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楼主: kyonkoism

[青黑无脑不要游戏只求一战] IGN是不是坐实最傻逼游戏评测媒体了

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发表于 2019-11-23 11:24 | 显示全部楼层
绝大多数独立游戏都更加赤裸裸地“忽略了游戏界近20年来的创新和进步”。Celeste这像素大概还不如几十年前的,IGN依旧能给10分,星露谷从画面到玩法都是几十年前的,IGN给了9.5/8.8。不是不能打低分,但这个理由双标到无法令人信服。
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发表于 2019-11-23 11:28 | 显示全部楼层
ign本来就是傻逼 死亡搁浅应该给9.8
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发表于 2019-11-23 11:28 来自手机 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2019-11-23 11:24
绝大多数独立游戏都更加赤裸裸地“忽略了游戏界近20年来的创新和进步”。Celeste这像素大概还不如几十年前 ...

这个确实是双标,更准确的说很多媒体在对所谓的独立游戏和全价游戏采用两个不同的评价体系
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发表于 2019-11-23 11:30 来自手机 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2019-11-23 11:24
绝大多数独立游戏都更加赤裸裸地“忽略了游戏界近20年来的创新和进步”。Celeste这像素大概还不如几十年前 ...

审视标准不一样吧。莎木是自由开放玩法的先驱,所以要参考业界进步的因素
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发表于 2019-11-23 11:30 | 显示全部楼层
如果画面,玩法是一个游戏的评分基准
剑盾,这就是我想要的pm,哇喔,完美继承了pm的精华 9.3
沙木3 是原来内味儿,但是创新不足 5.9
那么剑盾的创新不足这个扣分点去哪儿了
按照ds和沙木的评分基准,那剑盾岂不是一泡屎
极限大双标,任天堂游戏是不是都有独立标准的,按别的游戏评分画面是一大基准的话,任天堂游戏先全砍三分如何

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-11-23 11:30 来自手机 | 显示全部楼层
血污也就8分 都是情怀众筹 这玩意能比血污好玩?
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发表于 2019-11-23 11:31 | 显示全部楼层
6.8那个创新个JB就知道吹,5.9分正常吧,毕竟差不多是一个20年前的游戏原汁原味在2019年出来...
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发表于 2019-11-23 11:32 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-23 11:32 来自手机 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2019-11-23 11:24
绝大多数独立游戏都更加赤裸裸地“忽略了游戏界近20年来的创新和进步”。Celeste这像素大概还不如几十年前 ...

塞莱斯特的音乐、手感、关卡设计可没有忽视20年来的进步,都是顶尖水平
难度曲线、讲故事的手法和光影特效也可圈可点
这游戏能被提名年度游戏不是没理由的
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发表于 2019-11-23 11:35 来自手机 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2019-11-23 11:24
绝大多数独立游戏都更加赤裸裸地“忽略了游戏界近20年来的创新和进步”。Celeste这像素大概还不如几十年前 ...

莎木卖20刀绝对不止这个分。
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发表于 2019-11-23 11:37 来自手机 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2019-11-23 11:24
绝大多数独立游戏都更加赤裸裸地“忽略了游戏界近20年来的创新和进步”。Celeste这像素大概还不如几十年前 ...

Celeste賣60刀了?
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发表于 2019-11-23 11:37 来自手机 | 显示全部楼层
要怎么进化?搞成个开放世界加个checklist就是现代游戏味了,最好把武术去掉,然后加把枪,任你老师傅拳脚再好禁得住我biubiubiu嘛
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发表于 2019-11-23 11:37 | 显示全部楼层
来自于一个不同的时代,忽略了过去游戏界20年来的创新与发展的游戏
我说的就是某9.3游戏

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-11-23 11:41 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2019-11-23 11:24
绝大多数独立游戏都更加赤裸裸地“忽略了游戏界近20年来的创新和进步”。Celeste这像素大概还不如几十年前 ...

虽然知道你是troll,但你在比较你说的那堆独立游戏之前,能先看看这堆独立游戏的价格吗?
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发表于 2019-11-23 11:43 | 显示全部楼层
紫苑寺友子 发表于 2019-11-23 11:30
如果画面,玩法是一个游戏的评分基准
剑盾,这就是我想要的pm,哇喔,完美继承了pm的精华 9.3
沙木3 是原来 ...

