yaekaori1 发表于 2019-8-1 23:11

主角是妹子,不是所有妹子都能s,不能一起s

bsdlxy 发表于 2019-8-1 23:15

1.UI有点儿不对劲,一是+跳过剧情这种没有浮现出来,二是确认资格在名册里、状态里、变更兵种里(这点可能不对)不能看。2.五年后敌对学生存在感薄弱,我走青狮子,其他学级存在感最深的是宰相哥和玫瑰哥,为啥呢?密尔汀大桥那关,他们登场说句话,还会互相问候一下,打着打着宰相哥南下援助本国说句话,打我方学生说句话,打我说句话。死了说句话。后来狮鹫战2.0是什么鬼哦?打架说句话,不分我和同学,死或撤退说句话。无语咯,看到别人说学生工具人,说的太对了。后来救援倒吊,粉毛倒是有对话指令了。但敌对那些还是…起码多说几句话吧。我知道因为挖角系统,不能完全融入主线。看反过来的对话也有趣,还有支援这一点,所以我也不会说砍掉挖角。3.青狮子剧情离谱,雨我无瓜的人的剧情可以不提,有瓜的我的仇人你也不提?4.我觉得外传几个救火型防守型关卡还是很不错的。但主线的,不是有增援、有炮台、有堡垒、有机关就叫好了,还得多用心。青狮子路线,顽固的老将军和帝都市区关不喜欢。王都关和最终关不错。

柳柳昭陵 发表于 2019-8-1 23:16

演出太差,某剧情甚至还想笑
地图重复率不谈了,小兵布置有好好想过吗,卡玩家位全靠恶意地形?
想让玩家玩四条线,但是这重复率下来真的受不了。
最上级职业设置真的花了心思吗

塞斯克法 发表于 2019-8-1 23:17

就提一个,名册看不到其他班级成员信息

柳柳昭陵 发表于 2019-8-1 23:17

对了,还有后半部,学生还有存在感吗

moonblackwh 发表于 2019-8-1 23:30

说到ui我就必须说了,聚餐请的两个人支援关系居然不能直接看见简直反人类,教学的小组课题里那样多好。

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Akara同学 发表于 2019-8-1 23:34

moonblackwh 发表于 2019-08-01 23:30:44
说到ui我就必须说了,聚餐请的两个人支援关系居然不能直接看见简直反人类,教学的小组课题里那样多好。

...请客的时候可以按X,就能看到两人的关系了

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whzfjk 发表于 2019-8-1 23:37

NeverwinterN 发表于 2019-8-1 23:46

说个非常小的地方吧,茶会邀请有成功率,还可以SL来成功,不知道意义何在

海克托尔 发表于 2019-8-1 23:47

无字仓颉 发表于 2019-8-1 23:50

Humpy 发表于 2019-8-1 23:53

哦对了,补充一点,比如说,你在一段剧情中,如果按了跳过,是直接跳过整段剧情,而不是跳到选项处= =

对于想存读档选巨魔选项的人来说,很不方便。

Errey 发表于 2019-8-1 23:58

对整个系列不满的还属凹点,凹岔了严重打击参战积极性

对本作不满的
不能查看其他班的名册,还失物很麻烦
散步太强,不知道其他选项有什么用
主角麻瓜老师涨不动,虽然不碍事但是很糟心,大部分人熟练度B之后教导就没啥用了
茶会的选项意义不明
自己的数值太强了,而敌人的数值太弱了,前期删除兵种克制可以理解,都中期了,敌人一个小兵还是没有标配破○者,磕磕果实随便任何一个人进去都是无双

叶雾 发表于 2019-8-2 00:15

看不到信息+1
还包括战场上看不到支援关系和加成、战场上不进战斗看不到职业熟练度等等

此外还有学习到新技能的时候
不让我现场就选择装备上,这可以接受
但是在更改技能那里做个“new”很难吗?打完一场都忘了,后期人人都是一堆技能找都不好找

wuuuuuud 发表于 2019-8-2 00:15

只通了皇女线,明明有手下留情的技能,却没有劝降选项
装备配置,购买,强化,修理,出售和使用应该做在一起
魔兽障壁和技能位置的图标都是黄色
职业规划令人困惑,充满日本风格的魔剑士很突兀,而且职业太少
几乎没有抗锯齿
凹点,虽然并不影响通关。
不能集体聚餐,一天4-5顿还冷热交替真受不了
失物系统问错人应该也能有提示或者新的线索
主角擅长格斗术也不知道是为什么

