AyaneLin
发表于 2022-2-20 21:13
hypnossz86 发表于 2022-2-20 21:05
开始补了,问点问题,支线这些跑腿小任务有啥必做否则亏重要道具或者装备的么
清叹号结果随着城市好 ...
除了解锁性格以外我印象中没啥必须做的支线。流派的话有很多,你可以查一下,dot流非常简单也非常实用。三连没啥卵用。
森田美位子
发表于 2022-2-20 21:32
AyaneLin 发表于 2022-2-20 21:13
除了解锁性格以外我印象中没啥必须做的支线。流派的话有很多,你可以查一下,dot流非常简单也非常实用。 ...
主角的两个monado战技是通过支线学的。其中解锁monado铠的支线任务没有前置,到了断掌就能学,实用度也很高。三连是无限转倒流的基础,怎么会没用
BREEEEZE
发表于 2022-2-20 21:34
本帖最后由 BREEEEZE 于 2022-2-20 21:38 编辑
hypnossz86 发表于 2022-2-20 21:05
开始补了,问点问题,支线这些跑腿小任务有啥必做否则亏重要道具或者装备的么
清叹号结果随着城市好 ...
说真的一周目不建议做支线,会**消耗你对这个游戏的热情,1的官方套路没有2多,只有素质三连,但等你凑齐队员和技能后,套路就完全由你自己定制了,丹邦入队前乖乖用铁三角吧,前中期试试丹邦修尔克莱恩菜刀队,中后期下掉修尔克不依赖monado自己尝试打法
hypnossz86
发表于 2022-2-20 21:42
BREEEEZE
发表于 2022-2-20 21:51
本帖最后由 BREEEEZE 于 2022-2-20 21:52 编辑
hypnossz86 发表于 2022-2-20 21:42
感谢,其实只是想随性玩玩,不打算多周目来着,但是又怕不做支线会亏大的
既然如此那就支线随缘好 ...
这游戏有四百多个支线,除去无名npc的讨伐收集任务,还有大量的牵绊图任务需要你疯狂和npc对话才能触发,很多人说前者量多做起来烦躁,实际上牵绊图任务才是最令人烦躁的部分,所以第一次玩不能把支线看太重,很影响主线节奏,以后有机会重玩再考虑慢慢完成,有的支线还是挺有趣的
Aegis1213
发表于 2022-2-20 22:48
hypnossz86 发表于 2022-2-20 21:42
感谢,其实只是想随性玩玩,不打算多周目来着,但是又怕不做支线会亏大的
既然如此那就支线随缘好 ...
决定版应该是有多个存档位,可以在14章打boss前做个备份,这样就不会错过一些限时任务了,可以选择回头感兴趣的话再补。
另外如果对装备外观搜集和刷精英怪有追求的话,11,13和14章的这几张图需要仔细走一走,装备买一买 (11章卖的装备只在这一章有,想要收集全武器外观的记得买一下)。
路西恩
发表于 2022-2-21 00:00
红烧肉
发表于 2022-2-21 00:46
hypnossz86 发表于 2022-2-20 21:05
开始补了,问点问题,支线这些跑腿小任务有啥必做否则亏重要道具或者装备的么
清叹号结果随着城市好 ...
每个人都有不同的系统。
比较通用的就是倒转或者眩晕。
和2代不一样,一代的倒转眩晕就是纯粹的控制,不像2代可以接猛击打输出。
然后因为倒转的基础时间比较长,而且前奏短,因此打控制多用倒转(倒地)。
比较通用的玩法就是无限倒转流,堆倒地时间,倒地之后开连锁输出,再倒转之类的,让怪一直倒地。
每个角色的系统大概说下,有点记忆不清了,不一定完全对。
男主没什么特别好说的,就是能针对各种情况作出应对。
莱茵是拉仇恨,有个玩法是后期堆光环加力量之类的然后用一个CD很长但是输出很高的技能玩一拳超人。
丹邦可以用暴击回条玩群体AOE无限技能,本身又是闪避T,可以靠光环达成同时输出和T仇恨。
勇者主打持续输出偷BUFF,有T可以玩物理各种身位输出,也可以玩DOT。
有点慢热,但是偷齐全之后会很强。
梅丽雅玩法比较多一点,保持双以太BUFF(好像是雷)后用连携丢土毒DOT(火也有DOT)什么的。也能用直伤。
机娘玩法也比较多,装的核心不同技能不同,可以玩连携以太的大炮,也可以玩连携物理的十连斩什么的。
平时可以靠技能输出,也可以主堆平A攻速和二连平A,快速攒核心技能。
LT_Harry
发表于 2022-2-21 00:57
做了个渐变过渡的拼合图才发现,下面那片云基本上是不变的😅https://p.sda1.dev/5/a98f9e5a498c1d31567eea2422c177c7/IMG_CMP_231347987.png
hypnossz86
发表于 2022-2-26 13:40
Troywest
发表于 2022-2-26 13:42
hypnossz86 发表于 2022-2-26 13:40
问下梅里亚这个元素爆发状态是怎么维持的?
为什么有的时候,爆发后射几次都不解除,有时候爆发后射 ...
好像和士气有关。士气越好,持续的概率越高
—— 来自 samsung SM-G9730, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2