评分一般不都是加分制的吗,说不定已经预先砍了3分。
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发表于 2019-11-23 11:45 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2019-11-23 11:24
绝大多数独立游戏都更加赤裸裸地“忽略了游戏界近20年来的创新和进步”。Celeste这像素大概还不如几十年前 ...

这个理由可以这么解释,塞莱斯特也好,星露谷也好,都是2D游戏里非常标准成熟的操作方案,你只能说它没有创新,但不能说是落后的
但莎木3某些地方真就不一样了,是那种DC时代单摇杆手柄的解决方案,现在双摇杆交互都非常成熟了,莎木3依然还是老莎木针对DC手柄打造的那一套操作逻辑,调查先切视角,然后每个瓶瓶罐罐你都可以翻。哪怕你说我就喜欢什么都可以翻的莎木味,那现在也可以做成柜子什么的调查后自动拉伸到合适的镜头翻嘛,单个草药之类的直接点就摘了不就行了,确实恍若隔世。类比的话应该是现在出个AVG,然后所有交互你不能直接点击目标后点选项完成,而是先点【推】【拉】【看】【对话】等等这些按钮,再点击目标,这种感觉……
倒也不是说莎木3分就该这么低,可以看出来莎木3的细节是非常用心的,房间里散落几本不起眼的杂志都是不同期刊号的,但是某些方面却也真的过于原汁原味了……

评分

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发表于 2019-11-23 11:45 来自手机 | 显示全部楼层
哈罗 发表于 2019-11-23 10:53
不过如果换个思路,这个评测可以看成是在现代游戏中不及格,但莎木尽可能的做成了老莎木玩家心目中的那个续 ...

其实无论高分低分很多评测媒体都是这个观点,但只有ign本部的评测正文写的最水。
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发表于 2019-11-23 11:46 来自手机 | 显示全部楼层
汪达 发表于 2019-11-23 11:45
这个理由可以这么解释,塞莱斯特也好,星露谷也好,都是2D游戏里非常标准成熟的操作方案,你只能说它没有 ...

你说的这些问题大表哥不是全有吗
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发表于 2019-11-23 11:47 来自手机 | 显示全部楼层
人又不是一个编辑打的。每个人都有自己的看法为啥不行。
但是ign确实在趁热度,这就是恶心了。
傻逼≠恶心。所以至少比泥潭有的对着各媒体评分阴阳怪气的又恶心又傻逼的行为要好。
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发表于 2019-11-23 11:48 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-23 11:51 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-23 11:52 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-23 11:55 来自手机 | 显示全部楼层
其他所有媒体的评测无论高分低分,最核心的观点就是“虽然并不适合所有人,没有辜负玩家20年的等待,莎木还是那个莎木”,而且人家的观点有理有据,哪里好哪里不好都分析得很透彻。
ign本部倒好,短短的一篇评测拖到23号才发,通篇“落后”,“qte”,“不喜欢”,最后给个总结“无视电子游戏20年发展”,同时又对另一些独立游戏双标的可以。别说这个5.9分了,连评测写的都很差,属实憨批媒体。

评分

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lightingstar + 1 好评加鹅

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发表于 2019-11-23 11:57 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-23 12:02 来自手机 | 显示全部楼层
系列最佳的剑盾应该充分体现了游戏界的创新和进步
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发表于 2019-11-23 12:03 | 显示全部楼层
《剑盾》感觉像是一个来自不同时代的游戏,相比其野心实际前进了1小步,但距离现代游戏却还有5步之远。从折磨人的系统到没有的配音和贫弱剧情,《剑盾》的所有方面几乎都忽略了过去20年来游戏业的革新,只顾着做自己的事情 然而他做了360°视角 他就是系列最好 9.3分
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发表于 2019-11-23 12:06 | 显示全部楼层
Jai用机玩家 发表于 2019-11-23 12:41
虽然知道你是troll,但你在比较你说的那堆独立游戏之前,能先看看这堆独立游戏的价格吗? ...

