Geminize 发表于 2019-8-2 09:12

顾晓梦 发表于 2019-8-2 09:33

现在像素游戏都很多,20年前的2D游戏基本没影响

PS时代的3D倒是落后了,但依然能玩

英雄无敌3当年从画面上也没啥特别出挑的

愤怒的老绵羊 发表于 2019-8-2 09:44

kof99个人认为现在看还很不错,无论场景还是人物

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山竹罐头 发表于 2019-8-2 09:55

很多格斗游戏跟横版游戏啊

間桐櫻 发表于 2019-8-2 09:55

yu-no

Kabine 发表于 2019-8-2 10:07

Cod啊

leachiman 发表于 2019-8-2 10:17

论画风,日式RPG里多的是风格一脉传承的,尤其是续作一代接一代的作品

画质就算了吧,总不能拿以前1024*768的分辨率和现在比

oz01 发表于 2019-8-2 10:19

fzlong 发表于 2019-8-2 00:17
孤岛危机如何

那时候连多光源技术都不成熟,更别说pbr和ibl相关理论了

Kyo.C 发表于 2019-8-2 10:21

云和山的彼端和天之痕,当年看感觉高出那个时代其他作品一截

starrynight 发表于 2019-8-2 10:22

rebio,单论最终呈现效果,这个游戏真心穿越了时代

eMule 发表于 2019-8-2 10:26

frost134 发表于 2019-8-2 10:29

ps2后期游戏放模拟器上拉分辨率之后都不错

tsubasa9 发表于 2019-8-2 10:31

卡通渲染的都行
4k的马银不要太好看

fenrir 发表于 2019-8-2 10:32

2005年的刺青之声现在玩还是觉得做得很细致

nukejoker 发表于 2019-8-2 10:33

英雄无敌3的画面即便放当时看来观感也没那么好,人物丑怪物丑界面丑,硬要说画面的优点也就是UI配色看上去时髦一点。
对从2代过来的老玩家来说画面还没达到差了一个时代的水平。
同期RTS,SLG,SIM里随便想想就一堆画面不下英雄无敌3的游戏:
KKND,野兽与乡巴佬,战神3,凯撒3,星际,过山车大亨,愤怒的魔法师

要说不会过时还是得选
2D AVG里那一票卡通风格游戏。

龙穴 1984
猴岛3 1997
断剑1 1996

XYABLR 发表于 2019-8-2 10:33

皇骑2各方面都太精致了, 以至于psp的复刻使用10几年前的素材也不觉得落伍

古畑任三郎2015 发表于 2019-8-2 11:55

系谱 老妈2
更上个世代的吞食天地2

—— 来自 Sony G8441, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

你知道我的 发表于 2019-8-2 12:32

Headless 发表于 2019-8-2 12:41

看标题想到无主之地和魔兽世界

----发送自 HUAWEI HUAWEI NXT-AL10,Android 8.0.0

Geminize 发表于 2019-8-2 12:42

keytomylife 发表于 2019-8-2 13:08

GBA上的魔法假日
可惜没续作了
画风上和沙加开拓者很象呢

baoer 发表于 2019-8-2 13:28

wwjwwgzhp 发表于 2019-8-2 13:36

我也不知道为什么从当年玩到现在就是觉得英雄无敌3的画面就是好 大学里有没玩过英雄无敌3的同学看了眼说:你这什么游戏画面这么差。我才意识到原来有人会觉得英雄无敌3画面差 脑内滤镜太强了

crosz 发表于 2019-8-2 13:38

暴君 发表于 2019-8-2 13:45

PS2上面的零系列,寂静岭 MGS
PS上面的VP1

慕容断月 发表于 2019-8-2 13:51

我提一个可能会被嘲讽的:仙剑4

那种让人觉得特别清爽的3D(咱先不看角色和模型精度之类的),整个游戏的美术风格一体度极高,而且哪怕是他们后面搞得古剑都没这么让人觉得清爽,至少这个让我觉得是国产里面这么多年独一个

dllplayer 发表于 2019-8-2 14:13

10年前....最高指挥官
问题到现在...不管是画面还是电脑机能
不提也罢

Geminize 发表于 2019-8-2 14:35

莉莉橙 发表于 2019-8-2 14:40

谜之渡鸟 发表于 2019-8-2 14:46

英雄无敌3、洛克人X4

rubicon 发表于 2019-8-2 14:48

皇骑2是真的屌

赤色彗星SEXY 发表于 2019-8-2 17:48

97!

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ydd-319 发表于 2019-8-2 17:55

RA2。和H3类似,技术上肯定是落后了的。但是由于美术风格耐看【这是重点,同系列的RA1、H2就没办法】、流行范围广、玩家基数大、生命力顽强,玩家到现在依然可以接受——玩了20年还在玩,已经是在梦里出现都不觉得奇怪了,但是也有人说了,完全没接触过的人还是会看出问题的——分辨率、色彩数(RA2只是16位色,H3不知道)等等。
这也是2D作品的一种优势,就是美术风格完全左右画面,画得好就能一直流传。3D的就需要结合技术水平,很多老时代(05年以前吧)的3D作品即使美术够强,可是模型粗糙,就没办法再拿出来比了。LS有人提了仙4就是靠美术风格的,但也是07年的了,你想想02年的轩4?但是光有高模也不行,你看RA3技术是不虚的,可惜美术风格变太大,好评的就不多。可见3D比画面真是又吃美工又吃技术——烧钱。
最高指挥官那个,其实不是画风而是场面,也就是一屏幕几万个坦克飞机的那种气势,其他单位多的游戏,比如全战、无双之类也是一样让人印象深刻的,但是科幻战争RTS的这种不多,何况2代还退化了真要说画风,很多同样科幻题材的其他类型游戏,比如FPS,是比他强的,但是你不可能在FPS里看到一万个飞机炸100艘航母的画面

牧濑紅莉栖 发表于 2019-8-2 18:17

thinkideas 发表于 2019-8-2 18:22

FC上的魂斗罗1代,到现在看都感觉不错!

nukejoker 发表于 2019-8-2 18:28

牧濑紅莉栖 发表于 2019-8-2 18:17
一代神作

阿猫阿狗1输在分辨率上。
当然移植掌机和手机的话观感应该不错。

congjasd 发表于 2019-8-2 18:31

アルメリア 发表于 2019-8-2 18:32

魂1

oldknight 发表于 2019-8-2 18:36

naclken. 发表于 2019-8-2 00:27
汉堂的阿玛迪斯战记
多年来在机战和SD高达之后,稳居战棋类游戏画面TOP3
火纹也是得靠最新作才能一战啊 ...

其实弘煜在伪3D化之前也跟汉堂一样走的模仿格斗游戏招式的路线(风色幻想的前身炽天之翼,我还记得主角会天霸封神斩),风色幻想3后走的山寨机战的战斗画面,感觉还是应该比阿玛迪斯强的

大叶饺子 发表于 2019-8-2 18:37

keytomylife 发表于 2019-8-2 13:08
GBA上的魔法假日
可惜没续作了
画风上和沙加开拓者很象呢

ds有续作五星连珠阿
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查看完整版本: 哪些游戏是在经过10多20年画质/画风也不怎么落后当代的?