武神吕布 发表于 2020-1-27 18:03

leonlin 发表于 2020-1-27 17:53
不知道算不算BUG
中级难度    群雄剧本    刘备
拿下西蜀 汉中 天水 上庸江陵后,竟然可以劝降有两城 ...

劝降14么,不是bug,我之前帖子说的这代AI有点像信野就是在这,你稍微强点,周围弱势力没完没了的跪舔亲善然后同盟,英雄集结剧本特别明显。
人妻我没劝过因为每次灭他时都没到大将军,其他人都劝灭过,只要邻接,足够弱就行。不邻接也不行。

武神吕布 发表于 2020-1-27 18:09

wzq121314 发表于 2020-1-26 11:49
这代曹操历代最弱 开了个群雄档 曹老板被董卓残党和袁术吊锤 吕布反倒区跨河区干涉河北争夺战了 我蹲在小沛 ...

13人妻就相当弱了,后面剧本强是因为河北中原地利优势大不是人妻强。
13集结剧本都给AI打10次基本我统一7次中原河北。剩下三次不是我,也是耷从江陵杀到中原灭了人妻。
最近三国可以说人妻才是真草根逆袭主角,被我和耷两大飞龙骑脸,还能反打回去统一中原河北,相当不容易。
游戏里现在没有剧情杀,人妻总是死的早。

leonlin 发表于 2020-1-27 18:10

武神吕布 发表于 2020-1-27 18:21

leonlin 发表于 2020-1-27 18:10
不是   
是要100金说是增加商业农业。然后提出的武将一般都是莽夫
效果表示为 效果 无---- 效果 小


就是这个,你看一下就区域情报就知道了,收入会变多。
比如某区商业5级了,收入500,出了这个选项后你选了,就变成550金收入。

leonlin 发表于 2020-1-27 19:02

南宮凝香 发表于 2020-1-27 19:08

這AI 其實還是看最近的城的兵力來決定打不打你吧
我大概是馬騰三倍兵以上,
長安的兵力等於他勢力兵力
結果我一打下安定,城內只有8000 兵
他就出兵去打安定
完全不考慮長安比他兵更多距離又更近

這代底子不錯,但細節上的參數需要調整

shiroamada 发表于 2020-1-27 20:22

武神吕布 发表于 2020-1-27 21:14

leonlin 发表于 2020-1-27 19:02
问题是提出这个的武将负责的区域是3 1 1或者1 1 3
还是说这个不需要看区域等级的? ...

我一般是负责的项目满级,武将会经常出这个提案,没满级没仔细注意。

何然 发表于 2020-1-27 21:16

为啥我劝降一次都没成功,就差吴地了去劝降单城孔融都被拒绝..

秋月孝三 发表于 2020-1-27 21:19

看着现行版本的疾走bug、酒乱bug、泰然bug,有点想起创造的加速龙了。有的时候真的分不清楚暗荣到底是在写bug还是在故意黑

武神吕布 发表于 2020-1-27 21:22

何然 发表于 2020-1-27 21:16
为啥我劝降一次都没成功,就差吴地了去劝降单城孔融都被拒绝..

最后一座劝不了只能平A,委任给AI吧。

南宮凝香 发表于 2020-1-27 23:10

話說,
都14 代了光榮還是解決不了一旦渡過前期就是重複作業這問題........

shiroamada 发表于 2020-1-27 23:49

柳柳昭陵 发表于 2020-1-28 00:01

区域开发这个系统。
我在新野观察了一年,一直提议育阳和舞阴开发,然后每个月都会从无到大走一圈,下个月重新开始。一个区域开发300金币,3级保底500开发到大是700出头甚至600多。

柳柳昭陵 发表于 2020-1-28 00:06

其他区域不知道怎么样,反正新野这两块地是黑洞,入不敷出,投资到最后工资都发不出了

wzq121314 发表于 2020-1-28 00:20

这代怀柔系统真是太傻比了 烦死人

南宮凝香 发表于 2020-1-28 00:26

shiroamada 发表于 2020-1-27 23:49
这作感觉更严重,15个城左右就没有什么威胁了
这个威胁不是说丢城的威胁,而是说攻击都是耗时间了 ...

早期劇本三城左右就進入耗時間模式了
這代的AI 太蠢,
很容易就被吊出來野戰
有傷兵在,以戰養戰比征兵快多了
電腦根本返不了場

leonlin 发表于 2020-1-28 00:27

shiroamada 发表于 2020-1-28 01:19

shiroamada 发表于 2020-1-28 01:26

diyushizhe 发表于 2020-1-28 06:33

shiroamada 发表于 2020-1-28 01:19
谜一样,之前就发现了
关羽和萧何做市场一样,关平和孔子做市场一样,前者高一点 ...

萧何有王佐特性,提升其他人(无王佐特性)内政开发能力。

南宮凝香 发表于 2020-1-28 09:11

傷兵當然的問題是轉化率太高
自隊的傷兵能留隊我能理解
但敵隊的傷兵除非你每次都是殲滅戰,
不然根本抓不到這麼多人

維持己隊傷兵比例,
敵隊傷兵只有俘虜敵將才有
這大概能解決一點問題

現在就算多線作戰也不怕
只要贏了兵力就無損

shiroamada 发表于 2020-1-28 12:29

leolodge 发表于 2020-1-28 14:37

《三国志14》将于1月30日(周四)追加DLC与进行更新!DLC为包括王翦、孟尝君、霍去病等在内的古武将29名,更新则包括游戏机能的扩展和调整,以及一些错误的修正。敬请期待!
<主要更新内容>
■DLC:追加古武将29名
■扩展/调整功能
・调整探索失败时和发现金钱时的角色台词将被删除,改为显示于左下进程履历中。
・AI对重要地点(君主、后汉皇帝等所在据点)的防御将强化。
・调整任命太守时的武将选出顺序以官职、仕官年数、忠诚为优先。
■修正错误
・修正当按某些顺序进行创建、设定新武将或新势力时,会引发数据不匹配的错误。
・修正数个无法按照意图发挥作用的个性与战法。