我本来就觉得文化产品的分数不应当考虑介质价格那派的,游戏、书、CD、电影票同理。好玩高分不好玩低分,玩家掏钱包时自然会看价格,市场大手不是一个评分掰得动的。

如今的媒体在这方面明显没用统一标准审视各个类型的游戏。同时媒体明显也并没有按照很多人所说的性价比评分。因为如果按性价比评分的话,评分就会出现明显的时效问题:一个8分的60刀游戏,两年以后降到15刀了,在玩法不过时的折旧画面时效之后,也应该有游戏媒体会因为价格下调从而回去把他们的评分改到9分、9.5分。如果真有媒体这么干,那性价比真是你的标准,没问题,但这种情况极少发生。

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thealoneer + 1 好评加鹅

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发表于 2019-11-23 12:08 | 显示全部楼层
其实铃木自己对莎木3最后的打分也只是7分 哪里做得不好 他自己最清楚 这代出招简化一开始也是有粉丝不满 众筹毕竟最低标准按粉丝满意来做 现在主要是ign之前宝可梦太双标了 加上明知道莎木3是按独立游戏规格制作的 但却按3a的评分来 可能就像楼上说的坏就坏在60刀上 我之前也以为是40刀来着 等发买的时候看是60刀 我当时心想肯定到时候黑的更厉害 定价问题不知道是铃木还是深银的意愿 (epic倒是50刀)
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发表于 2019-11-23 12:11 | 显示全部楼层
lubu 发表于 2019-11-23 12:08
其实铃木自己对莎木3最后的打分也只是7分 哪里做得不好 他自己最清楚 这代出招简化一开始也是有粉丝不满 众 ...

他这个团队比以前VR战士的差太多了吧,格斗游戏毕竟最难做了
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发表于 2019-11-23 12:11 | 显示全部楼层

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发表于 2019-11-23 12:11 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-23 12:14 来自手机 | 显示全部楼层
还是剑盾最创新嗷,创新公司gf,upup

—— 来自 HUAWEI LYA-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2019-11-23 12:15 | 显示全部楼层
推荐vg247

搁浅、剑盾、莎木全部3/5
而且有理有据
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发表于 2019-11-23 12:18 来自手机 | 显示全部楼层
搁浅剑盾莎木三连下来起码流量是引足了,而且死亡搁浅和莎木的评分一看就很有巨魔味了yygq的媒体爱了

—— 来自 HUAWEI TRT-AL00A, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2019-11-23 12:22 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2019-11-23 12:06
我本来就觉得文化产品的分数不应当考虑介质价格那派的,游戏、书、CD、电影票同理。好玩高分不好玩低分, ...

统一标准只会让低成本作品被埋没,大资本家独大。
品质自然是商品的至高标准,但价格定位也不容忽视,决定商品价值的除了质量就是价格了。
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发表于 2019-11-23 12:25 来自手机 | 显示全部楼层
比烂肯定有的是比ign差的。
话说ign在大陆这名气是不是硕士星空成天转转出来的

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2019-11-23 12:28 来自手机 | 显示全部楼层
风景很好 发表于 2019-11-23 12:11

我承认剑盾是坨屎,但是按照IGN给死亡搁浅6.8分的标准来看,剑盾给10分都是合理的。

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参与人数 2战斗力 -2 收起 理由
melvin95 -1 欢乐多
久安aster -1 欢乐多

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发表于 2019-11-23 12:29 来自手机 | 显示全部楼层
zdejiju 发表于 2019-11-23 12:11
那么,搁浅有些什么创新呢?

你不妨先说说你玩过哪些和死亡搁浅类似的游戏
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发表于 2019-11-23 12:31 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-23 12:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 acejoe 于 2019-11-23 12:39 编辑
Jai用机玩家 发表于 2019-11-23 12:22
统一标准只会让低成本作品被埋没,大资本家独大。
品质自然是商品的至高标准,但价格定位也不容忽视,决 ...

想多了,加分减分制最多大作有加分,除非没达到画面就扣分才会大资本独大。



补充一点,这个“独大”还仅限在评分机构里的“独大”而不是真正市场的“独大”
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