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[青黑无脑不要游戏只求一战] google stadia简直成了我的欢乐源泉

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发表于 2019-11-19 03:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2019-11-19 03:08 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-19 03:15 | 显示全部楼层
这种画质,可以当高码率视频来看了
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发表于 2019-11-19 03:17 | 显示全部楼层
50ms延迟,我的天,这太屌了
仔细一看,这不是50ms延迟,这是比xbox多50ms延迟。
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 楼主| 发表于 2019-11-19 03:18 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-19 03:19 | 显示全部楼层
我觉得stadia最大的问题不是技术,而是游戏竟然还要单独一个个买,到时候xgp这种技术成熟了转云的话可能就直接碾压了
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发表于 2019-11-19 03:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 qianoooo 于 2019-11-18 15:27 编辑

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发表于 2019-11-19 03:29 来自手机 | 显示全部楼层
这玩意的理想用户应该就是有钱安装高速网络但没钱买游戏机。而且还能接受60刀的全价游戏。可能是我社交圈过小,我还不认识一个这样的人

—— 来自 samsung SM-G965W, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play
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发表于 2019-11-19 04:01 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-19 04:04 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-19 05:06 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-19 05:55 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-19 05:57 来自手机 | 显示全部楼层
要评砍自己产品线,谷歌说第二估计没人敢说第一
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发表于 2019-11-19 06:26 来自手机 | 显示全部楼层
galgame上云是真挺合适
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发表于 2019-11-19 07:07 来自手机 | 显示全部楼层
xcloud现在用的是x1s物理机,跑rdr2画面估计比stadia更美

- 发自忧郁深沉的 [url=https://www.microsoft.com/zh-cn/p/stage1st/9nj2qf6m25f6[/url] 非官方客户端
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发表于 2019-11-19 07:09 | 显示全部楼层
本来就是Google又一次炒作概念骗股东,外加消耗自己多余的云计算算力的。技术本来就不成熟,Google也绝对没有搞好这方面的产品运营和推广能力。以后就算云游戏普及了,最大赢家也不会是Google.
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发表于 2019-11-19 07:17 来自手机 | 显示全部楼层
总觉得这次谷歌太抠门了,看看xgp和epic,就算是索尼也在前阵子大幅降价ps now,这拿什么去打。又不是没钱,只能认为是自己的信心也有限
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发表于 2019-11-19 07:46 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-19 07:50 | 显示全部楼层
松川奈々 发表于 2019-11-19 06:26
galgame上云是真挺合适

galgame用网页就能玩
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发表于 2019-11-19 08:09 | 显示全部楼层
有点追求 发表于 2019-11-19 03:17
50ms延迟,我的天,这太屌了
仔细一看,这不是50ms延迟,这是比xbox多50ms延迟。 ...

Google Stadia的老印VP之前还表示通过机器学习和云端预测可以在未来两年实现比本地游戏更快的响应效果,不过上周已经有游戏厂商表示Stadia能否一直维护下去是个疑问。
微软倒是承认Cloud gaming的延迟问题无法在短期内解决。
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发表于 2019-11-19 08:18 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-19 08:18 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-19 08:19 来自手机 | 显示全部楼层
enevene 发表于 2019-11-18 14:55
不知道你们有没有试过微软搞的mixer直播,我妹子在国内开x1x上的mixer直播,我在纽约看几乎就是完全没有延 ...

完全同步?
微软是掌握了量子通讯技术还是怎么?

— from samsung SM-G9730, Android 10 of S1 Next Goose v2.2.0.1
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发表于 2019-11-19 08:19 来自手机 | 显示全部楼层
这水平,首发游戏里也就足球经理能玩玩了
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发表于 2019-11-19 08:28 | 显示全部楼层
世界的膀胱者 发表于 2019-11-19 08:19
完全同步?
微软是掌握了量子通讯技术还是怎么?

Azure全球目前有54个节点,纽约和国内都有就近的数据中心。

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发表于 2019-11-19 08:36 来自手机 | 显示全部楼层
finnegan 发表于 2019-11-18 17:28
Azure全球目前有54个节点,纽约和国内都有就近的数据中心。

纽约的节点到中国的节点传输不要时间的?
你肉眼观察到的“没有延迟”就是真的没有(会影响到游玩体验的)延迟了?

— from samsung SM-G9730, Android 10 of S1 Next Goose v2.2.0.1
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发表于 2019-11-19 08:38 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-19 08:46 来自手机 | 显示全部楼层
就那图  延迟那么大  啥游戏也玩不了   那还是在国外   

—— 来自 Realme RMX1901, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2019-11-19 08:47 | 显示全部楼层
ianny544 发表于 2019-11-19 03:29
这玩意的理想用户应该就是有钱安装高速网络但没钱买游戏机。而且还能接受60刀的全价游戏。可能是我 ...

不存在的,我海外党,500r每月,900m下载 400m上传,外网v4 v6ip都有,无流量限制(isp号称不设qos,天知道),买不起游戏机?不存在的
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发表于 2019-11-19 08:52 | 显示全部楼层
主要还是延迟吧,普通玩家1080也能接收的,我现在想x1x还插着10年前的1080p65寸电视用呢(有2K显示器,但是屏太小,没意思)
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发表于 2019-11-19 08:53 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-19 09:06 来自手机 | 显示全部楼层
delpin 发表于 2019-11-19 08:18
雀魂不就是手机云游戏吗,浏览器套个壳。百分百是未来的考虑过设备商的利益没有,凭什么放弃利润几倍的个 ...

雀魂是网页游戏
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发表于 2019-11-19 09:08 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-19 09:11 | 显示全部楼层
enevene 发表于 2019-11-19 08:53
我是一边和妹子FaceTime一边看她直播的,可以说是和FaceTime完全一致。

mixer...前段时间x019我也是去那看,然后直播掉线,然后我回twitch了
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发表于 2019-11-19 10:33 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-19 10:38 | 显示全部楼层
kilk 发表于 2019-11-19 05:31
这是要被微软云游戏完爆啊
谷歌做内容的水平还是要学习一个
不过有一说一,只有额外50ms延迟已经非 ...

这个50额外延迟是在200m有线网络的前提下,你wifi再加个50,手机再加个50就hmmmmmm
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发表于 2019-11-19 10:43 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-19 10:48 | 显示全部楼层
enevene 发表于 2019-11-19 10:33
mixer国内看还是算了,不行的,国外看比老鼠台和油管清楚。

我美国啊,掉线是微软自己的推送问题。。。。
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发表于 2019-11-19 10:49 来自手机 | 显示全部楼层
cloud ouya

—— 來自 Meizu 16th Plus, Android 8.1.0上的 S1Next-鵝版 v2.2.0.1
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发表于 2019-11-19 10:49 | 显示全部楼层
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