fzlong
发表于 2019-12-15 11:50
真热闹 不愧是真爱论坛
XXlong
发表于 2019-12-15 11:51
梦回2017
521op@163.com
发表于 2019-12-15 11:54
wjbdasd
发表于 2019-12-15 11:55
玩的是build,当找到一种能以弱胜强的搭配就会很有成就感
jowawawa
发表于 2019-12-15 11:56
wjbdasd
发表于 2019-12-15 11:58
segecong 发表于 2019-12-15 09:33
这游戏到最后几章才把所有的战斗系统给你开完呢,也就是说快到通关了才给你教学完成 ...
mmorpg也是这样,一个大版本主线跑完一个新职业刚好练满
LT_Harry
发表于 2019-12-15 12:03
借楼捡漏看🈶🈚便宜转卖异度神剑2,想回购了(已经玩了三百多小时)
别说了行不行
发表于 2019-12-15 12:10
Arccueid
发表于 2019-12-15 12:11
确实是你的问题,你体会不到精髓。
就XB2这世代的JRPG里,找不到一个战斗系统的深度和趣味性比XB2更强的了。
真田丸
发表于 2019-12-15 12:11
ziyer
发表于 2019-12-15 12:11
怎么楼上还有人信他今天刚注册的,s1不是要挂机好几天才能发言吗大家都忘了?
过于低级的巨魔表演。
—— 来自 Xiaomi MI 9, Android 10上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play
whzfjk
发表于 2019-12-15 12:12
紫毛母猩猩
发表于 2019-12-15 12:13
不可避免
发表于 2019-12-15 12:22
XB2这游戏想爽起来至少得点亮个人盘里两个开局武技并且拿到光用无限第一下平A取消。
从知道挂球跟姿势连击开始很长一段时间是对游戏理解越深两只手就越闲不下来的。开自动是真的浪费了这个系统设计。
绝大多数人是玩不到后续的无球999乃至更后期的内容就封盘了。难度自定,高难可以研究的东西太多。如果想深玩国内推荐去贴吧。
光知道挂球姿势连击这种中期内容就自以为懂了XB2的系统开黑的未免太搞笑。
redsouris
发表于 2019-12-15 12:34
其实不懂挂球连击也有很多玩法的,比如拿大炮找个地形卡位,可以越级打死不少只有近战能力的敌人
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
漫漫来
发表于 2019-12-15 12:50
不懂xb2战斗系统是怎么样的,xb1是真的脸滚手柄…主玩修尔克的,战斗就是看下面哪个技能亮了点哪个,偶尔调整一下站位,感觉像在打音游…
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
mjzs07
发表于 2019-12-15 12:57
玩久点就知道好玩了,这游戏地图音乐游戏性就没有对手
虚无连斩
发表于 2019-12-15 13:01
标题换成FF14可以去NGA钓鱼了
再加个GCD 1.5S就完美了
xbhuang
发表于 2019-12-15 13:01
紫毛母猩猩 发表于 2019-12-15 11:42
可别。。虽然我传统jrpg是真的玩的少,dq8dq9p3pp4g黄金太阳123mother轨迹我还是玩过的
-- 来自...
少扯吧,这些rpg玩下来还能在一开始打灭的时候死十几次?估计你玩这些名作也就起了开头,这些都没通关烂尾了吧,就算是回合制,这些里头难度高的boss可不少
紫毛母猩猩
发表于 2019-12-15 13:04
xbhuang
发表于 2019-12-15 13:06
紫毛母猩猩 发表于 2019-12-15 13:04
。。回合制和即时制有可比性吗
话说我都不知道xb的战斗怎么归类。。。
魔兽世界没玩过?FF12没玩过?FF14没玩过?xb2不也是这种?
紫毛母猩猩
发表于 2019-12-15 13:08
Keynes
发表于 2019-12-15 13:11
看了两页,怎么现在泥潭的人都这么暴躁了,这游戏前期劝退不是公认的吗?
野々原雛桜
发表于 2019-12-15 13:12
你们都说这游戏的乐趣来得迟,但是我个人古拉打新人杀手狙击的格斯就开始体会到乐趣了,这家伙应该是大部分凑齐三人,然后在必经之路第一个注意到的精英怪,而且开战前半段没什么致命技能,就是故意用来勾引玩家学习战斗的新人老师,然后大家都知道每次打一半就会叫20级爸爸过来团灭,第一次辛苦打那么久就莫名其妙地死掉非常不爽就杠上了,大概死了7~8次终于学会拉怪,注意血瓶拉血线,再配好属性打高级异刃连击,击败后超有成就感。
笨笨塞
发表于 2019-12-15 13:13
楼上说的和我的看法一样,体验战斗的乐趣起码要满队三个人,虽然技能不全也是有战斗乐趣的。
xbhuang
发表于 2019-12-15 13:14
紫毛母猩猩 发表于 2019-12-15 13:08
没玩过。。。
我一作ff都没玩过
相对于这些mmorpg其实xb2的战斗系统其实不仅没有创新,甚至简化了繁重的技能,简化到了只有属性克制,而且还加入了连协让控怪更加容易,真不清楚有什么比回合制还难的,相比xb1甚至连走位都简化了,还有你要爽快的话,dlc黄金国的战斗系统还兼顾了这一块,玩起来就像是在一个回合制游戏中打着act的快感,不过我也觉得要让人家去享受这种东西非常困难,毕竟首先要花钱,其次还要玩下去
天乃冥
发表于 2019-12-15 13:16
首发420入的,实在玩不来隔天380出给潭友
—— 来自 smartisan DE106, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
紫毛母猩猩
发表于 2019-12-15 13:17
黑夜守望者
发表于 2019-12-15 13:23
本帖最后由 黑夜守望者 于 2019-12-15 13:25 编辑
紫毛母猩猩 发表于 2019-12-15 13:17
我第一次接触这种游戏。。。是真的孤陋寡闻了
撑一撑过了第三章再看看
这游戏慢热程度要撑到第四章
不过LZ你脾气可真好,7页了还能心平气和
percy1234
发表于 2019-12-15 13:23
有饭圈内味儿了
Errey
发表于 2019-12-15 13:24
findpkq 发表于 2019-12-15 10:26
主要指的就是对系统不用太深入了解,靠着初期那点套路做支线-等级补正就能够不碰通关,导致通关后对系统 ...
我觉得XB1每次精英怪开始有新机制,强度提高的时候,难度设计就开始变得不合理了一段时间,因为根本不知道在哪里整抵抗反伤宝石之类的处理机制的道具,也就送了一两个,看着就不够用的水平
紫毛母猩猩
发表于 2019-12-15 13:27
jimclack
发表于 2019-12-15 13:28
有学习门槛的,不过xb1,xbx玩下来。xb2很快就上手了。高桥很喜欢鼓捣这些奇怪的系统,你从别的游戏经验里还很难继承
jowawawa
发表于 2019-12-15 13:51
紫毛母猩猩
发表于 2019-12-15 13:52
jowawawa
发表于 2019-12-15 13:53
紫毛母猩猩
发表于 2019-12-15 13:55
jowawawa
发表于 2019-12-15 13:57
exia00raiser
发表于 2019-12-15 13:59
紫毛母猩猩
发表于 2019-12-15 14:00