抖S君
发表于 2019-8-3 09:01
安广多惠子
发表于 2019-8-3 09:42
加贺厨根本不需要玩过加贺的游戏
jinjinhua
发表于 2019-8-3 09:50
本帖最后由 jinjinhua 于 2019-8-3 10:25 编辑
小的时候还是觉得三国英杰传和曹操传好玩些,火纹系谱,776能意识到是好游戏,可惜玩不进去。trs时岁数大了能玩的进去了体验也还挺好的。直到玩了bws,只有寒暑假能回家玩,一个假期只能打通两三个章节,三年多到大学毕业时终于通关了,真是难得的体验,回头看trs也味同嚼蜡了。掌机上那一堆太简陋了玩不进去,苍炎和晓女看着挺好通了几关也放下了。因为从小喜欢英杰传系列,自我感觉是战棋爱好者的,应该是感觉有误。
牧濑紅莉栖
发表于 2019-8-3 09:52
历史厨
发表于 2019-8-3 10:00
无聊的引战贴. 没有意义的东西,没有讨论的必要.
实在要说,那就扔你一个个人客观合理,不接受反驳的FE(-esque) games tier list:
S: Berwick Saga
A: Tellius games, Jugdral games
B: TearRing Saga, Three Houses <-New
C: Archanea/Valentia games
D: handheld games
3123
发表于 2019-8-3 10:02
现在比起加贺遗老,还是gba遗老比较讨嫌
—— 来自 HUAWEI VOG-AL10, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
千年的旅人
发表于 2019-8-3 10:06
那么喜欢BWS要扣加贺厨的帽子吗?
暗之精灵
发表于 2019-8-3 10:09
牧濑紅莉栖
发表于 2019-8-3 10:14
言嘉
发表于 2019-8-3 10:17
没碰过加贺的作品所以不评价
不过偶尔谈起喜欢的角色(比如琳,艾克,萝莉皇帝,拉切尔……),认识的一个火纹厨老是批判“你看的火纹剧情不行”,然后滔滔不绝的安利系谱剧情,几次下来我就再也不说了
他代表不了系谱厨,但我被他弄得不想入系谱坑了
leonlin
发表于 2019-8-3 10:17
牧濑紅莉栖
发表于 2019-8-3 10:19
leonlin
发表于 2019-8-3 10:22
暗之精灵
发表于 2019-8-3 10:24
長瀨香夏子
发表于 2019-8-3 10:24
leonlin 发表于 2019-8-3 10:22
当时的法律是怎么样的
这种抄袭玩法放在现在铁定高不赢吧
当时是宣传带上火纹,而不是内容。
—— 来自 smartisan OS105, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
哈德斯
发表于 2019-8-3 10:27
牧濑紅莉栖 发表于 2019-8-3 10:14
当年bws出的时候有些人都吹的没边了,什么大师之作重新定义srpg,自成一派,压根也不认为bws跟火纹有什么关 ...
扯销量有个鸡巴用,跟游戏素质有个蛋的关系,当年bws在A9年度讨论贴数和投票都是第一。
没经历过那个年代的人根本不知道加贺厨是怎么来的,bws发售之前都没听说过加贺厨这个说法,国内系谱和776谁好谁差就从来没统一过,在日本纹谜又压制其他两作,当时倒是有不少嫌GBA画风幼稚取消特技的,不知道能不能算加贺厨。bws发售的时候刚好和晓女撞车,当时包括S1在内的各大论坛就整体把这个了游戏做各种比较,当时S1的代表人物是马甲雷和cloudcc,其实本质上是索匪和任豚的主机之争,马甲雷就开始各种喷加贺昭三,一直到喷到现在,索匪为了喷回去自然要挺加贺,结果变成了所谓的加贺厨。
抖S君
发表于 2019-8-3 10:28
哈德斯
发表于 2019-8-3 10:28
leonlin 发表于 2019-8-3 10:22
当时的法律是怎么样的
这种抄袭玩法放在现在铁定高不赢吧
一开始宣传时trs叫emblem saga,碰瓷太明显了。
牧濑紅莉栖
发表于 2019-8-3 10:30
leonlin
发表于 2019-8-3 10:31
抖S君
发表于 2019-8-3 10:32
宫崎英俊
发表于 2019-8-3 10:36
历史厨
发表于 2019-8-3 10:47
宫崎英俊 发表于 2019-8-3 10:36
加贺出走第一作为什么还要碰瓷火纹呢?显得很low
日本游戏业特有的"XX之父"文化. 欧美有名制作人就很少出走后打老东家IP擦边球的.
