huai202525
发表于 2019-7-31 11:57
我想知道铁三角这个概念是不是这货提出的,是的话赶紧滚
PoiProtoss
发表于 2019-7-31 11:58
暴雪日常药丸
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mamc06
发表于 2019-7-31 12:03
这消息要是发在nga,妥妥10页起步的节奏。
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剑鹰
发表于 2019-7-31 12:13
jxljk 发表于 2019-7-28 12:49
年货化被 有销量 没口碑暴雪虽然没把IP年货化但是把魔兽资料片 年货化了什么结果大家心中肚明 ...
魔兽资料片年货化?哥们你认真的么
魔兽世界 1.X 2005-03-21 60
魔兽世界:燃烧的远征 2.X 2007-09-06 70
魔兽世界:巫妖王之怒 3.X 2010-08-31 80
魔兽世界:大地的裂变 4.X 2011-07-12 85
魔兽世界:熊猫人之谜 5.X 2012-10-02 90
魔兽世界:德拉诺之王 6.X 2014-11-20 100
魔兽世界:军团再临 7.X 2016-09-01 110
魔兽世界:争霸艾泽拉斯 8.X 2018-08-14 120
国服WLK和CTM因为历史原因时间最短,就1年。其它的资料片都要2年。
当然,要是你的理解,年货可以是二年一出,那也没啥-_-
jxljk
发表于 2019-7-31 12:17
HEERO.W
发表于 2019-7-31 12:27
网游能叫年货化?除了停服的游戏外有不更新的网游吗?这黑的水平有点差啊
剑鹰
发表于 2019-7-31 12:28
jxljk 发表于 2019-7-31 12:17
二年一出 你告诉开发时间有多久? 原版开发了10年资料片和原版比就是个屁
曾经的暴雪出品 必属精品的暴 ...
原版10年那是因为划时代,后续要是一个资料片10年玩家早流失光了吧,国服玩家刷了三年的SW还不够么
那三年的版本要是2.4,我估计国服也早死了...
jxljk
发表于 2019-7-31 12:30
chenyuhao467
发表于 2019-7-31 12:35
短流苏 发表于 2019-7-31 11:38
那再加我一个,我玩了挺长时间,很喜欢ow的射击音效,经常和我一起玩的朋友也觉得这个是优点 。 ...
哦那就是我少打了两个字,射击音效不等于击中音效
jxljk
发表于 2019-7-31 12:37
trentswd
发表于 2019-7-31 12:49
我觉得魔兽世界衰落的原因不是因为年货
根本原因是mmorpg不行
次要原因是在mmorpg不行的背景下,暴雪压榨wow的价值,做了1000个强迫你在线又不好玩的玩意,来保证订阅
一个网游,说真的两年一个大版本很正常,不更新反而问题更大
野王明凯
发表于 2019-7-31 13:53
chenyuhao467 发表于 2019-7-31 11:21
你是ow四年来我看到第一个说ow的射击反馈是优点的人
ow单论射击手感除了76和猩猩其实都还不差,但 ...
ow的叮叮叮不算射击反馈吗,我觉得是最爽的爆头反馈了
wunairen
发表于 2019-7-31 14:14
暴雪这次真的药丸了吗
ca8a49bbdc3931e
发表于 2019-7-31 14:17
jxljk 发表于 2019-7-28 12:25
IW走后 COD 就不行了IW 跑去EA 做了泰坦 现在IW 又回去了 怎么说好呢暴雪将来的游戏质量 应该没 ...
iw走后cod不行了还行 这是什么新鲜黑屁?
jxljk
发表于 2019-7-31 14:31
HEERO.W
发表于 2019-7-31 15:21
jxljk 发表于 2019-7-31 12:37
哈哈 你暴没把其他IP 年货化 不是心善 而是没招 都是dead 或者半dead 只能往死薅魔兽世界这个羊毛了 ...
你骂暴雪开发能力不行,这没什么,但你黑一个网游年货化实在太莫名其妙了
就好像骂仙剑不如CS系列有竞技性对抗性
g54088
发表于 2019-7-31 15:25
林荫老道
发表于 2019-7-31 15:58
jxljk 发表于 2019-7-28 12:51
几千万IP 憋出来又如何暗黑3出来了 口碑如何呢?有些IP 已经死了 就算 出来了 也是名存实亡不过是顶 ...
还有个新维加斯呢
阿库鲁艾特
发表于 2019-7-31 16:04
g54088 发表于 2019-7-31 15:25
wow要是肯出个手游版还不是爆卖。
—— 来自 HUAWEI HMA-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 ...
网易出过了,不咋样。。。当然名字不是魔兽世界
chatamo
发表于 2019-7-31 16:06
好起来了
Scythe
发表于 2019-7-31 16:38
jxljk 发表于 2019-7-31 12:17
二年一出 你告诉开发时间有多久? 原版开发了10年资料片和原版比就是个屁
曾经的暴雪出品 必属精品的暴 ...
说原版开发10年怕是疯了吧,wow04年上线,94年就立项开发了?
01年左右立项,和wc3同期开发还差不多,那也就3年开发而已
Errey
发表于 2019-7-31 16:42
野王明凯 发表于 2019-7-31 13:53
ow的叮叮叮不算射击反馈吗,我觉得是最爽的爆头反馈了
有一说一
Splatoon的狙打爆人比OW这叮叮叮强太多倍了
jxljk
发表于 2019-7-31 17:02
KiraraKisaragi
发表于 2019-7-31 17:10
剑鹰 发表于 2019-7-31 12:13
魔兽资料片年货化?哥们你认真的么
魔兽世界 1.X 2005-03-21 60
魔兽世界:燃烧的远征 2.X 2007-09-06 7 ...
