whzfjk
发表于 2019-12-15 17:30
Karin11974
发表于 2019-12-15 17:42
本人xb2 300+小时,挑战模式全clear的来说一下,一开始也是玩不懂的,吸引我玩下去的是地图设计和音乐,还有奶子,第一次get到战斗的爽点是成功按照属性路线发动异刃连击,后面自己找攻略慢慢熟悉整个系统,虽然我也觉得就战斗系统来说这几年甚至可能往后几年都没有jrpg能超越,但是你得投入大量的时间去肝才能体会得到,而且这个肝的过程在有dlc之前也非常劝退。反正也是那句,优缺点都十分明显的作品,挑人,能不能坚持住就看自己是对优点的喜爱多还是对缺点的厌恶多。
Arccueid
发表于 2019-12-15 17:43
whzfjk 发表于 2019-12-15 17:30:42
1代更像一点,至少不是那个武技亮了点哪个。
2代没这种感觉主要还是技能被系统流程给压制住了,武技设计 ...事实上这游戏最难的极难挑战模式下,最主流的打法闪避超频流输出基本都是靠武技打的..
0球融合连锁999这种原先最强套路已经被淘汰了
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0zero0
发表于 2019-12-15 17:49
打灭能死这么多次,确实不用玩了
jowawawa
发表于 2019-12-15 18:13
克里斯蒂娜
发表于 2019-12-15 18:16
我还以为是坟帖
多少年了还能战这么多页
看戏专用
发表于 2019-12-15 18:24
9102年了,xb2还是能一天撕9页,泥潭最爱JRPG,谁赞成,谁反对.JPG
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whzfjk
发表于 2019-12-15 18:29
恶意满满
发表于 2019-12-15 18:39
秋月孝三 发表于 2019-12-15 09:25
e3树屋演示的时候就有人喷打击感差了
— from HUAWEI VIE-AL10, Android 8.0.0 of S1 Next Goose ...
打击感好的不行 还好搓拨摇杆就行
—— 来自 Xiaomi MI 8 SE, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.0
恶意满满
发表于 2019-12-15 18:55
Cylap 发表于 2019-12-15 14:50
泥潭有些人是不是魔怔了,见不得别人说xb2一句坏话
—— 来自 HUAWEI COR-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅 ...
新号 灭死那么多次 这情况就不一样了 太巨魔了
—— 来自 Xiaomi MI 8 SE, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.0
whzfjk
发表于 2019-12-15 19:02
Arccueid
发表于 2019-12-15 19:05
whzfjk 发表于 2019-12-15 18:29:25
看了一个超频齿轮+倒地特效循环的,确实有点带感。不过闪避还有何用生存啊,没有治疗也不能进融合连锁cutin无敌躲技能,全靠闪避🐶
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Tackstone
发表于 2019-12-15 19:09
whzfjk 发表于 2019-12-15 18:29
看了一个超频齿轮+倒地特效循环的,确实有点带感。不过闪避还有何用 ...
高难度队伍槽获取量只有普通难度的四分之一,普通难度和极难度是两种模式。
Arccueid
发表于 2019-12-15 19:27
Tackstone 发表于 2019-12-15 19:09:49
高难度队伍槽获取量只有普通难度的四分之一,普通难度和极难度是两种模式。 ...获取低其实不是关键,超频流也要队伍槽。主要是最高难度连锁增伤系数被🔪成狗了,还有元素觉醒这种看脸的机制,输出很低,秒不掉还要面对连锁后其他的暴怒机制,得不偿失。
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lmclmc2
发表于 2019-12-15 19:31
xb2战斗系统的深度和广度都没的说,不过入门易精通难这句话只做到了一半。甚至一周目结束的时候你觉得的难精通实际上连入门都没到。这最简单的部分姑且是提供了更为简单的玩法,不过效果如何大家也都心里有数。
pf67
发表于 2019-12-15 19:57
xb粉一点都不暴躁好吧,当年类似这种帖子都轮过无数遍了,你看这贴里的老玩家哪个不是心平气和的给指导意见。
但是奈何xb2长盛不衰,一直都新人入坑,一些新人入坑后没经历过巨魔浪潮的历练,比较冲动也是可以理解的
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
带带阿苏卡
发表于 2019-12-15 20:07
任小将和xb卫兵本质上都是同一批人吧?容不得别人说自家阵营一句坏话。跟饭圈母狗守护全世界最好的XX时真有异曲同工之妙惹
bronzitro
发表于 2019-12-15 20:15
这游戏的战斗系统当年可是黑粉大战的一大内容之一
Arccueid
发表于 2019-12-15 20:18
pf67 发表于 2019-12-15 19:57:21
xb粉一点都不暴躁好吧,当年类似这种帖子都轮过无数遍了,你看这贴里的老玩家哪个不是心平气和的给指导意见 ...主要是真正深入研究过这游戏战斗的,看完楼主自述之后也知道是啥水平的了,你真想去好好的反驳一番会发现别人连你反驳的东西都看不懂,不管什么游戏都有类似的存在,没必要因此生气喷人什么的。
不过起这个标题还以为有什么高见才点进来,毕竟都9021年了,想必讨论的人都是至少是在这方面上过点心的,说出自己觉得不好的地方在哪里,那还有讨论讨论的必要,只能说比较可惜了。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
亚可(本人)
发表于 2019-12-15 20:31
本帖最后由 亚可(本人) 于 2019-12-15 20:37 编辑
抽卡这个设定完全不明,耍猴感严重
不是jrpg婆罗门,是不是抽卡能增加游戏性?
