Falcomfans
发表于 2019-11-15 20:12
本帖最后由 Falcomfans 于 2019-11-16 20:51 编辑
noripants 发表于 2019-11-13 19:11
动漫看一遍能理解加速看完全破坏了看动漫最重要的体验演出的环节,是我无法理解的歪门邪道… ...
这就是鬼扯了,那些作画合集、MAD、AMV,无一不是使用了调速的画面,观感均比原作要好,原因无非是,日本动画本来就在拖节奏。
发财就手
发表于 2019-11-15 20:16
蓝泽玲
发表于 2019-11-15 20:18
学不来是伪后宫?正宫是老师吗?
莉莉橙
发表于 2019-11-15 20:43
demonsheep
发表于 2019-11-15 20:54
发财就手 发表于 2019-11-15 20:16
请问奶工厂,mn,颜艺社各是什么
分别是milk factory ; アストロノーツ・シリウス社的画师MM,以及会社ASA
evangelina
发表于 2019-11-18 12:57
berserk28 发表于 2019-11-15 19:53
五年后阿尼妹的业界会垮吗?
以前这个话题当成笑话,但是现在感觉真的不是玩笑
现在二次元真的是有了断层了 ...
有个原因也是电视台不播啊
尼特子很辛苦哟
发表于 2019-11-18 13:54
Falcomfans 发表于 2019-11-15 20:12:03
这就是鬼扯了,那些作画合集、MAD、AMV,无一不是使用了调速的画面,观感均比原作要好,原因无非是,日 ...作画mad的特点之一就是不调速吧
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好多树
发表于 2019-11-18 16:26
有一说一,动画这种载体想要做单部作品的研究,大概也就演出手段剧情呈现方式等这类东西可以研究研究,剧情思想上真没多少能研究的。真想做研究的话,联合一大类作品搞文化研究倒是有的搞,不过这一要要求对日本文化精神非常熟悉,二要对动画作品有比较多的涉猎,三要对每部动画的作者本人有很清楚的了解,搞起来还是挺累的。
另外还有一个思路,就是从作品观众评价入手做传播学研究倒也是个不错的题材,研究一下在网络时期作品的网络评价的扩散好像确实有点搞头。我记得网络时代舆情传播好像确实是传播学的研究方向之一,不过这种也是专业的东西。而且动画也只是个引子内核还是传播学的东西,不知道谭友有没有搞的,搞出来了大家一起学习学习
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yym
发表于 2019-11-18 16:57
berserk28 发表于 2019-11-15 19:53
五年后阿尼妹的业界会垮吗?
以前这个话题当成笑话,但是现在感觉真的不是玩笑
现在二次元真的是有了断层了 ...
我愣是没看出来你后面说这一堆和业界垮不垮有什么联系。。。而且去中心化本身也谈不上是什么坏事啊
berserk28
发表于 2019-11-18 17:04
yym 发表于 2019-11-18 16:57
我愣是没看出来你后面说这一堆和业界垮不垮有什么联系。。。而且去中心化本身也谈不上是什么坏事啊
阿尼妹这种亚文化,就是需要中心化的
亚文化存在的最大优势就是凝聚力
深夜动画这种东西是可以独立存在的东西吗?
说实话日本的2d动画本来就是一个逆时代潮流发展的东西
能够有这么大的影响力的就在于
有这么一群先入为主了解这种美学风格,价值观的观众
这样的观众就需要一个入口,一个核心,比如JUMP的台柱
去中心化的结果就是这个行业都会消失
就好像3a游戏都倒了,比如雅达利大崩溃了
独立游戏还能像现在这样的吃香的喝辣的吗?日本的独立游戏和同人游戏业不就垮了吗?
Jai用机玩家
发表于 2019-11-18 17:11
我觉得可能是因为人家现在都在群里聊了,不一定上论坛了而已。
影冬
发表于 2019-11-18 17:13
那么请问你觉得二次元作品有深挖的价值吗?
yym
发表于 2019-11-18 17:23
berserk28 发表于 2019-11-18 17:04
阿尼妹这种亚文化,就是需要中心化的
亚文化存在的最大优势就是凝聚力
深夜动画这种东西是可以独立存在的 ...
没看出来,去中心化妨碍这十几年业界产值一路增加了吗?你在这里说什么去中心化丧失凝聚力要玩完,有什么体现吗?
我前段时间发过贴,去年日本漫画在法国销量创历史新高,台柱倒了,总销量反而新高,怎么解释呢?
berserk28
发表于 2019-11-18 17:43
本帖最后由 berserk28 于 2019-11-18 17:46 编辑
yym 发表于 2019-11-18 17:23
没看出来,去中心化妨碍这十几年业界产值一路增加了吗?你在这里说什么去中心化丧失凝聚力要玩完,有什么 ...
海贼王的销量年年在上升
日本主流的漫画杂志销量都下降到原来的3分之一甚至4分之一了
这说明这些杂志已经失去制造新的大IP的能力了
万代明明是个卖胶的厂子,全力都在营销高达模型
但是去年财报,完全就是放置PLAY的龙珠ip产值却超过了高达
龙珠连载都结束25年了,主流厂商都放弃了对它的开发
但是它的价值仍然是日本一众IP里数一数二的
这个大浪里,吃老本,啃旧IP的有多少人,你说的出吗?
难道不是最顶尖的那个十几二十个老IP占据了整个行业的大部分产值?
把日本所有的动画电影都拿出来
一半票房是宫崎骏和新海诚,一半是机器猫,海贼王,火影,柯南
你说的那些剩下的导演全部加在一起票房都没有5%吧
IP市场是,头部的两三个作品的销量占七八成剩下的1000部作品占剩下的两成
你说去中心化是什么情况?有什么影响?
yym
发表于 2019-11-18 18:45
berserk28 发表于 2019-11-18 17:43
海贼王的销量年年在上升
日本主流的漫画杂志销量都下降到原来的3分之一甚至4分之一了
这说明这些杂志已经 ...
海贼销量年年上升?你是说漫画吗,我怎么不记得有这种事,另外漫画盯着杂志就跟动画盯着圆盘差不多,单行本和电子版你当不存在吗,产值在此自己看
https://tieba.baidu.com/p/6089671750?pn=0&
这还是持续高龄少子化下的结果,结合海外市场比如法国的情况,没有新的大ip妨碍漫画卖的好吗?
https://www.zhihu.com/question/304518735/answer/821233725
更多的可以看这篇回答
再来捋一遍,首先我觉得去中心化和药丸之间没有什么因果关系,如果有的话,为什么没有任何体现?产值好歹跌一跌吧,为什么没有?你说漫画台柱倒了行业要完蛋,那为什么市场不支持这一点呢?
然后是龙珠这些老ip,这些东西火有什么不正常的吗,漫威哪年的ip,星战呢,迪士尼重置系列都哪年的?这分明是大发展期过后的业界常态,怎么就药丸了?
另外去中心化最开始是你提的,只不过没用“去中心化”几个字,我替你总结了,所以如果你现在要否定掉我也不介意,我质疑的只是将产业走势和中心化or去中心化or有没有新的大ip挂钩而已
久安aster
发表于 2019-11-20 19:51
nerugigannte 发表于 2019-11-13 17:24
这算啥,上次听到95后爆论除了eva其他的机器人动画都是垃圾,我只认eva!接着随便报了几个在泥潭耳 ...
eva粉和机战爱好者并不重叠
nerugigannte
发表于 2019-11-20 20:01
久安aster 发表于 2019-11-20 19:51
eva粉和机战爱好者并不重叠
但只看过eva就另当别论了