hentianwuya 发表于 2019-10-31 20:26

马车9估计不会登陆NS了,可能是下一代护航

hsyg 发表于 2019-10-31 20:35

异界锁链这玩意目标大概50W左右就可以了,本身就没做几个怪,动作模组也没几个,也就变的外形和特效,实际区别很小很小,加上那屎一样的异界
整体开发费用不会高到哪里去。而且还是老任出钱他们有份持有的IP。远比魔女2B那样给别人掐着脖子强多了。

要是和中期设计那样,全程只有少数几个固定雷击翁,其他的都必须现场抓,现场用而且每个类型的野怪都可以抓住来战斗。那就确实是巨量工作的高成本游戏,
现在作为一个相对有创新和诚意的游戏,也就是中小品级,价格又不低。50W左右算是很有底气的销量了。

焚心雨 发表于 2019-10-31 21:34

马造2销量看样子是很难追上马造1(双平台)了。
本来还以为我任又捡到了个千万级潜力股,初代只是像乌贼那样被WiiU拖累了,没想到二代在NS还是这样。估计是一代劝退了很多人,当然任天堂宣发也有问题。

luffying 发表于 2019-10-31 22:14

焚心雨 发表于 2019-10-31 21:34
马造2销量看样子是很难追上马造1(双平台)了。
本来还以为我任又捡到了个千万级潜力股,初代只是像乌贼那样 ...

2月宣传6月开卖,马造2属实没啥排面

—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

唯_change 发表于 2019-10-31 22:25

白金还是适合外包知名IP,自己做IP很难超越猎天使魔女了

黑化的石头 发表于 2019-10-31 22:28

LoveTiger 发表于 2019-10-31 15:06
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

生活有多难?

ssd 发表于 2019-10-31 22:35

异链我觉得不好玩但制作还行没想到这么惨

狸猫君 发表于 2019-10-31 22:45

乌贼破不了千万的感觉

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端

king520kyo 发表于 2019-10-31 22:46

jd8888 发表于 2019-10-31 16:54
塞尔达算上wiiu版最终会突破2000万吗?最强销量的塞尔达了

等续作出了应该还能带一波 不过2kw就不一定了 马车都还没到

冬马总冠军 发表于 2019-10-31 23:12

所以今年唯一有希望冲千万的就宝可梦了吗

rt7539515 发表于 2019-10-31 23:16

动森也可以算在今(财)年

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端

subject07 发表于 2019-10-31 23:21

竟然是马车站在ns之巅,而国内无甚热度的大乱斗居然也卖了1500w了

平昭·南宫司卿 发表于 2019-10-31 23:32

subject07 发表于 2019-10-31 23:21
竟然是马车站在ns之巅,而国内无甚热度的大乱斗居然也卖了1500w了
马车捆的多而且是任天堂游戏里最刚需的,一直都是阿任最多的那个,ds,wii,7都很恐怖,原版8都甩开下面游戏成绩一个身位

hshiki 发表于 2019-10-31 23:34

马车一直都是大哥,ns这次红绿帽能紧跟着马车,已经很理想了

巴尔干炮 发表于 2019-10-31 23:40

真正借NS升华的还是塞尔达。虽说以前一直调侃红帽绿帽,但后者在受众上从来不能和前者比,到狂吹这代真正成长为和红帽并肩而立了,就看狂吹2能不能把这个势头延续下去。

avil 发表于 2019-10-31 23:42

平昭·南宫司卿 发表于 2019-10-31 23:43

巨馍蘸酱 发表于 2019-10-31 23:47

马车最高销量是WII上的3700多万,马8还差得远呢

lingtian2876 发表于 2019-11-1 00:59

jk0833 发表于 2019-11-1 01:17

焚心雨 发表于 2019-10-31 21:34
马造2销量看样子是很难追上马造1(双平台)了。
本来还以为我任又捡到了个千万级潜力股,初代只是像乌贼那样 ...

三个月400很多了吧,会慢慢卖的,最终超过1000w概率挺大的

贝雷特 发表于 2019-11-1 02:48

pf67 发表于 2019-11-1 09:26

ssd 发表于 2019-10-31 22:35
异链我觉得不好玩但制作还行没想到这么惨

只是没过百万,不一定惨啊

难道你们觉得随便一个新IP都能随便上百万的么?

铅笔 发表于 2019-11-1 09:36

巴尔干炮 发表于 2019-10-31 23:40
真正借NS升华的还是塞尔达。虽说以前一直调侃红帽绿帽,但后者在受众上从来不能和前者比,到狂吹这代真正成 ...

狂吹2大概要ns2了。

铅笔 发表于 2019-11-1 09:38

贝雷特 发表于 2019-11-1 02:48
接下来 就期待塞尔达新作 mono和is新作了

新作开发周期都在三年左右,旧作移植都要一年半。如果主机寿命6年。你等的新作大概率上ns2。

Waldeinsamkeit 发表于 2019-11-1 09:44

绿冰 发表于 2019-10-31 17:03 大乱斗终于变成第二了(马车:也就换一个吸尾气的) 作为加料不多的复刻,织梦岛首月就直接三百万挺厉害的,是不是掌机规模塞尔达里销量第一了? 火纹虽然历史新高,但没超太多,没法上榜还是有点遗憾 马创肯定能长卖但起步阶段还是略慢了点 财报具体没说异界锁链和漫威的销量?下次就是圣诞大战了

织梦岛目前不是,2D塞尔达目前的巅峰是众神2的400万
不过我看好织梦岛能超,时间问题

究级小小红 发表于 2019-11-1 09:46

idiotheone 发表于 2019-10-31 15:12
马造2怎么还没新马u卖得多

我关注的点也是这个
可能有些人觉得还是比u硬核一些,就不敢入马造2了

Waldeinsamkeit 发表于 2019-11-1 09:48

铅笔 发表于 2019-11-1 09:38 引用:贝雷特 发表于 2019-11-1 02:48 接下来 就期待塞尔达新作 mono和is新作了 新作开发周期都在三年左右,旧作移植都要一年半。如果主机寿命6年。你等的新作大概率上ns2。

野炊大师之书里有说,至少17年底他们就开始做新塞尔达游戏了,所以野炊2肯定不是今年才刚刚立项。
之前看老任招聘已经开始找文案,估计是要做支线编写或者宣传方面的事务,再加上素材复用减少工作量,野炊2明年年底出不是没可能

zpsw00000 发表于 2019-11-1 09:49

都不知道铅笔大人在扯什么淡,塞尔达新作本财年e3公开,不返工应该下个财年就能发售(2021年3月就挺好),返工了也能双机同发。
火纹本世代明显能出到2个正作,还可能蹭的到一个复刻,尤其这一作是代工的,恐怕下一部已经在路上了。
mono是首年发新游,也就是明摆着告诉你本世代还有最少一作mono新作。
还有马车,我倒觉得不用那么悲观,马车以前的规律是3年一新作,虽然马车8dx不是新作,但是和马车8刚好差3年,指不定20年年初nd就来了呢。

garyzgs 发表于 2019-11-1 10:16

这代塞尔达完全算是销量爆炸了吧,一下子超了平均水平太多了

巴尔干炮 发表于 2019-11-1 10:30

根据决算说明会的资料,风花雪月超过一半的销量都是北美市场贡献的,以这个势头下一作的风格恐怕会继续倒向西方。
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