yaoyiqun513 发表于 2019-6-29 16:30

“暴雪爸爸”这名字让我想起了dota里头的doom爸爸,他们都是让你不能玩他不想让你玩的,然后削你

Cortana 发表于 2019-6-29 16:40

不入流美术 发表于 2019-6-28 17:12
创始人年纪大了,失去了年轻时锐意进取的念头

创始人不是都走了吗......我记得留下的最后一个创始人就是Mike 也退休了

Cortana 发表于 2019-6-29 16:42

死神洛基 发表于 2019-6-28 16:59
风暴英雄还是有想法的 但是一些细节处理上真是垃圾一逼
这点守望先锋也是一样的 真希望能出一个CS版的守望...

地图工坊完全可以做到你说的这些 开个房间天天就玩自定义还不是美滋滋

ChrisSnake 发表于 2019-6-29 16:54

能承认做得不行也是一种进步

山下野人 发表于 2019-6-29 16:56

hellgate22 发表于 2019-6-29 17:21

tuiskusuomaa 发表于 2019-6-29 18:35

本帖最后由 tuiskusuomaa 于 2019-6-29 18:37 编辑

莉蒂亚丝 发表于 2019-6-28 16:05
暴雪的电竞部门掌握了权力,但是暴雪的电竞做得怎么样?星际1韩国人搞得好好的联赛,被暴雪拿星际2抢过去之 ...
星际一直就是一个棋子,spl解散的时候暴雪有任何的挽留措施吗?之后ssl停办 暴雪也没有用其他个人赛填补,直接导致韩职青黄不接,韩国星际2基本完蛋 暴雪只能又出重置版打韩国星际1老人的主意

迈达斯之手 发表于 2019-6-29 18:43

q7662504 发表于 2019-6-29 18:44

莉蒂亚丝 发表于 2019-6-29 18:47

本帖最后由 莉蒂亚丝 于 2020-10-26 22:51 编辑

编辑

蛋疼螺旋 发表于 2019-6-29 18:48

星野航 发表于 2019-6-28 16:11
这是真的
当年阀门推出首版dota的时候,行业和媒体一听说全免费,立马就炸了。觉得阀门在胡闹,肯定赚不 ...

然而先客户端免费的可是LOL,然后被LOL干的不行的是客户端收费的horn,刀2社区调研了下才决定客户端免费的,有些人真是张口就来

—— 来自 samsung SM-G9550, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

Scythe 发表于 2019-6-29 20:41

q7662504 发表于 2019-6-29 18:44
又一个照抄的游戏,连账号数据都完全继承了,然而人数依然被LOL自走棋完爆,等LOL移动端出了刀塔霸业就该 ...

跟你这种认不清形势的人,就讲一句

传奇天下第一

Endle 发表于 2019-6-29 21:04

山下野人 发表于 2019-6-29 16:56
Dota给暴雪做拉野这东西早没了

最开始野怪刷新开始是对war3地图编辑器机制的妥协吧,但被广大玩家和选手挖掘出了拉野屯矿,现在dota2里对这个机制提供了额外的奖励,已经成为不可或缺的机制了

千墨云烟 发表于 2019-6-29 21:20

plok201 发表于 2019-6-29 22:13

把锅砸了发现自己做什么什么凉,导致还是一样连汤都喝不上也是爆笑

今天去twitch看owl,也就10w人观看,国内平台那人数更可怜,经常好几秒就孤零零几条弹幕

修罗王 发表于 2019-6-29 22:37

q7662504 发表于 2019-6-29 18:44
又一个照抄的游戏,连账号数据都完全继承了,然而人数依然被LOL自走棋完爆,等LOL移动端出了刀塔霸业就该 ...

用steamlink可以在手机上玩lol吗

q7662504 发表于 2019-6-29 22:41

河水 发表于 2019-6-29 22:42

wow3000 发表于 2019-6-28 06:52
感觉没有V社当初那个100万美刀奖金的TI 1的话,DOTA2很可能走不远

dota在由1到2之间丢失了太多中国玩家

河水 发表于 2019-6-29 22:51

厨具战士 发表于 2019-6-28 09:43
当时DOTA1连个游戏都算不上,只是war3的一张地图,这就能算巅峰吗……游戏毕竟是一种商业产品,成功与否要 ...

dota在09年的内容就足够作为一款独立游戏了,甚至比风暴好玩许多

oT3To 发表于 2019-6-29 23:10

Cortana 发表于 2019-6-29 16:42
地图工坊完全可以做到你说的这些 开个房间天天就玩自定义还不是美滋滋

地图工坊与其说说是有想法,不如说是开发者又懒又胆小怕事,把试错成本和风险转移给玩家

zhssf 发表于 2019-6-29 23:39

问题风暴也不咋样啊……

FUZE 发表于 2019-6-29 23:45

asika 发表于 2019-6-29 23:51

FUZE 发表于 2019-6-29 23:45
最早的暴雪dota挺正常的
那时候还不叫风暴
连dota 全明星

好像是社区玩家做的 然后嘛你懂得 吃掉以后又想标新立异做出了这坨

FUZE 发表于 2019-6-30 00:19

ybfelix 发表于 2019-6-30 00:22

alitonz 发表于 2019-6-28 04:11
谁都想不到MOBA这种“玩法简单”的模式取代了追求拟真、庞大、完善世界观的MMORPG的地位。现在MOBA不怎么扩 ...

