一个好消息是GSC发起的MODEROID商品化海外投票中出现了XB1中菲奥伦的机体涅墨西斯,而且还排到了17位
祝1周年!
祝一周年
一周年好快啊,希望过几天E3能有XB3的消息
大的要来了?
—— 来自 HUAWEI HLK-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
勝田さん的DE一周年贺图
本帖最后由 zzy516232108 于 2021-6-6 23:08 编辑
没玩过异度系列(包括XG,XS)只云过泥潭lunamos的XG通鉴,这两天刚通关XB1
先吐槽一下,本来以为是个魔幻游戏,结果最后都上天了。monado本体是什么变移机关,是XG里面的佐哈尔么?最后银发帅gay说话实在是听不懂……
剧情和游戏内容上上有点问题想问
1、第一次去监狱岛上,修尔克跪求萨扎开刃(此处应有bgm),萨扎提醒修尔克说枷锁在心里,修尔克收到点拨,开刃了。
后来官方有没有明确,到底是需要“萨扎开刃”这个操作,还是只要修尔克想就可以斩人?因为萨扎说只有神是没法斩的,结尾修尔克的monado三型显了神“字样,把萨扎斩了。而且仔细一想monado真正的用有人是银发帅gay,萨扎怎么配开刃?、
而且说到不能斩人,初期在矿井里第二次打那个黑色的费斯,怎么能随便砍?
2、monado是地球的东西,所以发动各种技能的时候都会显示字体?以及银发帅gay说的到底是什么jb……
和XG那个发现了佐哈尔然后搞了星际移民的是一个地球么?
3、修尔克复活以后(姑且叫复活吧)没有monado也能有未来视,后日谈没有monado也没有未来视?
4、看攻略提到还有什么隐藏性格,隐藏彩蛋剧情(比如公主偷偷亲修尔克?)应该看哪里有个比较好的汇总?
5、看攻略说要把某两个人的羁绊留很低,做宝石有用,但我几乎所有人的羁绊都是三级朝上,有影响吗?
6、有什么比较好的配队战斗攻略吗,第十章剧情开始暴走以后我就切简单难度狂冲主线了……几个人物的战斗系统都不是很明白,帖子前面有朋友整理了一份攻略但百度网盘链接过期了
zzy516232108 发表于 2021-6-6 22:56
没玩过异度系列(包括XG,XS)只云过泥潭lunamos的XG通鉴,这两天刚通关XB1
先吐槽一下,本来以为是个魔幻 ...
矿井第二次打棕色费斯那里是因为掉进以太流,身上装置损坏的原因。费斯的机制应该就是把人体血液循环和机体关联,来让蒙纳多误判为整个人体的状态吧。装置顺坏后机体身上没有血液循环了就能砍了。
zzy516232108 发表于 2021-6-6 22:56
没玩过异度系列(包括XG,XS)只云过泥潭lunamos的XG通鉴,这两天刚通关XB1
先吐槽一下,本来以为是个魔幻 ...
就说4和5吧,隐藏性格都是做支线解锁的,泥潭之前发过一个全支线的excel,看着做就好。留羁绊留很低是为了把一些技能分离提纯,大概就是如果你有个结晶是a十来点,b十来点,那么你用羁绊低的炼就不会做出珠子,可以把a和b分离出来,之后方便做高等级珠子,其实我觉得没大所谓,不是很必要
本帖最后由 秋月孝三 于 2021-6-6 23:16 编辑
zzy516232108 发表于 2021-6-6 22:56
没玩过异度系列(包括XG,XS)只云过泥潭lunamos的XG通鉴,这两天刚通关XB1
先吐槽一下,本来以为是个魔幻 ...
1、想就可以。根据官方设定书,monado就是每个人心中都有的黄金精神...啊不,是心中的光之力。
2、2代有解释。
3、见1。后日谈没有未来视的原因在于阿尔维斯跑了,2有补充。
4、各路攻略wiki(例如http://www35.atwiki.jp/xenoblade/pages/1.html)或者官方攻略。
5、没影响,全粉照样能做6级晶石。
6、油管上找相关视频是最方便的,从配装到打法一应俱全。DE因为有12级武技+修了一些bug所以环境相比原版稍微有些不同。
Ivent 发表于 2021-6-6 23:11
矿井第二次打棕色费斯那里是因为掉进以太流,身上装置损坏的原因。费斯的机制应该就是把人体血液循环和机 ...
好像也有道理,后面机神界人医生提到机娘为什么这么虚弱确实提到这点
秋月孝三 发表于 2021-6-6 23:14
1、想就可以。根据官方设定书,monado就是每个人心中都有的黄金精神...啊不,是心中的光之力。
2、2代有解 ...