mamamiya
发表于 2019-8-3 11:42
牧濑紅莉栖 发表于 2019-8-3 10:30
对啊,所以说所谓的加贺厨根本跟粉不粉加贺没关系,a9跟马甲雷对喷的贴现在还在呢,但是也改不了bws爆死 ...
硬核爆死正常啊,核心玩家越喜欢大众越难上手
空气先生
发表于 2019-8-3 11:45
gba遗老烦人+1
幻想风靡_
发表于 2019-8-3 11:55
我倒觉得扣帽子的才是最烦的。说不得老作品好,一说就是遗老
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
Chia
发表于 2019-8-3 12:04
幻想风靡_ 发表于 2019-8-3 11:55
我倒觉得扣帽子的才是最烦的。说不得老作品好,一说就是遗老
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 ...
那游戏媒体,网站,电台都是遗老集中营了。
到底什么样的行为会惹人厌大众心理还是有数的
遗老遗少是一个成语,读音yí lǎo yí shào,意思是泛指留恋过去、思想顽固陈旧的人。
minysun
发表于 2019-8-3 12:34
mamamiya 发表于 2019-8-3 11:42
硬核爆死正常啊,核心玩家越喜欢大众越难上手
宫崎英高信者有话说,本家这边暗夜卖的同样不差。
mamamiya
发表于 2019-8-3 12:43
本帖最后由 mamamiya 于 2019-8-3 12:52 编辑
minysun 发表于 2019-8-3 12:34
宫崎英高信者有话说,本家这边暗夜卖的同样不差。
算了懒得说了
dragonzeal
发表于 2019-8-3 19:29
总有人觉得难就是好游戏,实际上做的难并不难
mintpie
发表于 2019-8-3 23:26
铅笔
发表于 2019-8-3 23:29
mintpie 发表于 2019-8-3 23:26
楼上那些拿销量说事也是搞笑。四叶草的大神看来也是粪作?IS自己的高级战争系列那就更垃圾了,连bws都卖不 ...
你错了,现在像电影这种宣传口径上质量好坏就看票房。
csgjjg
发表于 2019-8-3 23:33
IF白夜入的坑,表示不懂
mintpie
发表于 2019-8-3 23:41
eyeego
发表于 2019-8-4 08:55
抖S君
发表于 2019-8-4 10:21
mintpie
发表于 2019-8-4 10:35
機動戦士Zeta
发表于 2019-8-4 11:42
minysun 发表于 2019-8-3 12:34
宫崎英高信者有话说,本家这边暗夜卖的同样不差。
宫崎英高就算了,宫崎英高游戏做的好,但唯独不能吹硬核
宫崎英高的游戏是和很多游戏反着来的,属于看着有深度实际上浅显
国内就有一些真动作游戏的大神特别不屑宫崎英高,虽然那种优越感有问题
但话没毛病“宫崎英高的ARPG,A的部分,浅薄的一眼到头 一下到底”
其实经过这么黑魂血缘只狼多作过来,很多媒体已经看明白这一点了
但是无奈宫崎英高信徒多不敢多提,而且看着深实际浅最适合装逼,符合市场需求····
機動戦士Zeta
发表于 2019-8-4 11:55
本帖最后由 機動戦士Zeta 于 2019-8-4 12:00 编辑
很多人喷加贺以及挺加贺都是屁股问题,索任之争
就游戏本身来说还是喜欢贝里克物语
不过贝里克物语也确实小众销量低
今天很多嫌现在火纹不够硬宅腐味重的可以尝试下贝里克物语
jimclack
发表于 2019-8-4 12:05
加贺水平毋庸置疑,但一定要在商业公司的规范下作业,不是说商业化就不好,放任加贺自己做他那套放现在的确卖不出去