武神吕布 发表于 2020-1-28 14:50

313战法无双效果bug无印从1.0到1.08一直没改,PK才修正过来。
358还有逆优化。
暗耻的技术力,没bug才奇怪

何然 发表于 2020-1-28 15:52

leolodge 发表于 2020-1-28 14:37
《三国志14》将于1月30日(周四)追加DLC与进行更新!DLC为包括王翦、孟尝君、霍去病等在内的古武将29名, ...

我这才200年,怎么后汉都冒出来了…

cwbn 发表于 2020-1-28 16:45

银英的联动DLC啥时候上?

Demi.Albertini 发表于 2020-1-28 17:09

本帖最后由 Demi.Albertini 于 2020-1-28 17:10 编辑

leolodge 发表于 2020-1-28 14:37
《三国志14》将于1月30日(周四)追加DLC与进行更新!DLC为包括王翦、孟尝君、霍去病等在内的古武将29名, ...
我说这帮人怎么没有……原来放DLC了……

说起来韩世忠梁红玉和荀灌这次都没有了啊……

另外太守不能自己任命么……非要自动来……加一个任命太守的功能又不难

柳柳昭陵 发表于 2020-1-28 17:30

脱兔,殿军怕是凉了。

南宮凝香 发表于 2020-1-28 17:33

太守主要是出門找朋友轉個圈就不算太守了 (智障設計)
所以必需要是自動選擇

diyushizhe 发表于 2020-1-28 23:10

shiroamada 发表于 2020-1-28 12:29
但是萧何和关羽一样,然后关平和孔丘一样,怎么也说不通吧

孔丘我没用过不清楚,但是萧何我确定,他有王佐的,王佐只能作用于其他没王佐特性的人,你把萧何放到别的城市就清楚了。如果孔丘有王佐或者类似特性他是无法吃到加成的,被其他有加成的人超过是正常现象。

wzq121314 发表于 2020-1-29 01:21

这几天看寅子播张鲁太有乐子了 感觉这游戏还是看别人玩比较好玩

PKVSBOSS 发表于 2020-1-29 01:47

Kyo.C 发表于 2020-1-29 07:58

本作是不是只有阵型没有兵种之分?什么步弓骑之类这些没法体现了吗?(冲车和井阑这些我知道在阵型里)然后就是如果我选八九个部队攻击一个城市,往往有一些跑的特别快的先冲上去交战就被打残了,然后冲车队才慢悠悠的到,有啥办法解决这个问题吗

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荀彧 发表于 2020-1-29 09:31

昨天买来玩。三顾茅庐剧本,拖到和刘表盟约到期都没法触发荆州分裂事件。要么曹老板千里迢迢跑去西凉用计,要么刘琦调来调去,就没有几个事件武将都有空的时候,这设定太傻比了
学P社游戏的决议也只学了个皮毛。

武神吕布 发表于 2020-1-29 09:38

Kyo.C 发表于 2020-1-29 07:58
本作是不是只有阵型没有兵种之分?什么步弓骑之类这些没法体现了吗?(冲车和井阑这些我知道在阵型里)然后 ...

跟35一样,阵型就是兵种。
第一个攻防俱佳机动一般的就是步兵,第二个高机动高攻击防御低的就是骑兵,第三个就是弓兵。
出征可以设立5个中继点,或者你在某个集落上待命等后面部队。阵型的机动差以及个性导致机动快慢这是必然的,看你操作。还有窄路必须一队一队过,机动低的在前面会堵住后面机动高的部队。南方和巴蜀这种恶心地形特别多。

南宮凝香 发表于 2020-1-29 10:53

登庸也是低能設定
叫手下出去招人
結果手下一句人不在就跑回來了
人不在你不會等?
我給你發薪是讓你當薪水大盜的?

黑修士 发表于 2020-1-29 11:54

Kyo.C 发表于 2020-1-29 07:58
本作是不是只有阵型没有兵种之分?什么步弓骑之类这些没法体现了吗?(冲车和井阑这些我知道在阵型里)然后 ...

就近设一个集合点,等大军到齐了再按前军远程的队形压过去。

黑修士 发表于 2020-1-29 11:59

cwbn 发表于 2020-1-28 16:45
银英的联动DLC啥时候上?

现在能用编辑器自定义个性和战法,常胜不败早就安排上了。

黑修士 发表于 2020-1-29 12:08

Demi.Albertini 发表于 2020-1-28 17:09
我说这帮人怎么没有……原来放DLC了……

说起来韩世忠梁红玉和荀灌这次都没有了啊……


是不让自任命太守,不知道怎么想的。

<下一波更新内容>
■DLC:追加古武将29名
■扩展/调整功能
・调整探索失败时和发现金钱时的角色台词将被删除,改为显示于左下进程履历中。
・AI对重要地点(君主、后汉皇帝等所在据点)的防御将强化。
・调整任命太守时的武将选出顺序以官职、仕官年数、忠诚为优先。
■修正错误
・修正当按某些顺序进行创建、设定新武将或新势力时,会引发数据不匹配的错误。
・修正数个无法按照意图发挥作用的个性与战法。
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