既然那么清楚会不记得这个事?
可惜回首6年..只有做年货而不得的无能了...
KiraraKisaragi
发表于 2019-7-31 17:12
Scythe 发表于 2019-7-31 16:38
说原版开发10年怕是疯了吧,wow04年上线,94年就立项开发了?
01年左右立项,和wc3同期开发还差不多,那 ...
2001年9月的欧洲电脑交易展上,暴雪首次公布魔兽世界。游戏于1999年开始制作连同广泛测试的时间总计4到5年。魔兽世界中的3D图形元素使用原来用于魔兽争霸III的专用图形引擎。游戏设计出了一个开放的环境,玩家可以做自己喜欢的事。任务是可选的,旨在引导玩家,提升角色,使玩家分散在各地避免设计者所说的“玩家扎堆”。允许玩家自定义游戏界面和控制方式,并且可以安装插件和做出其他修改
是五年..
Loaias
发表于 2019-7-31 17:18
别急,等不朽出来让你们知道什么叫得入暴雪门无悔游人生
Scythe
发表于 2019-7-31 17:19
KiraraKisaragi 发表于 2019-7-31 17:12
2001年9月的欧洲电脑交易展上,暴雪首次公布魔兽世界。游戏于1999年开始制作连同广泛测试的时间总计4到5 ...
这么说吧,设计落地还是得靠图形引擎,我记得用的是wc3的引擎,所以wc3引擎啥时候有,wow制作啥时候才开始正式动工
纸面上的那些个设计你说是开发就是开发吧
KiraraKisaragi
发表于 2019-7-31 17:26
Scythe 发表于 2019-7-31 17:19
这么说吧,设计落地还是得靠图形引擎,我记得用的是wc3的引擎,所以wc3引擎啥时候有,wow制作啥时候才开 ...
http://img4.178.com/wow/201709/298496877150/298502605506.jpg
Dave Wilson公布的2000年的《魔兽世界》种族模型
2000年脸模型都有做了,之前两年是虚空开发吗
chatamo
发表于 2019-7-31 18:19
本帖最后由 chatamo 于 2019-7-31 18:28 编辑
Errey 发表于 2019-7-31 16:42
有一说一
Splatoon的狙打爆人比OW这叮叮叮强太多倍了
请你先在守望先锋里面用黑百合或者半藏把对面打爆再来下这个结论不过你说的“打爆”应该指的是“造成击杀”
不过我还是希望你去搜一下ow的自定义狙房打完几把 杀几个人 再回来说反馈爽不爽
Bondrewd
发表于 2019-7-31 18:40
ow的普通攻击嚓嚓嚓的音效确实不太行。
爆头的叮声确实很爽,不过这得建立在不容易连续爆头的情况,pve模式里面的爆头声听得人精神衰弱。
要说击中音效,我觉得cod系列的都不错,cod12的最舒服,打身子嘭嘭嘭,打头是碎西瓜一样的脆声,一点也不刺耳。
拉菲尔神父
发表于 2019-7-31 19:06
chenyuhao467
发表于 2019-7-31 22:08
chatamo 发表于 2019-7-31 18:19
请你先在守望先锋里面用黑百合或者半藏把对面打爆再来下这个结论不过你说的“打爆”应该指的是“ ...
我玩的最多的就是半藏,第二赛季的时候拿当初的半藏打上3000分,不知道够不够有说服力。
我觉得爆头音效肯定不能说差,但是击中身体的音效已经不能用屎来形容了,只能说比没有强。我建议你去玩玩splatoon感受下,比ow爆头手感强5倍不过分
ca8a49bbdc3931e
发表于 2019-8-1 02:30
jxljk 发表于 2019-7-31 14:31
COD 最出名的是哪几作 是谁做的你能告诉我吗?
大手子先给个知名度的标准行吗
“我周围都XXX”?
chatamo
发表于 2019-8-1 12:22
chenyuhao467 发表于 2019-7-31 22:08
我玩的最多的就是半藏,第二赛季的时候拿当初的半藏打上3000分,不知道够不够有说服力。
我觉得爆头音效 ...
大哥,我从wiiu版开始玩splatoon,还需要你来教我splatoon是什么手感么?
chenyuhao467
发表于 2019-8-1 14:13
chatamo 发表于 2019-8-1 12:22
大哥,我从wiiu版开始玩splatoon,还需要你来教我splatoon是什么手感么?
那你说嘛,击杀手感哪个更好
不过我感觉这个问题问了白问
baoer
发表于 2019-8-1 17:00
ca8a49bbdc3931e
发表于 2019-8-1 17:23
chatamo 发表于 2019-8-1 12:22
大哥,我从wiiu版开始玩splatoon,还需要你来教我splatoon是什么手感么?
说起来 我个人感觉splatoon2的打击感比一代弱很多啊
l⑨th_Knight
发表于 2019-8-1 17:38
Bondrewd 发表于 2019-7-31 18:40
ow的普通攻击嚓嚓嚓的音效确实不太行。
爆头的叮声确实很爽,不过这得建立在不容易连续爆头的情况,pve模 ...
多人命中有声音挺爽的,不过现在单人都有击中音效和提示也太出戏了
FUZE
发表于 2019-8-1 18:20
Bondrewd
发表于 2019-8-1 18:23