不知道要怎么说感觉,就是一种攻击命中后的手感、动作节奏的分配以及角色移动的自然感。比较能够说出来的是 ...
我个人觉得相反,仁王的流畅让我感觉是流水账,虽然流畅但是没手感。 不是,仁王动作非常优秀
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 小弟毕竟是跟过硫酸脸的,做动作游戏不菜的。至于老贼按之前魂来看只狼就算可以了,动作方面,毕竟很多慢放镜头都非常帅 把速度播放加快,连黄晓明都能成打星 不是错觉
小弟再傻逼也是忍者组硫酸脸带出来的傻逼……能和卡表杠的动作底子……fs真没法比 仁王,怪猎的动作设计和对动作的理解明显高fs社只狼一头。 仁王的手感不够爽,但是舒服。仁王这套动作系统的乐趣就是舒服的不断切段流水残心搓招,精力怎么用都用不完。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 仁王的开放度大很多,自然复杂度要高很多,此外按键响应也是比较快的。
只狼整个战斗系统都是围绕"弹"设计,敌人的AI也是,在这个限定的框架内的内容做得很好,比仁王的同类内容要做得更细腻。此外,只狼的攻击判定框的设定也比很多同类游戏细腻很多。但此外的内容只狼就显得少了。 不说3D🐴交互式动作。单论战斗动作,卡婊白金忍组还是日厂的三座大山 只狼除了打铁 其他多少还是魂的那种感觉
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 只狼实际上敌人动作设计比主角好 仁王是数值崩,还有砍流派,光看动作没什么好挑剔的,还那么多武器玩法,哪怕有官方外挂阴阳术忍术什么的也不能掩盖动作做得好的本质 fs本身就不算擅长动作设计,魂系列祖传狗屎打击感和动作模组简直是日厂之耻。只狼算是fs进步很大了,但是不如老牌厂商也正常。 仁王好看的片子观赏性比只狼高很多 個人來看仁王動作系統完爆只狼 只狼系統太多地方有宫崎英高那種為難而難的思路反而設計得束手束脚的 只狼战斗系统的逻辑太简陋了。想把打铁作为核心。但打铁除了涨架势条就没别的了。并没有后续的多择。而像勇太盾斧的gp,忍龙龙剑的绯红断钢这些弹反技,后续的追刀处理才是最有深度最有乐趣的的。光打铁,那可不就是音乐游戏么。 宫崎英高游戏不取消超长预输入就不要谈什么手感了。
不过比武器多样性这个对只狼不公平啊 重武器的重量感在黑、血里也算做的不错了,简陋的动作模组配重武器刚刚好 仁王再厉害,自己数值设置把人弄到只能选最简单直接的,那堆动作啊,武器,招式啥的感觉都被浪费了 哈罗 发表于 2019-11-29 00:05
把速度播放加快,连黄晓明都能成打星
真的不行……会打的和不会打的动作之间有许多细节上的区别…… 只狼连攻击键都只有一个,本来就志不在此,咋要求那么高 fs的魂系列包括只狼这些游戏手感都挺“硬”的,血缘以后好歹算是把挥武器模型会被地形卡窄过道拿把大剑都不能平a的设定给删除了,去跟打架起来跳街舞一样的动作游戏本来没什么好比的,只狼都算是姑且有点连招的。 本帖最后由 nage560 于 2019-11-29 07:01 编辑
尘落樱飞 发表于 2019-11-29 00:26
不说3D🐴交互式动作。单论战斗动作,卡婊白金忍组还是日厂的三座大山
SEGA(S忍和K忍,VR战士等等)和南梦宫(铁拳)表示??? 不用拿卡婊白金这些来比,和其他日厂比FS社的动作设计和手感上在日厂里都就是垫底的,还远不如御姐武戏(是远不如,玩过PS4御姐武戏的就知道,D3P在动作设计和手感上一直在进步,到了御姐武戏Z终于到了质变的地步)。 楼主感觉没错。魂系列实话说打怪总有切纸感,只狼进步还是很明显的。虽然比大多数带动作的游戏强,但还是别跟忍龙精神续作比动作吧…单从动作系统来说差距太大。而且残心设计的是真的精妙。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 魂游戏渐渐大众起来后,终于开始反攻倒算了吗
依稀记得只狼发售那天群魔乱舞的场面 只狼那个小儿麻痹的动作哪来的自信和仁王比,只狼胜过仁王的地方不少,但绝不包括动作系统
—— 来自 HUAWEI ALP-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play 正常,动作系统仁王确实好 仁王到DLC开始数值崩塌才是毛病,动作系统真的没的批评 仁王这种好在干净利落,也比只狼复杂许多,但没必要将后者贬成“小儿麻痹”“日厂之耻”吧喂。 pgain2004 发表于 2019-11-29 09:06:05
仁王这种好在干净利落,也比只狼复杂许多,但没必要将后者贬成“小儿麻痹”“日厂之耻”吧喂。 ...输入有延迟,对于很多人来说就不配讨论动作性了。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 泥潭又开始轮宫崎英高了,是真爱啊 四氢化钠 发表于 2019-11-29 09:06
输入有延迟,对于很多人来说就不配讨论动作性了。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 ...
仁王弹反也学魂搞延迟生效…… nage560 发表于 2019-11-29 07:00
SEGA(S忍和K忍,VR战士等等)和南梦宫(铁拳)表示???
SKVR都多古早了,那个组还在吗?现在名越手下还能做出啥
我说的那三个还是在作品上不断推陈出新(哪怕技术上原地踏步)
另外格斗游戏也是划开算的,几家知名的横版格斗游戏都不错 尘落樱飞 发表于 2019-11-29 10:46
SKVR都多古早了,那个组还在吗?现在名越手下还能做出啥
我说的那三个还是在作品上不断推陈出新( ...
的确,现在的SEGA就是屑,新樱花战斗那手感连无双都远不如,实在是太丢人了。 演出型动作游戏这个概念好,只狼的优点在于演出优秀,比如弹反大攻击触发刀插地的动作的时候我没记错是有运镜的。只狼云起来体验很棒——这不是贬义评价,我到现在都还记得在泥潭见到的例子:核聚变上的保安在看只狼速通的时候都能津津有味。
但实际上玩家操作的只有左右肩键而已,没什么变招连招,就是个大型音游。
我个人倒是更希望玩到只狼这样的重演出的游戏,或许是因为不是很喜欢搓招吧(
—— 来自 HUAWEI ARE-AL10, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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