了解了,非常感谢。
看来异学是个大坑啊,二代在日程表上了!
zzy516232108 发表于 2021-6-6 22:56
没玩过异度系列(包括XG,XS)只云过泥潭lunamos的XG通鉴,这两天刚通关XB1
先吐槽一下,本来以为是个魔幻 ...
monado是阿尔维斯的化身,阿尔维斯是旧世界研究人员造出来的处理器之一,用来控制佐哈尔,xb系列的佐哈尔2代才出现,因为版权问题,和xg佐哈尔的设定不太一样的,年表什么的也未必能对应上,所以不用太在意他们的联系。
1. 你可以把monado想像成一把钥匙,它是阿尔维斯下放的权限,萨扎拥有这份权限,所以可以限制功能也可以帮修尔克开刃,修尔克能斩神是因为他那把monado是自己争取来的权限。
2. 和xg是不是有联系现在只有高桥能回答,xb系列的佐哈尔是从地球挖到的。
3. 重生以后能用未来视可以参考点1,后日谈没有未来视,因为阿尔维斯管理员已经溜了,可能飞升了吧,谁也不知道。
攻略的话,好像天幻都能找到。
BREEEEZE 发表于 2021-6-6 23:22
monado是阿尔维斯的化身,阿尔维斯是旧世界研究人员造出来的处理器之一,用来控制佐哈尔,xb系列的佐哈尔 ...
天幻还活着啊,我以为早死了。
感谢解答,二代在日程表上了
祝Xenoblade 11周年!
到最终boss75级怎么打都打不过直接关游戏了,用的是修尔克+丹邦+梅莉亚的配置(不用菲奥伦是因为没怎么做装备+我是梅党
直接去云了一下打完boss之后的过场,剧情总体来说觉得还行,可能是别人跟我讲剧情多神导致期望太高,最没想到的是老头是二五仔
Kiyohara_Yasuke 发表于 2021-6-29 17:16
到最终boss75级怎么打都打不过直接关游戏了,用的是修尔克+丹邦+梅莉亚的配置(不用菲奥伦是因为没 ...
剧情要横着比,毕竟jrpg里dq都已经算剧情不错的了
本帖最后由 xell2alex 于 2021-6-29 17:57 编辑
Kiyohara_Yasuke 发表于 2021-6-29 17:16
到最终boss75级怎么打都打不过直接关游戏了,用的是修尔克+丹邦+梅莉亚的配置(不用菲奥伦是因为没 ...
这阵容没奶啊,换个利奇进去没准就过了
而且梅是手操吗?梅是最需要手操的角色,有梅的阵容不手操跟少个人也差不多
NS买的晚先玩的XBDE,最近开始玩XB2发现还是XBDE在系统上比较友善
XB2才到第一个村子,因为高低差的原因,地图又难看懂又难走。任务引导也很简陋,记得XBDE需要什么素材是直接在地图上提示的,XB2根本不知道上哪儿找
还有,我想重温一下曾经跳出的教程发现哪儿都找不到,不会看过就没了吧
xell2alex 发表于 2021-6-29 17:44
NS买的晚先玩的XBDE,最近开始玩XB2发现还是XBDE在系统上比较友善
XB2才到第一个村子,因为高低差的原因, ...
因为xbde比xb2出得晚,在吸收了玩家群体对xb2的建议之后就对xbde进行了全方位的人性化改动,有时甚至觉得太人性化了点跟自动导航差不多了。xb1原版在这方面折磨程度不比xb2低
xbde把任务追踪关了,地图上只剩个感叹号去找路那感觉也和xb2差不多折磨
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kos_mos 发表于 2021-6-5 00:54
勝田さん的DE一周年贺图
梅丽娅真可爱
人生的第一部异度通关了!一共用了不到100小时,开头有一点慢热,但是越玩越上头,最后是个happy ending真是太好了,现在在循环beyond the sky,感觉要戒断反应一段时间才能缓过来
p.s. monolith设计的机娘真棒,在过场动画里菲奥伦的浮翼还有类似浮游炮的用法,可惜战技里好像没有对应的招数?
Aegis1213 发表于 2021-7-7 20:23
人生的第一部异度通关了!一共用了不到100小时,开头有一点慢热,但是越玩越上头,最后是个happy ending真 ...
机娘天赋战技和她脚上的浮翼种类有关,可炮可剑可盾
刚开了头,怎么感觉砍敌人一点打击感都没有,是刚开始剧情问题吗
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Aegis1213 发表于 2021-7-7 20:23
人生的第一部异度通关了!一共用了不到100小时,开头有一点慢热,但是越玩越上头,最后是个happy ending真 ...
赶紧去玩2
superchenxx01 发表于 2022-1-13 14:13
刚开了头,怎么感觉砍敌人一点打击感都没有,是刚开始剧情问题吗
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这不是动作游戏,追求打击感还是不能行,当然一开始两个人物打击感特别不好,后面有的入队角色稍微能强一点点
superchenxx01 发表于 2022-1-13 14:13
刚开了头,怎么感觉砍敌人一点打击感都没有,是刚开始剧情问题吗
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1就是砍空气,10年的非ARPG就别想那么多了
superchenxx01 发表于 2022-1-13 14:13
刚开了头,怎么感觉砍敌人一点打击感都没有,是刚开始剧情问题吗
—— 来自 OPPO PEXM00, Android 11上的...
