马僧虔 发表于 2019-11-20 16:21

玩家不配玩更好的pm

zdejiju 发表于 2019-11-20 16:24

supergilaboy 发表于 2019-11-20 16:25

这。。。这就是武术的胜利吗?!

子晋笙 发表于 2019-11-20 16:26

今时今日PM销量已经和质量没啥关系了,游戏早变成IP的附属品了,主要看TPC怎么营销,剑盾把迷宫之类的流程都砍了,一方面因为懒,躺,工期不够等原因导致游戏是半成品,另一方面有很大程度上可能是在讨好PMGO玩家

frightmia 发表于 2019-11-20 16:28

子晋笙 发表于 2019-11-20 16:33

zdejiju 发表于 2019-11-20 16:24
可能性很高了,这回剑盾日本销量就是近几部正作最低啊

数字版和PC卖的实体都没算,具体还要等财报,其实就算真暴死,宝株也大概率会以炒IP而不是回炉重做的方式来提高销量,宝可梦已经是个泛娱乐的概念了,回炉的话靠什么开新PC,做新剧场和周边呢

mahoro99 发表于 2019-11-20 16:36

johan·liebert 发表于 2019-11-20 14:42
这次剑盾的日本首周比xy和日月少了将近三分之一啊

装机量不一样

ajunsama 发表于 2019-11-20 16:45

下作来个DP复刻,可能销量还是个letsgo级别的

zdejiju 发表于 2019-11-20 16:57

zdejiju 发表于 2019-11-20 16:58

噂の船 发表于 2019-11-20 17:01

zdejiju 发表于 2019-11-20 16:57
讲道理。。剑盾是满打满算做了三年的,GF自己说的,中间还能分心去做小镇英雄,明显游刃有余啊。。- - ...

三年做出这种要啥没啥的东西来 我是真的不能理解他们在做什么
尤其是还有孝子洗任天堂压迫gf不给足够工期的

紫苑寺友子 发表于 2019-11-20 17:02

gf孝子们又开始嘚瑟了

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lost_恩恩 发表于 2019-11-20 17:02

fallenevil 发表于 2019-11-20 16:07
GF黑是希望GF暴毙,pokemon暴毙只是手段,最终目的还是要GF暴毙。想想也能知道,就GF这种屑,如果没有pokem ...

暴毙也是游戏暴毙,IP的价值不仅仅是游戏,周边更夸张

lost_恩恩 发表于 2019-11-20 17:04

子晋笙 发表于 2019-11-20 16:26
今时今日PM销量已经和质量没啥关系了,游戏早变成IP的附属品了,主要看TPC怎么营销,剑盾把迷宫之类的流程 ...

迷宫这玩意其他RPG也越来越少了,我觉得是趋势

avill 发表于 2019-11-20 17:04

frightmia 发表于 2019-11-20 16:28
玩了剑盾,我感觉GF是真有心想做点东西,但是工期和实力让他们做不好。

赚这么多钱不会多招点人?

FML 发表于 2019-11-20 17:08

傻逼可能不懂 GF黑和宝可梦黑的区别

也是 孝子给谁尽孝都不知道真可怜

打倒媚俗树低俗 发表于 2019-11-20 17:11

远阪士郎 发表于 2019-11-20 16:12
pm之前有个鸡儿的家用机用户

n64,ngc两扑街兄弟上的宝可梦游戏销量可是很高的

子晋笙 发表于 2019-11-20 17:12

本帖最后由 子晋笙 于 2019-11-20 17:18 编辑

lost_恩恩 发表于 2019-11-20 17:04
迷宫这玩意其他RPG也越来越少了,我觉得是趋势
迷宫越来越少不代表探索要素越来越少吧,要是剑盾做成XB2那种开放地图式迷宫再加上不同生态的宝可梦分布,那算是符合游戏发展趋势的改变,但是剑盾后期简化完全是无脑的,流程也还是一、本、道,没有真正开放起来,如果在40H左右打完一周目,再加上旷野地带等级压制带来的冒险感是很香的,但是已经毫无多周目的必要了,后期主要就是刷五星,孵蛋和对战,GF懒这是人尽皆知的事了,不过做的这么简化很难说没有迎合手游玩家的心态在里面,当然如果下一作的开放地图能大幅度进步到XB2那种水平,就算主线流程再砍一半我也愿意给GF当孝子

打倒媚俗树低俗 发表于 2019-11-20 17:13

噂の船 发表于 2019-11-20 17:01
三年做出这种要啥没啥的东西来 我是真的不能理解他们在做什么
尤其是还有孝子洗任天堂压迫gf不给足够工期 ...

3d马尿也就三年多的制作时间

lost_恩恩 发表于 2019-11-20 17:20

子晋笙 发表于 2019-11-20 17:12
迷宫越来越少不代表探索要素越来越少吧,要是剑盾做成XB2那种开放地图式迷宫再加上不同生态的宝可梦分布, ...