医生狼多
发表于 2019-12-15 20:51
阴阳怪气还是生殖器
这是一个问题
whzfjk
发表于 2019-12-15 21:08
不灭钻石
发表于 2019-12-15 21:12
xb2这个战斗系统…玩到后面感觉有点意思,现在回想一下也就那样,大部分的乐趣其实在研究队伍搭配上
k.k
发表于 2019-12-15 21:19
战斗系统的乐趣因人而异,感受不到战斗的乐趣可以看剧情,不喜欢剧情可以看演出,演出不喜欢可以看奶子,奶子不喜欢可以来论坛钓鱼,都不喜欢还可以理财,怎么看都不亏。
mooerfoes
发表于 2019-12-15 21:23
巧了楼主,我进度和你差不多,实在是玩起来太累了就搁置了,你说我想不想继续玩,那应该是想的,奈何大乱斗打起来更爽
521op@163.com
发表于 2019-12-15 22:08
慕容断月
发表于 2019-12-15 22:12
本帖最后由 慕容断月 于 2019-12-15 22:17 编辑
不用看了,就是你菜(不
根本原因还是这游戏挺挑人的,有些人上手就很喜欢,过了某个坎更喜欢了
有些人就是嫌弃,各种嫌弃
当然也有些人怎么玩都get不到乐趣
战斗系统还是很核心的,乐趣给的其实很足,当然也不得不说入门门槛其实挺高的
jowawawa
发表于 2019-12-15 22:39
你妈的为什么
发表于 2019-12-15 22:54
xb2粉怎么这么可怕
我当时打到去帝国就丢了带娃去了 反正到帝国为止战斗都没什么乐趣
fatimamyth
发表于 2019-12-15 22:59
讲道理9102年还在纠结挂球什么的也确实火星了,元素觉醒这玩意可不是吃素的····
干将莫邪
发表于 2019-12-15 23:02
这游戏战斗系统的问题很突出,就是慢热。我开始玩也奇怪战斗没啥意思为啥你坛这么喜欢。大概浑浑噩噩到了第五还是第六章,解锁差不多了,可以挂珠子可以击倒combo了,知道怎么搞后就是很突然一下子觉得有意思了开始找战斗玩。
whzfjk
发表于 2019-12-15 23:09
deathstar22
发表于 2019-12-15 23:19
带带阿苏卡 发表于 2019-12-15 20:07
任小将和xb卫兵本质上都是同一批人吧?容不得别人说自家阵营一句坏话。跟饭圈母狗守护全世界 ...
来了来了,他来了
—— 来自 Xiaomi MI 8 Lite, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0
左梓喵右受兔
发表于 2019-12-15 23:47
泥潭第一个发明顺着网线砍人技能的到底会是黑社会还是XB2粉?
穆鲁番Logix
发表于 2019-12-16 00:58
太可怕了,2017年的游戏还能战10页.....
空罐子
发表于 2019-12-16 01:39
XB2粉丝真可怕,别人说不得这游戏半点不好
temsep
发表于 2019-12-16 01:41
whzfjk
发表于 2019-12-16 01:53
Bojenkins
发表于 2019-12-16 07:01
lz实在太弱鸡了,当不了屠龙勇士,lowb黑只能跟lowb粉对线
紫毛母猩猩
发表于 2019-12-16 07:21