东莞一枝花 发表于 2019-11-14 09:10

qianoooo 发表于 2019-11-14 09:13

没昼夜系统,上来两章风景是差一点
下雨第一第二章是固定的,后面有动态的天气,因为这游戏下雨和设定结合很紧密
这游戏开不开HDR是两个游戏

mhfdt 发表于 2019-11-14 09:14

地平线的引擎啊,又没在画面上下功夫,该咋样咋样呗
有什么好讨论的

水边井 发表于 2019-11-14 09:20

可能是由于预算砍掉了昼夜系统,不过地图设计还算不错,山山水水其实还挺好看的

—— 来自 HUAWEI ALP-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play

NF17 发表于 2019-11-14 09:22

先说说你硬件吧
DS的雪山表现是当下最好的之一

skives 发表于 2019-11-14 09:25

我觉得还不错 清冷的色调很喜欢

假山君 发表于 2019-11-14 09:27

不是pro?

myron_cloud 发表于 2019-11-14 09:29

digital foundary已经吹过了啊

东莞一枝花 发表于 2019-11-14 09:30

NF17 发表于 2019-11-14 09:33

东莞一枝花 发表于 2019-11-14 09:30
垃圾tcl的4k电视,有hdr,感觉还行吧
离远点就没锯齿了
画面得进第五章才会有明显改观
虽然其实送妈火葬那段路的画面表现也很不错

东莞一枝花 发表于 2019-11-14 09:34

NF17 发表于 2019-11-14 09:35

东莞一枝花 发表于 2019-11-14 09:34
主要是建筑容易有锯齿,山水风景倒还好,很迷

城市地图是不咋地,反正精髓就是雪山,打完第六章就知道了,不必RDR2的雪山差

哈罗 发表于 2019-11-14 09:36

跟章节没啥关系,一上来的大场景就很棒,我觉得正常人起码第一观感会觉得不错
这主楼闭口不提优点我认为是在带节奏

melvin95 发表于 2019-11-14 09:37

dumplingpro 发表于 2019-11-14 09:45

机器性能所限,不能设几个参数完事,只能手动调调调,没足够钱只能这样了,

倒是可以期待下,PC版会不会开光追硬算光影。

哈罗 发表于 2019-11-14 09:57

本帖最后由 哈罗 于 2019-11-14 09:59 编辑

这个NF17是不是有病,观察有一阵子了,有意见不好好讨论,上手就扣人家分,现实里也是个小人吧?

UmarIbnLaAhad 发表于 2019-11-14 10:09

差的是远,别的都不消说,光lod就被rdr2拉得尾气都看不见了
当然为什么要跟rdr2比,用无敌的送货体验比骑马打枪不好吗

ギナ 发表于 2019-11-14 10:37

本帖最后由 ギナ 于 2019-11-14 23:03 编辑

哈罗 发表于 2019-11-14 09:57
这个NF17是不是有病,观察有一阵子了,有意见不好好讨论,上手就扣人家分,现实里也是个小人吧?
...
你现在才发现啊

kraxia 发表于 2019-11-14 10:39

地平线引擎决定了上限,这也没啥办法。当年地平线出来的时候我就觉得画面非常垃圾,远景,光源,都是一塌糊涂,远远弱于当时3A的平均水平。但制作组的美术素养还可以,刻意做了很多假光源提升观感,导致很多人有这游戏画面好的错觉……

6x6z6w 发表于 2019-11-14 10:42

decima引擎我没记错的话和口鸡马自己搞的fox引擎是同世代的,效果其实已经很不错了

归蝶 发表于 2019-11-14 10:48

讨论过了啊

https://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&tid=1862951&page=1#pid45389860

离魂仙 发表于 2019-11-14 10:59

本帖最后由 离魂仙 于 2019-11-14 11:00 编辑

这个画面引擎就属于“不能细看、靠第一眼抓人”的类型,美术比较重要,岛哥哥那边日式味道比较厚,我觉得素了点
放两张Horizon的截图
http://tva3.sinaimg.cn/large/622734bdly1g8xdvgyngrj21hc0u0qgp.jpg
http://tva4.sinaimg.cn/large/622734bdly1g8xdvhbc6xj21hc0u0axx.jpg

血翼龙 发表于 2019-11-14 17:50

雪菜碧池 发表于 2019-11-14 17:53

动态比截图好看

FUZE 发表于 2019-11-14 17:53

シャスタ 发表于 2019-11-14 17:56

zaozaoxx 发表于 2019-11-14 17:57

地平线当时吹的时候画面就是一大特色,但是那引擎现在看来也就那样,死亡搁浅主要还是氛围和色彩搭配不错,地形整体观感很好

—— 来自 HUAWEI CLT-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0

シャスタ 发表于 2019-11-14 18:09

kletka 发表于 2019-11-14 18:10

画面不过不失,但是调色很舒服

—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0

阝东水扁 发表于 2019-11-14 18:12

kraxia 发表于 2019-11-14 10:39
地平线引擎决定了上限,这也没啥办法。当年地平线出来的时候我就觉得画面非常垃圾,远景,光源,都是一塌糊 ...

不至于吧,这游戏刚出的时候ps4上的游戏基本画面都烂的一匹,好多游戏连1080p都达不到,索尼还因此被告过,发售那会儿都称赞画面不错啊,主要是美术、特效、贴图质量不错,相比之前他们做的杀戮地带,进化太大了。不过光影确实不行,一到暗处女主就变成黑人,不知道是不是没开hdr的原因

dfas0077 发表于 2019-11-14 19:00

画面不行?从事游戏美术的人对死亡搁浅的美术都是吹爆,技术细节只是一方面,设计和审美才是重点

kraxia 发表于 2019-11-15 00:42

lostyzd 发表于 2019-11-15 01:35

kraxia 发表于 2019-11-15 00:42
要知道神海4可是16年的呢。而gta5的ps4版是14年,正当防卫3是15年,连他们都有一些硬指标比地平线强。
地 ...

神海线**画面更好很正常,正当防卫无论是优化还是画面细节以及光影都差地平线很多了,当然正当防卫3因为上天入地+高速移动,做好画面本来就比其他游戏难。

地平线野外风景做的很不错了,主要问题是人物表情僵硬以及城镇/室内做的比较差。

死亡搁浅画面在伪3A游戏里中规中矩,场景有些单调简陋,人物渲染效果不错,可以等明年出PC了再看一下。

哈罗 发表于 2019-11-15 01:45

我感觉你们比df还专业,可以告他们欺诈了

阝东水扁 发表于 2019-11-15 01:47

曲尺 发表于 2019-11-15 01:48

?画质我觉得很好没毛病啊 pro+4k hdr
风景绝赞 送快递的路上还有歌听 要啥自行车

可能电视离得远吧……

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SaaB35 发表于 2019-11-15 01:49

阝东水扁 发表于 2019-11-15 02:01

ybfelix 发表于 2019-11-15 02:24

本帖最后由 ybfelix 于 2019-11-15 02:59 编辑

风景什么都很好,拉镜头远景的时候我觉得相当OK。就是有个问题是,作为一个重建美国的游戏,这地貌咋就这么不美国呢,感觉全程都在苏格兰北欧什么地方的荒野上,再加上构成主义的灰白建筑,非常Unamerican,非常不妈妈的苹果派

SaaB35 发表于 2019-11-15 02:34

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