抖S君 发表于 2019-8-3 09:01

安广多惠子 发表于 2019-8-3 09:42

加贺厨根本不需要玩过加贺的游戏

jinjinhua 发表于 2019-8-3 09:50

本帖最后由 jinjinhua 于 2019-8-3 10:25 编辑

小的时候还是觉得三国英杰传和曹操传好玩些,火纹系谱,776能意识到是好游戏,可惜玩不进去。trs时岁数大了能玩的进去了体验也还挺好的。直到玩了bws,只有寒暑假能回家玩,一个假期只能打通两三个章节,三年多到大学毕业时终于通关了,真是难得的体验,回头看trs也味同嚼蜡了。掌机上那一堆太简陋了玩不进去,苍炎和晓女看着挺好通了几关也放下了。因为从小喜欢英杰传系列,自我感觉是战棋爱好者的,应该是感觉有误。

牧濑紅莉栖 发表于 2019-8-3 09:52

历史厨 发表于 2019-8-3 10:00

无聊的引战贴. 没有意义的东西,没有讨论的必要.

实在要说,那就扔你一个个人客观合理,不接受反驳的FE(-esque) games tier list:
S: Berwick Saga
A: Tellius games, Jugdral games
B: TearRing Saga, Three Houses <-New
C: Archanea/Valentia games
D: handheld games

3123 发表于 2019-8-3 10:02

现在比起加贺遗老,还是gba遗老比较讨嫌

—— 来自 HUAWEI VOG-AL10, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

千年的旅人 发表于 2019-8-3 10:06

那么喜欢BWS要扣加贺厨的帽子吗?

暗之精灵 发表于 2019-8-3 10:09

牧濑紅莉栖 发表于 2019-8-3 10:14

言嘉 发表于 2019-8-3 10:17

没碰过加贺的作品所以不评价
不过偶尔谈起喜欢的角色(比如琳,艾克,萝莉皇帝,拉切尔……),认识的一个火纹厨老是批判“你看的火纹剧情不行”,然后滔滔不绝的安利系谱剧情,几次下来我就再也不说了
他代表不了系谱厨,但我被他弄得不想入系谱坑了

leonlin 发表于 2019-8-3 10:17

牧濑紅莉栖 发表于 2019-8-3 10:19

leonlin 发表于 2019-8-3 10:22

暗之精灵 发表于 2019-8-3 10:24

長瀨香夏子 发表于 2019-8-3 10:24

leonlin 发表于 2019-8-3 10:22
当时的法律是怎么样的
这种抄袭玩法放在现在铁定高不赢吧

当时是宣传带上火纹,而不是内容。

—— 来自 smartisan OS105, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

哈德斯 发表于 2019-8-3 10:27

牧濑紅莉栖 发表于 2019-8-3 10:14
当年bws出的时候有些人都吹的没边了,什么大师之作重新定义srpg,自成一派,压根也不认为bws跟火纹有什么关 ...

扯销量有个鸡巴用,跟游戏素质有个蛋的关系,当年bws在A9年度讨论贴数和投票都是第一。
没经历过那个年代的人根本不知道加贺厨是怎么来的,bws发售之前都没听说过加贺厨这个说法,国内系谱和776谁好谁差就从来没统一过,在日本纹谜又压制其他两作,当时倒是有不少嫌GBA画风幼稚取消特技的,不知道能不能算加贺厨。bws发售的时候刚好和晓女撞车,当时包括S1在内的各大论坛就整体把这个了游戏做各种比较,当时S1的代表人物是马甲雷和cloudcc,其实本质上是索匪和任豚的主机之争,马甲雷就开始各种喷加贺昭三,一直到喷到现在,索匪为了喷回去自然要挺加贺,结果变成了所谓的加贺厨。

