tosu 发表于 2019-7-17 12:47

到底是谁不行

妄想系同盟 发表于 2019-7-17 13:07

tosu 发表于 2019-7-17 12:47
到底是谁不行

当然是这届(STEAM)玩家不行
这款研发三年、登顶日本PSN热销榜的国产独立游戏,却活不下去了?

highsky 发表于 2019-7-17 13:26

这制作人有才华却没有商业头脑,搞pvp真是吃饱撑了,把pvp取消,那15台可用机体减成5台放单机里,然后多做点刷刷刷要素,终局游戏收集卫星炮浮游炮大型米加粒子炮之类,后期可以卖新剧情dlc新机体包,绝对会比现在多卖n倍

highsky 发表于 2019-7-17 13:36

玩家社区有递减也会有递增效应,你游现在这情况,单机只能用一台,主打pvp操作还这么烦,肯定被人喷然后卖不动呀。换成纯单机5台各色特性的机体刷刷刷,后期弄些大威力武器爽爽,然后设置一两台后继机,绝对会被吹上天。现在这情况是制作人完全不知道玩家想要什么,活在自己的世界里,失败了还要怪玩家?

ckl80 发表于 2019-7-17 13:38

微博上看到那个豪华cv表喷了,这么多cv一个认识的都没有也是服气

葛雷新 发表于 2019-7-17 16:53

单机上周末通关了。好评撒花。

pandaman7777 发表于 2019-7-17 18:35

セト 发表于 2019-7-17 21:16

本帖最后由 セト 于 2019-7-17 22:56 编辑

这日本发行商说太蠢了,改操作和黑魂改简单是一回事吗。

日本PSN卖得好是好事,但日本现在的PSN线销量什么水平大家又不是没底。
说STEAM的这2万~5万低迷,而PSN日服的销量好是说啥玩意呢?
更别说有众筹的因素,steam的反馈肯定还是要看的。

当然我个人一开始觉得单摇杆实在不是什么大问题,打PVP就很快能适应。
加了对评价可能没什么帮助,steam的评价落到褒贬不一后,是靠非中文部分短时间拉到80%的,中文评价上升并不多。
那条和玩家互怼的评论消失还更关键一点。

peipei6955 发表于 2019-7-17 22:48

你说单摇杆就是冲着pvp去的,我能理解。
但是,重装机兵瓦尔肯可以退着开枪,雷诺斯2可以退着开枪,前线任务枪之危机可以退着开枪……一台机甲不能退着开枪,那我就能理解许多人都不理解明明一个锁定键就可以搞定。

极道先生 发表于 2019-7-17 23:16

所以说制作人还没是闹明白是游戏的问题。

玩家有时候就是这么理性,不好玩就是脚投票,并不关心你如何工作熬夜濒死。

反之也会到处安利。

并不说几个差评导致如今的情况。

独立不易,并没有退款。但确实不够好玩。

pvp个锤子pvp。

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夜莺0093 发表于 2019-7-17 23:53

asw 发表于 2019-7-18 09:44

ckl80 发表于 2019-7-17 13:38
微博上看到那个豪华cv表喷了,这么多cv一个认识的都没有也是服气

一听就知道都是不知名的cv啊,搞不好还有素人。日本玩家里也有很多说声优棒读的
我记得官方没提过“豪华”吧,求个围观地址~

ckl80 发表于 2019-7-18 10:00

asw 发表于 2019-7-18 09:44
一听就知道都是不知名的cv啊,搞不好还有素人。日本玩家里也有很多说声优棒读的
我记得官方没提过“豪华 ...

我看到的是说有个众筹目标是解锁知名声优

Stellar_Frost 发表于 2019-7-18 11:09

游戏葡萄那篇明着婊这届玩家不行的文过分了
微信公众号的评论区更过分,因为所有评论都是手动放出,所以我默认99%的公号评论区都直接代表运营意见。评论人甚至玩家明着婊氪金抽卡手游可以,局内的制作人这么婊就有点难看了
有才华没卖出去很可惜,但是这就是调研没到位。

发自我的iPhone via Saralin 2.1.7

peipei6955 发表于 2019-7-18 13:40

妄想系同盟 发表于 2019-7-18 13:41

本帖最后由 妄想系同盟 于 2019-7-18 13:43 编辑

截了微信的高赞留言,给大家看看
跟微博上的反应完全不一样哦,恐怕就是制作组的直观想法



葛雷新 发表于 2019-7-18 15:01

用户的想法很多,你不可能满足所有人。硬核机甲作为国产独立游戏,里面集中了很多老式机甲游戏的闪光点。有些地方为了多人做了妥协。关键这年头还有人愿意做这样的夕阳红游戏。就知足长乐吧。