陈玉礼 发表于 2019-8-2 00:32

道具管理真是

以前还笑闪轨演出,这作不是差的问题而是约等于零,尤其我走的皇女线,后半段连2转3的动画都看不到,全程一片糊的2d背景上面放几个3d人偶站桩,你剧本写的再好也是基本白给,真不如用2d立绘算了

9012年了,主要角色的建模贴图能不能不要糊?皇女五年后造型,红披风背后那么大一个黑鹫标志全是马赛克,这是主角诶,ns机能再拖后腿,也不至于连个清晰点的标志都显示不了吧

dren_zheng 发表于 2019-8-2 00:45

xiangcaihtr 发表于 2019-8-2 00:51

主角如果能在系统设置里选男女就好了实在不想分两个性别各打一次同一条线…

tokimon 发表于 2019-8-2 01:03

千年的旅人 发表于 2019-8-1 22:57
魔兽太恶心,护罩,两条血,攻高速高就算了,为什么还能随意在人群里穿来穿去想打谁就打谁,这也就算了,但 ...

彷徨之兽支线算是游戏里为数不多的好关卡之一了

tokimon 发表于 2019-8-2 01:12

四线战役重复率太高,要想体验完整故事不得不重复没多大难度和变化的学院新手关,在形成战斗力前需要重复刷十多次99回合出击

melvin95 发表于 2019-8-2 01:16

zmxlegend 发表于 2019-8-2 01:18

叶雾 发表于 2019-8-2 00:15
看不到信息+1
还包括战场上看不到支援关系和加成、战场上不进战斗看不到职业熟练度等等



选中人物移动的时候地图上可以看到对应的支援 ABC
按X 右下角能看到职业熟练度进度条

冰比冰水冰 发表于 2019-8-2 01:21

这作整体不错,主角好看的平民不能用专属丑到爆炸,横转这个系统我非常不喜欢导致关卡难设计

大宇宙銀河 发表于 2019-8-2 01:23

战斗设计做的比if差太多了,真的是回声plus的感觉。以后最好能加个大团圆线,蛮需要的。。

冰比冰水冰 发表于 2019-8-2 01:24

对了这作我感觉在刷手游,非贬义。

melvin95 发表于 2019-8-2 01:53

叶雾 发表于 2019-8-2 02:34

本帖最后由 叶雾 于 2019-8-2 02:38 编辑

zmxlegend 发表于 2019-8-2 01:18
选中人物移动的时候地图上可以看到对应的支援 ABC
按X 右下角能看到职业熟练度进度条 ...
ABC没用,我想看加成具体数值
给我能打开支援列表看都行
而且如果想蹲支援,地图上显示一个B,我无法知道他俩最高是A还是B

你说的职业熟练度条同样没有具体数值

贾德 发表于 2019-8-2 02:37

不要太多,起手神作,中期各种短板就暴露出来了,很多系统还是有形无神,不过这作变革这么大,也是可以理解的

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栗悟饭177 发表于 2019-8-2 02:37

建模不行
关卡设计差了点

魔人揪揪 发表于 2019-8-2 02:43

错过了ep6整整一个月 太伤了 关键是我把存档都覆盖了。。。

mlfans 发表于 2019-8-2 02:49

mlfans 发表于 2019-8-2 02:51

dropdead 发表于 2019-8-2 03:03

mlfans 发表于 2019-8-2 02:51
我也错过了,不过没影响。
学院篇结束前全部能挖的都挖来了,外传打完任务清完。


男女通杀的挖完?这不用很紧凑的安排吗?我现在7月也就挖了3个

mintpie 发表于 2019-8-2 03:05

wszweill 发表于 2019-8-2 03:05

叶雾 发表于 2019-8-1 13:34
ABC没用,我想看加成具体数值
给我能打开支援列表看都行
而且如果想蹲支援,地图上显示一个B,我无法知道 ...

不能刷的没有显示吧。只有能刷好感的才有ABC

mintpie 发表于 2019-8-2 03:07

mintpie 发表于 2019-8-2 03:14

whzfjk 发表于 2019-8-2 03:44

NaYo丶 发表于 2019-8-2 03:45

槽一下使用道具。
人物的持有道具按下第一个选项是保管,第二个是交换,第三个才是使用,弄不清楚咋设计的逻辑。

—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

whzfjk 发表于 2019-8-2 03:46

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