sbl 发表于 2005-12-10 11:51

pzw 发表于 2005-12-10 11:57

压盘稍好些把,刻的应该有损失

BABY 发表于 2005-12-10 12:58

回复: 关于CD游戏镜像的一个无人想过的问题

最初由 sbl 发表
很多CD游戏都是用CD音轨保存音乐的
但是制作CD镜像的工具,一般都不是EAC这样的专门工具
按照发烧集团的说法,这样截下的CD音轨是不完美的
也就是说,我们现在手里流传的大部分PS和SS游戏都是缩水版?

32倍速读出的SS镜像音轨有爆音是很正常的现象.

PS带音轨的非音乐游戏不算很多.

地狱洋葱 发表于 2005-12-10 16:35

回复: 关于CD游戏镜像的一个无人想过的问题

最初由 sbl 发表
很多CD游戏都是用CD音轨保存音乐的
但是制作CD镜像的工具,一般都不是EAC这样的专门工具
按照发烧集团的说法,这样截下的CD音轨是不完美的
也就是说,我们现在手里流传的大部分PS和SS游戏都是缩水版?


CD游戏做了镜像就等于是完全拷贝了,EAC只是cd抓轨软件

风的种子 发表于 2005-12-10 16:45

回复: 回复: 关于CD游戏镜像的一个无人想过的问题

最初由 地狱洋葱 发表
CD游戏做了镜像就等于是完全拷贝了,EAC只是cd抓轨软件... CD音轨不详数据,是没有校验位的,所以用光驱做的镜像,音轨会有损失的。

spiece 发表于 2005-12-10 17:10

我记得,似乎有工具能用1倍速读音轨?

minichaos 发表于 2005-12-10 17:18

PS用音轨的不多。
音轨通常都是一些“这是PS规格光盘”的提示。

CloudPRC 发表于 2005-12-10 17:33

低l後

高l衰p

放出碓绮恢道是什麽|西了

Rufus 发表于 2005-12-10 17:40

你们都以为抓数据轨和音轨会是用一样的方法么?

ryu_hayabusa 发表于 2005-12-10 18:18

音轨游戏才是真正的SB
无法实现程序LOOP不说
播完一曲还要停顿一下寻轨
BGM的流畅美感全无

MARK2 发表于 2005-12-10 20:03

那么,也就是说,网上流传的一切包含cd音轨的游戏镜像都是不完美的了?

鱼肠剑 发表于 2005-12-10 20:22

DeLaJSR 发表于 2005-12-10 21:50

简单,找张CD,用EAC抓轨

然后,做成镜像,虚拟光碟,用EAC抓轨

多换几张盘,比较一次便知
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