有意思地是尽管绝大部分玩家完全不关心,做大的MOBA都还蛮关心世界观建设的,有些甚至到了写得太细节反而失去英雄人设一开始的粗粝美感的地步。连被鄙视为手游缝合怪的王者荣耀都在笨拙地补原创设定。可能是种补偿心理吧

ro4074 发表于 2019-6-30 00:40

麦克莫汉三大失误,搞砸泰坦解散死镰团队忽视冰蛙,致命程度从小到大排列

真红眼教授 发表于 2019-6-30 01:03

FUZE 发表于 2019-6-30 00:19
不是 就是暴雪自己做的
https://www.youtube.com/watch?v=TZzFQAkPxaE
你可以明确的可以看到有道具栏


风暴英雄在一个非常短暂的时期还试图照搬LOL的符文系统
然后就被喷下线了,大概活了一周不到?

geminixxf 发表于 2019-6-30 01:07

quadrozeke 发表于 2019-6-30 01:08

风暴英雄其实也不是步步走错,可能设计上就是走错了一两步。

如果他不做5V5,而是3C那样的单人控多英雄,1控5 vs 1控5,那么很多基础设计就是有道理的。

当然3C单挑那么硬核的也未必能火就是了。

ahyyk 发表于 2019-6-30 01:09

plok201 发表于 2019-6-30 03:41

FUZE 发表于 2019-6-30 00:19
不是 就是暴雪自己做的
https://www.youtube.com/watch?v=TZzFQAkPxaE
你可以明确的可以看到有道具栏


这个demo其实不算数,按小道消息就是几个员工用了非常短的时间按着dota做出来的,可以说是嘉年华特供用来看看大家的关注度有多高,那时候这个项目还没立项

然后暴雪发现群众的非常热情所以才立项开始做,至于为什么做成这样嘛,一个是暴雪傲慢,认为继续用冰蛙那套的话就输了,所以要另辟蹊径
二是当时临时立项除了星际组其他都没空,所以找了光头哥,问题是moba游戏最重要的是英雄,光头哥脑子里完全不知道怎么弄的英雄单位,用的星际2那一套思路做游戏,人家lol,dota是5个英雄各显神通,风暴是5个残疾人互相搀扶着希望不要有坑

山下野人 发表于 2019-6-30 05:20

jimanna 发表于 2019-6-30 06:06

最狠的是,IF以前还是BLZ雇员,看不起下属,结果沉落

jimanna 发表于 2019-6-30 06:07

zzzqqqrrr 发表于 2019-6-28 06:43
风暴差异太大了

blz-all star差异小,结果非不听群众的,非要取消装备和金钱系统
至今这俩也是DOTA类游戏最好玩的,哪怕王者荣耀抄了一下都成功了

Endle 发表于 2019-6-30 06:43

ahyyk 发表于 2019-6-30 01:09
现在看起来最开始sc1电竞化最大功劳是棒子,然而却让暴雪误以为是自己牛逼,然后就在电竞路上绝不回头了

...

韩国人真的是nb,对地形元素的挖掘非常好
印象中有一张图,分矿有一个后门,被几十个重叠在一起的寺庙堵住了。用狗是咬不开的(至少几十层),但如果到了中期,用lurker,白球就可以几次齐射A爆

magicgun 发表于 2019-6-30 08:24

lixianfyss 发表于 2019-6-28 07:52
能像华为那样四面出击还大杀四方的公司很少,很多公司讲究专注。

因为很多公司没有几千亿几乎不要钱的贷款吧

magicgun 发表于 2019-6-30 08:27

Inquisitor 发表于 2019-6-28 13:02
风暴做成换皮dota(尤其这皮还是正版的)早把dota2按在地上摩擦了,然而他们就是做成了一锅屎,不是蠢而是 ...

没用,暴雪特长是把别人8分的做成10分,担如果人家已经很完善很优秀,暴雪根本插不了足

asika 发表于 2019-6-30 09:45

ahyyk 发表于 2019-6-30 01:09
现在看起来最开始sc1电竞化最大功劳是棒子,然而却让暴雪误以为是自己牛逼,然后就在电竞路上绝不回头了

...

暴雪对韩国sc联赛有个屁功劳 搞个sc2想吃下整个产业结果人家不陪你玩了真是笑死人

ahyyk 发表于 2019-6-30 10:00

古代人皮克 发表于 2019-6-30 12:32

暴雪电竞完全是因为和韩国人抢饭碗抢魔怔得,铁了心把自己做成传统体育。从SC2韩国人不买账可以看出来这一套对于电竞来说完全没活路。只有少数天之骄子(lol,星际1)可以玩这一套也是因为韩国网游的特殊国情。
dota2最大的共享是为所有PVP游戏的竞技化指明了一条非常高效以及成本低收益高的道路,第一次让游戏制作公司能够在电竞转播上有了自主权而不是被渠道喂屎。
页: 1 2 [3] 4
查看完整版本: 暴雪前CEO:后悔没有跟风DOTA