quanlix
发表于 2019-11-25 20:10
两票,一票给个启蒙的P一票给了玩的时间最长的2G
huaen
发表于 2019-11-25 20:42
ps2 上的2dos。当时一点点的摸索打法,且还没法联机,真是。。。有趣
可可木
发表于 2019-11-25 22:09
3g入坑,最棒猛汉王,我是个喜新厌旧的人
d00233773
发表于 2019-11-25 22:24
2g入坑,不带情怀的话就是世界,毫无疑问
冰原因为傻逼飞翔爪不如本体,这个核心要素太平庸,不够有趣不够酷。完全没有xx加的勇气风格那么有意思
鱼肉丸子
发表于 2019-11-25 22:32
飞翔爪没感觉有啥问题 无非是跟以前不一样了
不太理解喷成这样 冰原和W都是end game的问题 问题根源无非也是通关太简单了……装备太容易做了 玩家浪费掉的时间都是美好的回忆 太容易通关了反而成了游戏内容不够
当然这点上x和xx的确是例外 二名怪系列太香了
センコウ
发表于 2019-11-25 22:35
鱼肉丸子 发表于 2019-11-25 22:32
飞翔爪没感觉有啥问题 无非是跟以前不一样了
不太理解喷成这样 冰原和W都是end game的问题 问题根源无非也 ...
飞爪就是因为飞爪削防太强了所以我们先把防御加上去吧
而且轻重不平衡,围绕飞爪加的撞墙又过于无脑,还有就是配合飞爪给怪物加个流口水动作真tm智障,个个怪物像智障一样歪着头流口水。。。
アルメリア
发表于 2019-11-25 22:41
WI巨魔之地太无聊
钩爪软化撞墙还导致了狩猎流程的套路化,真的不行
qigeer
发表于 2019-11-25 22:49
xx
我主要是喜欢武士道
WingZero
发表于 2019-11-25 22:52
g最喜欢3g 无印最喜欢4
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千本blur
发表于 2019-11-26 01:52
本帖最后由 千本blur 于 2019-11-26 01:58 编辑
毫无疑问最好的是MHW。
按照游戏内容设计思路的更迭,2DOS,2G,4和X这三个作品代表了怪物猎人作为一个共斗游戏演进的四个阶段。
国内影响力最大的应该是P3吧,当年在游戏圈掀起了破解/伸手党和PSP/3DS两大争论。
4和X为了塞更多内容牺牲了帧数和画质,让人挺不爽的,综合完成度最高的我认为是3G。
不过,纯路人客观中立有一说一,XX的幻化真的太棒了。
turnyyy
发表于 2019-11-26 01:55
qscrgn3659
发表于 2019-11-26 02:37
玩了世界到冰原还是觉得XX确实是集大成作品,4G输在一个怪物少还有极限化上。甚至片,也是4g和XX时代好看过冰原。
蒂芙尼的早餐
发表于 2019-11-26 05:01
本帖最后由 蒂芙尼的早餐 于 2019-11-26 06:28 编辑
XX是我这辈子打自己的脸打的最疼的真香
尤其是帧数稳定画质上升的NS版
幻化好做花样又多 真的爽
利益相关 勇重玩家
kiririn007
发表于 2019-11-26 05:02
投个票还得亮牌,惹不起惹不起
闲时娱乐
发表于 2019-11-26 07:51
我的话是3g和x,3g是我的第一款怪猎,x是我真正意义上的入坑作,感情分还是给了这两作。理性一些应该会给xx和w,一个是量大管饱一个是新时代的第一作,各有各的好吧。真要说明利益关系的话,我手上有3g、4g、x、3ds版xx、ns版xx和gu、世界几部,冰原等pc版
