Geminize
发表于 2019-8-2 09:12
顾晓梦
发表于 2019-8-2 09:33
现在像素游戏都很多,20年前的2D游戏基本没影响
PS时代的3D倒是落后了,但依然能玩
英雄无敌3当年从画面上也没啥特别出挑的
愤怒的老绵羊
发表于 2019-8-2 09:44
kof99个人认为现在看还很不错,无论场景还是人物
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山竹罐头
发表于 2019-8-2 09:55
很多格斗游戏跟横版游戏啊
間桐櫻
发表于 2019-8-2 09:55
yu-no
Kabine
发表于 2019-8-2 10:07
Cod啊
leachiman
发表于 2019-8-2 10:17
论画风,日式RPG里多的是风格一脉传承的,尤其是续作一代接一代的作品
画质就算了吧,总不能拿以前1024*768的分辨率和现在比
oz01
发表于 2019-8-2 10:19
fzlong 发表于 2019-8-2 00:17
孤岛危机如何
那时候连多光源技术都不成熟,更别说pbr和ibl相关理论了
Kyo.C
发表于 2019-8-2 10:21
云和山的彼端和天之痕,当年看感觉高出那个时代其他作品一截
starrynight
发表于 2019-8-2 10:22
rebio,单论最终呈现效果,这个游戏真心穿越了时代
eMule
发表于 2019-8-2 10:26
frost134
发表于 2019-8-2 10:29
ps2后期游戏放模拟器上拉分辨率之后都不错
tsubasa9
发表于 2019-8-2 10:31
卡通渲染的都行
4k的马银不要太好看
fenrir
发表于 2019-8-2 10:32
2005年的刺青之声现在玩还是觉得做得很细致
nukejoker
发表于 2019-8-2 10:33
英雄无敌3的画面即便放当时看来观感也没那么好,人物丑怪物丑界面丑,硬要说画面的优点也就是UI配色看上去时髦一点。
对从2代过来的老玩家来说画面还没达到差了一个时代的水平。
同期RTS,SLG,SIM里随便想想就一堆画面不下英雄无敌3的游戏:
KKND,野兽与乡巴佬,战神3,凯撒3,星际,过山车大亨,愤怒的魔法师
要说不会过时还是得选
2D AVG里那一票卡通风格游戏。
龙穴 1984
猴岛3 1997
断剑1 1996
XYABLR
发表于 2019-8-2 10:33
皇骑2各方面都太精致了, 以至于psp的复刻使用10几年前的素材也不觉得落伍
古畑任三郎2015
发表于 2019-8-2 11:55
系谱 老妈2
更上个世代的吞食天地2
—— 来自 Sony G8441, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
你知道我的
发表于 2019-8-2 12:32
Headless
发表于 2019-8-2 12:41
看标题想到无主之地和魔兽世界
----发送自 HUAWEI HUAWEI NXT-AL10,Android 8.0.0
Geminize
发表于 2019-8-2 12:42
keytomylife
发表于 2019-8-2 13:08
GBA上的魔法假日
可惜没续作了
画风上和沙加开拓者很象呢
baoer
发表于 2019-8-2 13:28
wwjwwgzhp
发表于 2019-8-2 13:36
我也不知道为什么从当年玩到现在就是觉得英雄无敌3的画面就是好 大学里有没玩过英雄无敌3的同学看了眼说:你这什么游戏画面这么差。我才意识到原来有人会觉得英雄无敌3画面差 脑内滤镜太强了
crosz
发表于 2019-8-2 13:38
暴君
发表于 2019-8-2 13:45
PS2上面的零系列,寂静岭 MGS
PS上面的VP1
慕容断月
发表于 2019-8-2 13:51
我提一个可能会被嘲讽的:仙剑4
那种让人觉得特别清爽的3D(咱先不看角色和模型精度之类的),整个游戏的美术风格一体度极高,而且哪怕是他们后面搞得古剑都没这么让人觉得清爽,至少这个让我觉得是国产里面这么多年独一个
dllplayer
发表于 2019-8-2 14:13
10年前....最高指挥官
问题到现在...不管是画面还是电脑机能
不提也罢
Geminize
发表于 2019-8-2 14:35
莉莉橙
发表于 2019-8-2 14:40
谜之渡鸟
发表于 2019-8-2 14:46
英雄无敌3、洛克人X4
rubicon
发表于 2019-8-2 14:48
皇骑2是真的屌
赤色彗星SEXY
发表于 2019-8-2 17:48
97!
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ydd-319
发表于 2019-8-2 17:55
RA2。和H3类似,技术上肯定是落后了的。但是由于美术风格耐看【这是重点,同系列的RA1、H2就没办法】、流行范围广、玩家基数大、生命力顽强,玩家到现在依然可以接受——玩了20年还在玩,已经是在梦里出现都不觉得奇怪了,但是也有人说了,完全没接触过的人还是会看出问题的——分辨率、色彩数(RA2只是16位色,H3不知道)等等。
这也是2D作品的一种优势,就是美术风格完全左右画面,画得好就能一直流传。3D的就需要结合技术水平,很多老时代(05年以前吧)的3D作品即使美术够强,可是模型粗糙,就没办法再拿出来比了。LS有人提了仙4就是靠美术风格的,但也是07年的了,你想想02年的轩4?但是光有高模也不行,你看RA3技术是不虚的,可惜美术风格变太大,好评的就不多。可见3D比画面真是又吃美工又吃技术——烧钱。
最高指挥官那个,其实不是画风而是场面,也就是一屏幕几万个坦克飞机的那种气势,其他单位多的游戏,比如全战、无双之类也是一样让人印象深刻的,但是科幻战争RTS的这种不多,何况2代还退化了真要说画风,很多同样科幻题材的其他类型游戏,比如FPS,是比他强的,但是你不可能在FPS里看到一万个飞机炸100艘航母的画面
牧濑紅莉栖
发表于 2019-8-2 18:17
thinkideas
发表于 2019-8-2 18:22
FC上的魂斗罗1代,到现在看都感觉不错!
nukejoker
发表于 2019-8-2 18:28
牧濑紅莉栖 发表于 2019-8-2 18:17
一代神作
阿猫阿狗1输在分辨率上。
当然移植掌机和手机的话观感应该不错。
congjasd
发表于 2019-8-2 18:31
アルメリア
发表于 2019-8-2 18:32
魂1
oldknight
发表于 2019-8-2 18:36
naclken. 发表于 2019-8-2 00:27
汉堂的阿玛迪斯战记
多年来在机战和SD高达之后,稳居战棋类游戏画面TOP3
火纹也是得靠最新作才能一战啊 ...
其实弘煜在伪3D化之前也跟汉堂一样走的模仿格斗游戏招式的路线(风色幻想的前身炽天之翼,我还记得主角会天霸封神斩),风色幻想3后走的山寨机战的战斗画面,感觉还是应该比阿玛迪斯强的
大叶饺子
发表于 2019-8-2 18:37
keytomylife 发表于 2019-8-2 13:08
GBA上的魔法假日
可惜没续作了
画风上和沙加开拓者很象呢
ds有续作五星连珠阿