ZzNoah 发表于 2019-11-19 17:14

世界的膀胱者 发表于 2019-11-19 08:36:01
纽约的节点到中国的节点传输不要时间的?
你肉眼观察到的“没有延迟”就是真的没有(会影响到游玩体验的) ...说的是直播,“不可能没有延迟”不是新闻了,杠个什么劲儿呢

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Ra_Cailum 发表于 2019-11-19 17:15

云游戏的服务器能放到基站的话,相信时延能降到5ms以下

epilogue 发表于 2019-11-19 17:17

Ra_Cailum 发表于 2019-11-19 17:15
云游戏的服务器能放到基站的话,相信时延能降到5ms以下

现在5g手机到基站的延迟都不止5ms

Ra_Cailum 发表于 2019-11-19 17:20

epilogue 发表于 2019-11-19 17:17
现在5g手机到基站的延迟都不止5ms

3GPP的目标是把空口时延降到1ms以下,再留下4ms给逻辑、物理、渲染等等处理,我想应该能做到

epilogue 发表于 2019-11-19 17:25

Ra_Cailum 发表于 2019-11-19 17:20
3GPP的目标是把空口时延降到1ms以下,再留下4ms给逻辑、物理、渲染等等处理,我想应该能做到 ...
反正目前测下来,基本基站到手机都有12ms+的延迟。之前5g展台测试都有10ms的延迟。我这边4g电信到基站的延迟也就19ms。

Saikou 发表于 2019-11-19 18:06

除非有专门给云开发的游戏,否则云游戏的资费太劝退了

enevene 发表于 2019-11-19 21:32

enevene 发表于 2019-11-19 21:34

oskneo 发表于 2019-11-20 00:09

zxy26 发表于 2019-11-20 00:27

lixianfyss 发表于 2019-11-21 03:40

ianny544 发表于 2019-11-19 03:29
这玩意的理想用户应该就是有钱安装高速网络但没钱买游戏机。而且还能接受60刀的全价游戏。可能是我 ...

考虑到美国高速网络那个价格,我也不能理解。
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