sbl 发表于 2005-12-10 23:52

dongdong-remix 发表于 2005-12-11 00:03

从手柄是插件不是固件开始

饿龙逗勇者 发表于 2005-12-11 00:05

三万点大跳水以后吧

john 发表于 2005-12-11 00:21

超任降价?

blue999new 发表于 2005-12-11 09:22

买二手NGC时候,卖家一次送了我四个手柄.

TCTF 发表于 2005-12-11 09:35

不如这么问,什么时候双打游戏比重开始减小

murder 发表于 2005-12-11 09:37

从SFC就开始了逐步缺少双打游戏了

sayno210 发表于 2005-12-11 10:08

但到了N64不是增加到了4个接口么,是否代表任对同乐的重视?事实上N64上也的确有不少4P的游戏。后来的DC也是这样

巴尔干炮 发表于 2005-12-11 10:21

老N的游戏一向比较重视同乐。。。。。。

dongdong-remix 发表于 2005-12-11 11:13

同不同乐关键在有没有一起玩的伙伴

Leliel 发表于 2005-12-11 11:33

基本上我就只打单人游戏.........

qyhok 发表于 2005-12-11 13:09

随机配一个手柄只是为了降低成本,证明不了其它任何问题

sgg163 发表于 2005-12-11 14:18

在家打游戏时想找够人是比较难的。

hein 发表于 2005-12-11 15:37

我喜欢4个人玩
如果单人游戏
我宁愿在边上看…………

shiningforce 发表于 2005-12-12 13:18

这个老任比较重视
但是随带一个只能说明成本问题

HMC 发表于 2005-12-13 17:50

单人游戏越来越多多人游戏越来越少
偶尔有那么几个也实在不怎么样
老任那种互相陷害除外

等死ING 发表于 2005-12-13 17:57

一个好的对手(or合作者)比一个好的多人游戏重要

川澄绫子 发表于 2005-12-13 18:00

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查看完整版本: 可以佐证现在游戏缺少同乐性的一个证据