TheOccuria 发表于 2019-7-15 14:48

我觉得随机成长挺垃圾的,无论你凹不凹
固定成长或者带有一定保底机制的随机成长会好很多(具体可以是不成长的下级加概率,提供额外自动加点一类的)

勉强 发表于 2019-7-15 15:31

e社的不也一样

天使的赤瞳 发表于 2019-7-16 00:40

更喜欢固定成长+少数点数自由分配,slg最讨厌的两个系统就是凹点,和原版曹操传的压级练果

箭猪 发表于 2019-7-16 11:14

bingo0716 发表于 2019-7-17 14:10

四季小野 发表于 2019-7-15 14:05
不。玩游戏能使我感到快乐,凭什么不值一碰?

凹点也会使很多人感到快乐啊(这个帖子里就有很多),修改游戏得到的结果跟自己费时费事玩出来的肯定感受不一样。

minysun 发表于 2019-7-17 17:11

欠损 发表于 2019-7-15 14:40
那玩意不能凹点的,有米拉齿轮的话战斗成长会在第一回合开始就确定下来。 ...

看完升级结果然后选择不升嘛,再说if三个难度成长普通完全乱数困难进入章节固定只有超难才是开档固定,只要是前两种就还有不少说法
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