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茛菪
发表于 2019-11-26 08:35
mhp入坑,3G天下第一。
XX跟冰原也都挺喜欢的。x没有勇气还是不够爽。4G现在回去玩不下去了,残疾人大战多动症,地形还恶心,唯一优点就是帧数特丝滑
任天鼠
发表于 2019-11-26 09:03
MH3现在玩依然可以,别看就一个村,但没有冷场。野外探索感很足,生态环境真实,村建设像牧场物语,武器装备设计经典
sadllk
发表于 2019-11-26 09:08
3g在我心里不是最好的mh,但是是最经典的。
kal_008
发表于 2019-11-26 09:12
3g心里最好,入坑作+大学美好时光,傻吊群友线下聚会是真的好玩
xx在当时来评价,确实说不上好,很大程度是腻了
我想充元宝
发表于 2019-11-26 09:23
本帖最后由 我想充元宝 于 2019-11-26 09:43 编辑
4g居然有这么多
泥潭还真是“老猎人”居多
——————
2入坑除了wii上的3和边境没玩过,所有都玩过
腾讯ol都玩过一段时间。
4g是生生把人折腾到弃坑的一作。
4g和冰原一个傻逼毛病,作为mh,最基本的要素是身为单机游戏,他总有完结的那一刻。但卡普空为了延长寿命,硬生生把游戏内容放在无尽的刷刷刷上面
尤其是刷刷刷的机制做的极度恶心脑残,直接让人对这东西产生了厌恶感,比无印d3踢罐子好点有限
公会任务没问题,问题就在于随机。随机导致刷怪没有明确的目的,不知道该刷什么。
同时,为了“我们要做一个新机制让玩家玩的舒服一点”,那么“因为玩家获得了舒服,导致难度降低,所以刷刷刷速度快于是为了延长生命我们加大了游戏难度”,比如亢龙石和勾爪这种傻逼玩意儿。
Luck
发表于 2019-11-26 09:30
拿出来怀念一下,觉得最好的肯定是沉迷时间最多的,毫无疑问是P2和P2G,因为那时候工作和学习都不忙,闲暇多,所以得到了非常非常多的乐趣,当时的S1猎人区联机真的欢乐到飞起。现在年龄大了,即使遇到MHW这么好的作品也没有时间品味,虽然有遗憾但是回忆起原来的日子,还是很感谢卡普空带给我们这么棒的游戏。
PS:现在都还记得2G的雪山村的BGM,很棒的配乐,反观MHW,村子里面有音乐?
妹控使徒
发表于 2019-11-26 09:45
哆来咪 发表于 2019-11-25 16:46
俩下水道,笛子和重弩(相比xx的勇重的话)
极型主要是多了G排热炮和排热跳 但核心思路没变 所以是Z版强化最少的武器
重弩基于它的特色定位 其实最大强化是在升G+天型之后 压缩装填+蓄力射击的爆发伤害可能是全系列后无来者的爆发之最 早期G版本打凯龙胸可以3发击杀
膛线
发表于 2019-11-26 09:51
嗯,没有洞拐企鹅猎人吗
虽然运营无底线bug满天飞,但好歹是性欲觉醒的第一代高清猎人呀
namirin
发表于 2019-11-26 10:42
xx要是双刀和弓箭搞好点就完美了
我想充元宝
发表于 2019-11-26 10:55
膛线 发表于 2019-11-26 09:51
嗯,没有洞拐企鹅猎人吗
虽然运营无底线bug满天飞,但好歹是性欲觉醒的第一代高清猎人呀 ...
洞拐在刚接触的时候还是不错的
但卡玩家狩猎次数恶心吐死人了,最后怒而gg
ol当初毒怪鸟的初次登场简直令人惊艳,真实让人有“狩猎的是一个大怪”的感觉
虽然这怪挺弱逼的
火的意志
发表于 2019-11-26 12:30
satanas 发表于 2019-11-25 20:08
由于怪猎的G位商法 其实不容易出现上一作永远都是更好的情况 当然也不是绝对 这次冰原作为G名声确实少见 ...