セト 发表于 2019-7-18 15:21

题材和玩法我觉得还是该分分清楚的。

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セト 发表于 2019-7-18 15:24

妄想系同盟 发表于 2019-07-18 13:41:40
这种控评多半是媒体自己做的,不至于是制作组。
但这控的实在是不怎么样,原本有意见的人估计更有意见,喜欢的反正也买了。

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葛雷新 发表于 2019-7-18 15:28

セト 发表于 2019-7-18 15:24
这种控评多半是媒体自己做的,不至于是制作组。
但这控的实在是不怎么样,原本有意见的人估计更有意见,喜 ...

我反正是很喜欢,虽然操作有点别扭。但玩下去就会习惯的啊。反人类的操作的机甲游戏又不是没有。这点我真是觉得没啥好喷的。

妄想系同盟 发表于 2019-8-9 19:41

游戏更新1.05版本了。
更新说明请见:硬核机甲1.05大更新来啦!!!

好多树 发表于 2019-8-9 20:08

更新前打通关了,这游戏真的鼓励近战嘛,反正最后boss我是没搞明白近战该怎么打,最后放主题曲开大招干boss,我在那一直担心要是死了是不是又得重新打,打的谨小慎微满地乱窜,一点没燃起来

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哈罗 发表于 2019-8-9 20:08

上次采访说卖的好像挺好,问主创是不是,主创说离好好活下去还很远,我估计回本都够呛

妄想系同盟 发表于 2019-8-9 21:18

好多树 发表于 2019-8-9 20:08
更新前打通关了,这游戏真的鼓励近战嘛,反正最后boss我是没搞明白近战该怎么打,最后放主题曲开大 ...

亲测在主题曲加成下,依然会被打爆。

亲测在逃出提亚马特时贪刀,也会被炸死。

洋芋头 发表于 2019-8-14 16:47

看了b站首页推荐的机体打法视频才能明白pvp怎么打
一开始觉得是凑数的只有机枪和单格斗的杂兵机,理解了用法还是很恶心对面的


入门难,新人在匹配太容易被吊打了,没有足够的指导的话根本没法靠实战打出花

freshboom 发表于 2020-2-6 09:49

新出的模拟战好玩终于出了个能刷刷刷的模式

—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

highsky 发表于 2020-2-6 10:20

早点做成pve为主的话销量也不会这么差了

宛若青空 发表于 2020-9-5 15:33

和天元联动了。有点想买来试试看

不知道要出的NS版帧数怎么样,纠结买PS4版还是NS版...

葛雷新 发表于 2020-9-7 08:44

什么,更新了?

pandaman7777 发表于 2020-9-7 09:18

宛若青空 发表于 2020-9-7 09:40

本帖最后由 宛若青空 于 2020-9-7 09:47 编辑

如果有独立关卡当然更好咯,只是宣布联动参战具体详情日后公开(看制作人主美说多人模式那估计是PVP的内容?)

【联动预告】
“动作版机战”——这是跨越国境和语言的隔阂,海内外众多玩家不约而同赋予《硬核机甲》的爱称。而《硬核机甲》诞生的理由,也正是因为我们想玩到一款动作版的“机战”。
现在,是时候朝着梦想迈出下一步了。
「要挖洞就要一口气突破天际!超绝合体,红莲螺岩!!」
平成最硬最燃机战动画《天元突破红莲螺岩》,参战当下最硬最爽机战独立游戏《硬核机甲》!
热血联动,正式决定!!
敬请期待后续消息!

#硬核机甲# #天元突破红莲螺岩# #独立游戏# #天元突破# #红莲螺岩#

赤井稻妻 发表于 2020-9-7 10:43

所以真的有人说这是动作版机战么,那ace是什么

大喇叭花田 发表于 2020-9-7 10:45

一看到是PVP就放弃购买的念头了,为啥非要往电竞上靠?动作机战打剧情不香吗?

PYY 发表于 2020-9-7 11:59

赤井稻妻 发表于 2020-09-07 10:43:01
所以真的有人说这是动作版机战么,那ace是什么我是把他当枪之危机续作来看的,
玩之前还通了一遍枪之危机。

感觉很满意,就是剧情pve感觉少了,多点支线剧情,多点其他机体操作剧情就好了。

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