖最后由 亚可(本人) 于 2019-12-15 20:37 编辑

抽卡这个设定完全不明,耍猴感严重
不是jrpg婆罗门,是不是抽卡能增加游戏性?

医生狼多 发表于 2019-12-15 20:51

阴阳怪气还是生殖器
这是一个问题

whzfjk 发表于 2019-12-15 21:08

不灭钻石 发表于 2019-12-15 21:12

xb2这个战斗系统…玩到后面感觉有点意思,现在回想一下也就那样,大部分的乐趣其实在研究队伍搭配上

k.k 发表于 2019-12-15 21:19

战斗系统的乐趣因人而异,感受不到战斗的乐趣可以看剧情,不喜欢剧情可以看演出,演出不喜欢可以看奶子,奶子不喜欢可以来论坛钓鱼,都不喜欢还可以理财,怎么看都不亏。

mooerfoes 发表于 2019-12-15 21:23

巧了楼主,我进度和你差不多,实在是玩起来太累了就搁置了,你说我想不想继续玩,那应该是想的,奈何大乱斗打起来更爽

521op@163.com 发表于 2019-12-15 22:08

慕容断月 发表于 2019-12-15 22:12

本帖最后由 慕容断月 于 2019-12-15 22:17 编辑

不用看了,就是你菜(不

根本原因还是这游戏挺挑人的,有些人上手就很喜欢,过了某个坎更喜欢了

有些人就是嫌弃,各种嫌弃

当然也有些人怎么玩都get不到乐趣

战斗系统还是很核心的,乐趣给的其实很足,当然也不得不说入门门槛其实挺高的

jowawawa 发表于 2019-12-15 22:39

你妈的为什么 发表于 2019-12-15 22:54

xb2粉怎么这么可怕

我当时打到去帝国就丢了带娃去了 反正到帝国为止战斗都没什么乐趣

fatimamyth 发表于 2019-12-15 22:59

讲道理9102年还在纠结挂球什么的也确实火星了,元素觉醒这玩意可不是吃素的····

干将莫邪 发表于 2019-12-15 23:02

这游戏战斗系统的问题很突出,就是慢热。我开始玩也奇怪战斗没啥意思为啥你坛这么喜欢。大概浑浑噩噩到了第五还是第六章,解锁差不多了,可以挂珠子可以击倒combo了,知道怎么搞后就是很突然一下子觉得有意思了开始找战斗玩。

whzfjk 发表于 2019-12-15 23:09

deathstar22 发表于 2019-12-15 23:19

带带阿苏卡 发表于 2019-12-15 20:07
任小将和xb卫兵本质上都是同一批人吧?容不得别人说自家阵营一句坏话。跟饭圈母狗守护全世界 ...

来了来了,他来了

—— 来自 Xiaomi MI 8 Lite, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0

左梓喵右受兔 发表于 2019-12-15 23:47

泥潭第一个发明顺着网线砍人技能的到底会是黑社会还是XB2粉?

穆鲁番Logix 发表于 2019-12-16 00:58

太可怕了,2017年的游戏还能战10页.....

空罐子 发表于 2019-12-16 01:39

XB2粉丝真可怕,别人说不得这游戏半点不好

temsep 发表于 2019-12-16 01:41

whzfjk 发表于 2019-12-16 01:53

Bojenkins 发表于 2019-12-16 07:01

lz实在太弱鸡了,当不了屠龙勇士,lowb黑只能跟lowb粉对线

紫毛母猩猩 发表于 2019-12-16 07:21

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