抖S君 发表于 2019-8-3 10:28

哈德斯 发表于 2019-8-3 10:28

leonlin 发表于 2019-8-3 10:22
当时的法律是怎么样的
这种抄袭玩法放在现在铁定高不赢吧

一开始宣传时trs叫emblem saga,碰瓷太明显了。

牧濑紅莉栖 发表于 2019-8-3 10:30

leonlin 发表于 2019-8-3 10:31

抖S君 发表于 2019-8-3 10:32

宫崎英俊 发表于 2019-8-3 10:36

历史厨 发表于 2019-8-3 10:47

宫崎英俊 发表于 2019-8-3 10:36
加贺出走第一作为什么还要碰瓷火纹呢?显得很low

日本游戏业特有的"XX之父"文化. 欧美有名制作人就很少出走后打老东家IP擦边球的.

mamamiya 发表于 2019-8-3 11:42

牧濑紅莉栖 发表于 2019-8-3 10:30
对啊,所以说所谓的加贺厨根本跟粉不粉加贺没关系,a9跟马甲雷对喷的贴现在还在呢,但是也改不了bws爆死 ...

硬核爆死正常啊,核心玩家越喜欢大众越难上手

空气先生 发表于 2019-8-3 11:45

gba遗老烦人+1

幻想风靡_ 发表于 2019-8-3 11:55

我倒觉得扣帽子的才是最烦的。说不得老作品好,一说就是遗老

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端

Chia 发表于 2019-8-3 12:04

幻想风靡_ 发表于 2019-8-3 11:55
我倒觉得扣帽子的才是最烦的。说不得老作品好,一说就是遗老

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 ...
那游戏媒体,网站,电台都是遗老集中营了。

到底什么样的行为会惹人厌大众心理还是有数的
遗老遗少是一个成语,读音yí lǎo yí shào,意思是泛指留恋过去、思想顽固陈旧的人。

minysun 发表于 2019-8-3 12:34

mamamiya 发表于 2019-8-3 11:42
硬核爆死正常啊,核心玩家越喜欢大众越难上手

宫崎英高信者有话说,本家这边暗夜卖的同样不差。

mamamiya 发表于 2019-8-3 12:43

本帖最后由 mamamiya 于 2019-8-3 12:52 编辑

minysun 发表于 2019-8-3 12:34
宫崎英高信者有话说,本家这边暗夜卖的同样不差。
算了懒得说了

dragonzeal 发表于 2019-8-3 19:29

总有人觉得难就是好游戏,实际上做的难并不难

mintpie 发表于 2019-8-3 23:26

铅笔 发表于 2019-8-3 23:29

mintpie 发表于 2019-8-3 23:26
楼上那些拿销量说事也是搞笑。四叶草的大神看来也是粪作?IS自己的高级战争系列那就更垃圾了,连bws都卖不 ...

你错了,现在像电影这种宣传口径上质量好坏就看票房。

csgjjg 发表于 2019-8-3 23:33

IF白夜入的坑,表示不懂

mintpie 发表于 2019-8-3 23:41

eyeego 发表于 2019-8-4 08:55

抖S君 发表于 2019-8-4 10:21

mintpie 发表于 2019-8-4 10:35

機動戦士Zeta 发表于 2019-8-4 11:42

minysun 发表于 2019-8-3 12:34
宫崎英高信者有话说,本家这边暗夜卖的同样不差。

宫崎英高就算了,宫崎英高游戏做的好,但唯独不能吹硬核
宫崎英高的游戏是和很多游戏反着来的,属于看着有深度实际上浅显
国内就有一些真动作游戏的大神特别不屑宫崎英高,虽然那种优越感有问题
但话没毛病“宫崎英高的ARPG,A的部分,浅薄的一眼到头 一下到底”
其实经过这么黑魂血缘只狼多作过来,很多媒体已经看明白这一点了
但是无奈宫崎英高信徒多不敢多提,而且看着深实际浅最适合装逼,符合市场需求····

機動戦士Zeta 发表于 2019-8-4 11:55

本帖最后由 機動戦士Zeta 于 2019-8-4 12:00 编辑

很多人喷加贺以及挺加贺都是屁股问题,索任之争
就游戏本身来说还是喜欢贝里克物语
不过贝里克物语也确实小众销量低
今天很多嫌现在火纹不够硬宅腐味重的可以尝试下贝里克物语

jimclack 发表于 2019-8-4 12:05

加贺水平毋庸置疑,但一定要在商业公司的规范下作业,不是说商业化就不好,放任加贺自己做他那套放现在的确卖不出去
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