不正是因为g商法,才会导致上一作永远都是最好的吗?
新作要和g比内容,g又要和新作比创新,那你想论证p3不如2g,4g不如4,w不如xx等等可太简单了
reficul
发表于 2019-11-26 12:50
我玩mh真的非常讨厌硬直大的武器,例如锤子,大剑,所以xx多了风格让我也能用这些武器打打,我觉得非常赞。其他的mh我可能就完了三四把武器,到了xx又能玩多几把
violettor
发表于 2019-11-26 14:54
膛线 发表于 2019-11-26 09:51:17
嗯,没有洞拐企鹅猎人吗
虽然运营无底线bug满天飞,但好歹是性欲觉醒的第一代高清猎人呀 ...有啊,18
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火烧云
发表于 2019-11-26 15:02
supergilaboy 发表于 2019-11-25 12:46
冰原+xx各取其优可破
+1
XX各种风格狩技爽
MHWI各种便利措施爽
两个都爽
火烧云
发表于 2019-11-26 15:04
松川奈々 发表于 2019-11-25 13:53
我是回不去旧时代的mh了,就不说画面什么的,流畅且合理的动作系统带来的体验的提升不是一点儿半点儿
尤其 ...
MHWI有了勾爪之后长枪飞天遁地,打轰龙跟个弟弟似的
松川奈々
发表于 2019-11-26 16:06
火烧云 发表于 2019-11-26 15:04
MHWI有了勾爪之后长枪飞天遁地,打轰龙跟个弟弟似的
光是本篇中普攻可接防反的设计就已经无敌了
mrlunzer
发表于 2019-11-26 16:18
frankhzf
发表于 2019-11-26 16:19
最喜欢的是4G,我就喜欢极限化。
cubesun
发表于 2019-11-26 16:30
2G吧。以当时的机能和技术水平,做到了最好。游戏整体也最均衡。
后边的不断做加法和小修小补我真的难以苟同
----发送自 OPPO PCLM10,Android 9
evangelist64
发表于 2019-11-26 16:56
hsyg
发表于 2019-11-26 17:00
MH当年家用机版和掌机版是两个方向的作品,主机板强调生态和新系统设计,掌机主力战个痛
所以拿世界这种主机系方向续作的游戏性,和以战斗为主的掌机系比,是略有不公的。
但是这里W对比3,设计并没有真正重视到同一个水平。
3当年为了玩花样不光有傻逼水战,傻逼黑暗洞窟也是个卖点,冰牙和毒怪龙的完整设计都是只有原版3里才有的,
4里也有类似的猴子和蜘蛛,3G也有不少多场地怪物。虽然和生态无关但是推销新系统都是合格的。
W来说总体没有这种东西,现在强推狗爪就是个个怪物天天票昌脸皮厚,然后个个都加个必杀技。作为全力作品来说还是不免有点没尽力。
茛菪
发表于 2019-11-26 21:28
火的意志 发表于 2019-11-26 12:30
不正是因为g商法,才会导致上一作永远都是最好的吗?
新作要和g比内容,g又要和新作比创新,那你想论证p3 ...
正常人都是新作跟新作比,G作跟G作比,强行战G作跟非G作的据我观察高达八成是杠精。当然dos、tri那种g作转战掌机的例外。
firimp-L
发表于 2019-11-26 22:37
火的意志
发表于 2019-11-26 22:44
茛菪 发表于 2019-11-26 21:28
正常人都是新作跟新作比,G作跟G作比,强行战G作跟非G作的据我观察高达八成是杠精。当然dos、tri那种g作 ...
g和非g比的这贴不就是吗……
也没见分来来评价2,3,4,x,w的
ZATEmkIII
发表于 2019-11-27 02:12
2g,永远无法忘怀一人一喵在雪山单挑轰龙的那种氛围……世界挺好的但是打完雄火龙打不动了,不是游戏不好,是我战不动了