能做成MONOLITH那种地图设计的厂子有多少呢,日本的话,FS算一家,剩下的RPG大厂SE?你太看得起GF了,他真就是一小作坊,说多了像是在洗地,但这次GF明显就是想把剧情简化,让玩家快速进入收集以及对战,非全国图鉴一方面是技术真不行,我觉得另一方面是来吸引新玩家,无论是轻度的还是对对战有兴趣的,毕竟加上全国的话1000只PM对新玩家有点多,招数更是复杂,只保留人气PM蓝海玩家也不会在乎其他的

紫苑寺友子 发表于 2019-11-20 17:21

销量并不足以给日月开始的宝可梦垃圾,gf傻逼这一事实翻案
反而证明了买的人都是傻逼,发这种帖子不是自取其辱吗

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阝东水扁 发表于 2019-11-20 17:25

子晋笙 发表于 2019-11-20 17:12
迷宫越来越少不代表探索要素越来越少吧,要是剑盾做成XB2那种开放地图式迷宫再加上不同生态的宝可梦分布, ...

还搁这砍一半流程呢,再砍就没了XB2那地图也就日厂无老虎mono充大王横竖都是做梦,你可以直接说地图做到GTA那个水平

Tackstone 发表于 2019-11-20 17:28

都9102年,怎么都还认不清宝可梦子供游戏的本质,除了对战,其它部分不可能有太复杂的设计的。

子晋笙 发表于 2019-11-20 17:28

lost_恩恩 发表于 2019-11-20 17:20
能做成MONOLITH那种地图设计的厂子有多少呢,日本的话,FS算一家,剩下的RPG大厂SE?你太看得起GF了,他 ...

砍图鉴就是做不完,工期不够也不知道到底是吹牛做了三年还是不愿意外包,简化对战可以靠BAN,或者用地区形态解决,不做完整全国图鉴只保留数据,地区图鉴之外的老宠需要玩家自己传,新玩家能捉的只有地区图鉴,那也就无所谓数量太多导致的入门难了,总之为了对战砍图鉴是最次的解决方式了

子晋笙 发表于 2019-11-20 17:30

1wq1 发表于 2019-11-20 17:48

本帖最后由 1wq1 于 2019-11-20 18:03 编辑

宝可梦从ds时代开始11区的销量就是逐年下降的,按wiki上写的,xy448多万到日月383多w(日月可能是因为1年后就出了究极日月受影响了),去皮11区200w都没到,但去皮的最终销量估计有日月的75%吧,反正吹黑还是等具体财报出来再说吧,不过那时候估计剑盾已经过气战不起来了

打倒媚俗树低俗 发表于 2019-11-20 18:04

lost_恩恩 发表于 2019-11-20 17:04
迷宫这玩意其他RPG也越来越少了,我觉得是趋势

可是宝可梦的迷宫一直都是小学生难度的啊

打倒媚俗树低俗 发表于 2019-11-20 18:07

子晋笙 发表于 2019-11-20 17:28
砍图鉴就是做不完,工期不够也不知道到底是吹牛做了三年还是不愿意外包,简化对战可以靠BAN,或者用地区 ...

说的挺对,日月xy不也搞残奥会的嘛

Geminize 发表于 2019-11-20 18:13

deathstar22 发表于 2019-11-20 19:44

这次已经暴死了吧,比前面的正作都要低很多

—— 来自 Xiaomi MI 8 Lite, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0

mjzs07 发表于 2019-11-20 20:00

下次!下次一定抵制!

闲时娱乐 发表于 2019-11-20 21:02

原来这就算暴死了啊,现在网友这么宽容的吗且不说现在剑盾的下载版比xy日月高了多少,我3ds时期都是卡带版的现在全改下载版了, 就算真的下降了最终能比去皮去布差吗,最后如果跟以前比就差个一两百万你觉得谁会在意。tpc需要的是游戏按时发售,然后其他动画漫画电影和其他周边自然会跟上,论赚钱这些才是大头好吧。tpc从来没有期待过剑盾能卖个2000万然后再拿个goty之类的,反正能如期发售再卖个一千来万就ok了。宝可梦早就不单纯是个游戏了,以前各种周边是围绕了游戏给游戏做宣传做推广的,现在游戏是围绕着整个ip来配套赚钱的,老粉们心目中那个宝可梦这辈子估计都不能出现了

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

operatbig 发表于 2019-11-20 22:24

kuputaer 发表于 2019-11-20 22:24

有人黑不错了 等你做成fifa cod这样的年货 别人连黑都提不起劲

zdejiju 发表于 2019-11-20 22:47

mintpie 发表于 2019-11-20 22:56

elsd 发表于 2019-11-20 23:27

瘦死的骆驼比马大,看gf还能跳多少代。反正动画已经崩了,虽然还是挺高的,这个ip已经在走下坡路了。

lost_恩恩 发表于 2019-11-21 08:37

zdejiju 发表于 2019-11-20 22:47
GF哪里小作坊了。。公司两百多人,算制作人员有一百多,还用了不少外包。。
一般3A游戏就是几十个核心成 ...

几十核心成员+外包的3A是哪个?你别跟我说死亡搁浅啊

zdejiju 发表于 2019-11-21 09:30

lost_恩恩 发表于 2019-11-21 09:32

zdejiju 发表于 2019-11-21 09:30
塞尔达就是啊。。野炊也是随着制作进度加人最后核心组200人参与的,实际上大多数时间就是几十人。。 ...

塞尔达属于3A范畴么?
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