即时指令战斗系统里找动作游戏手感?
fallanger 发表于 2022-1-13 15:48
即时指令战斗系统里找动作游戏手感?
不是说手感,就是结合画面和声音,我开始甚至怀疑没砍到对方
superchenxx01 发表于 2022-1-13 16:31
不是说手感,就是结合画面和声音,我开始甚至怀疑没砍到对方
自动攻击是没什么反馈,战技应该都是有的
主控修尔克通了还是对战斗系统没有参透爽点,可能跟瞎加牵拌技能有关?一是连携不敢用,主控修尔克还带个奶妈都得小心翼翼留着复活,还疲于奔命各种预知和解异常、去除反伤,无法想象主控别人怎么敢连携;二是倒地靠眼神交流,修尔克很后面才能单独完成倒地吧,前面都得先破防看队友脸色才能打倒,或者不得不靠连携才能正确打倒,但又说连携要同色打伤害,难道只能玩一条龙全包的角色。打完就对背刺伤害有点印象了,二周目还能改进体验吗
nma 发表于 2022-2-9 10:41
主控修尔克通了还是对战斗系统没有参透爽点,可能跟瞎加牵拌技能有关?一是连携不敢用,主控修尔克还带个奶 ...
放技能之前得通过语音听听队友是不是把控制都交了。比如你修尔克破防前,如果莱茵都歪鲁多荡了,那就没必要交破防这个技能
要爽的话,主控莱茵,或者大舅哥。用梅莉娅打dot也行。
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nma 发表于 2022-2-9 10:41
主控修尔克通了还是对战斗系统没有参透爽点,可能跟瞎加牵拌技能有关?一是连携不敢用,主控修尔克还带个奶 ...
如果队友配置了转倒的技能,比如最常用的莱茵、丹邦,在战斗刚开始的时候,AI 也不会乱用转倒技能。你主控男主崩后,AI 还是能很大的几率能接上转倒技能的。如果战斗时间已经比较长,那就别指望AI 能配合得上了。即便你能听懂AI 在喊什么也没必要。要转倒直接开团队连携就是了
连携转倒,还是连携同色传递,这俩没法兼得。如果你本身就是秒杀流配置(比如三菜刀、梅莉亚的雷以太、梅莉亚或者利奇的下毒),或者目标的血量已经不多的时候,你可以不用考虑转倒的事。而如果你本身就是转倒流的配置,而且对象是不免疫转倒的,那不如开战前攒满连携槽,开战后直接开连携转倒,然后进入循环
如果是转倒流的配置成型,你其实不用担心倒坦的问题,因为敌人爬不起来。而且机制上,目标倒地或者睡眠后你所有的攻击都暴击,也就说3个人只要攻击10次就能攒出一格连携槽,攒满都是很快的。不过,以你的坦战牧配置,应该是很难稳定持续转倒的
二周目没额外的东西,想要更全面地体会战斗系统,自己可以尝试换换出场配置,多看看别人的视频。如果能上油管的话,我推荐gaiachaos2000
nma 发表于 2022-2-9 10:41
主控修尔克通了还是对战斗系统没有参透爽点,可能跟瞎加牵拌技能有关?一是连携不敢用,主控修尔克还带个奶 ...
没有爽点可能是因为你没有主控梅里亚或者机娘
元素大炮和浮游炮乱射啥的都很爽快的
看来还是要抄套配置玩
本帖最后由 zjoi 于 2022-2-9 13:27 编辑
nma 发表于 2022-2-9 10:41
主控修尔克通了还是对战斗系统没有参透爽点,可能跟瞎加牵拌技能有关?一是连携不敢用,主控修尔克还带个奶 ...
首先明确一点,AI绝对不会乱放转倒技能
AI转倒技能绝大部分都只会在有人放了破防技能后才会使用
而之所以会出现【转倒看队友脸】这种情况,根本原因是AI只会在破防技能后追加转倒,却无法识别敌人的破防debuff时间是否结束
前期经常造成问题最常见的情况就是:
转倒队友在准备放另一个非转倒技能的时候,主控放了破防,而结果就是在破防的DEBUFF时间里,队友在进行另一个技能的释放,等他技能前后摇结束,开始放转倒的时候,破防时间已经结束了
而主控没注意到上述情况,等下次破防CD好了马上又用的时候,其实队友因为转倒放得晚,所以CD还没好,而等他好了,破防时间又再次结束
最终就形成这种扣错扣子的恶性循环永远无法转倒
另外,后期有些情况,也会出现队友不出转倒的情况
一个就是某些怪有倒地后的尖刺,那么AI就不会放转倒
另一个就是,如果开战后长时间不出破防技能,那么AI就可能会判断为主控此战不准备用转倒
所以一段时间后即使主控开始用破防,AI也不会转倒。
这种情况怎么解决还不清楚,我看日文介绍说,似乎要持续2,3次放破防,AI才会切换模式
不过没测试,不确定
手忙脚乱的原因还包含尖刺的短cd,经常一场下来光放破了,想象不出主控其他人怎么打