SK.Paddy 发表于 2005-12-7 15:30

为龙之道……が如く综合讨论帖

中午买到的游戏
游戏的战斗系统偏向于SPIKE OUT和前不久出品的战士棒的MIX……但是在视角控制上更单一,一定程度上让游戏变得轻松,但也同样带来了可能的视角盲点……
目前刚在监狱里打完架,到现在来说整体游戏就是不段的讲剧情,打了无聊的四回架……(第一场训练,第二场秒杀……)
希望后续不仅仅是在故事上,而在游戏交互部分更有提高……
否则……

sbl 发表于 2005-12-7 16:14

Dneo 发表于 2005-12-7 16:39

....

刚出来的钱根本不够花的....

碧蓝怒火 发表于 2005-12-7 16:48

SK.Paddy 发表于 2005-12-7 17:41

打击感没有SPIKE OUT那样硬
但是趋向战士棒那样的真实
有拳拳到肉的感觉
就目前来看
打击变化不大
如果说莎木的战斗是格斗游戏,那如龙肯定是清关游戏……

SK.Paddy 发表于 2005-12-7 17:42

画面方面比莎木来得清晰一些,但是狗牙不改……
场景中任务较多
但是一辉场子里那场面战斗
同屏幕8人左右
出有特效的技
顿时奇卡一下

SK.Paddy 发表于 2005-12-7 17:46

不过得说一句实在的
这游戏故事拉感觉拉大过游戏性本身
就目前玩到的部分来说
就可玩部分,甚至还不如莎木%……
所谓GTA LIKE更是无稽之谈……不过是画了张GTA的地图皮而已……
故事部分没问题,至少结构让我想起了《不夜城》。
但是感觉上呢……极道的表现虽然很有味道,但是实在还不够……这应该和游戏作为载体有关吧,太温和太温和……如果能和北野老大进军美国时那部《兄弟》一样放开手,那效果肯定大翻%……

レノ 发表于 2005-12-7 18:07

最初由 SK.Paddy 发表
不过得说一句实在的
这游戏故事拉感觉拉大过游戏性本身
就目前玩到的部分来说
就可玩部分,甚至还不如莎木%……
所谓GTA LIKE更是无稽之谈……不过是画了张GTA的地图皮而已……
故事部分没问题,至少结构让我想起了《不夜城》。
但是感觉上呢……极道的表现虽然很有味道,但是实在还不够……这应该和游戏作为载体有关吧,太温和太温和……如果能和北野老大进军美国时那部《兄弟》一样放开手,那效果肯定大翻%……...

嘿嘿, 听了你的感受, 先信你一半.   今晚我买碟玩.

如果剧情像不夜城........那是否太浪漫了一点呢?

日本极道的好题材很多,,,,,,遗憾的是日本软件商没怎么利用.

兄弟这戏也一般.我要是设计这游戏的剧情, 我直接引用\"第三次大阪战役\"这个大背景,再虚沟各部分细节.

地狱洋葱 发表于 2005-12-7 18:14

刚到第6章

SK.Paddy 发表于 2005-12-7 18:17

没说兄弟很好
兄弟其实就是给美国人猎奇的作品

玩到葬礼脱逃……
一路上出去的感觉实在太棒了
要不是为了游戏顺利进行有回复道具的存在
这段路实在算得上是地狱
二周目绝对要不回复杀过去……

PS:这BOSS战实在太容易对付了……□□□□△轻松无伤PASS……

全能的调 发表于 2005-12-7 18:36

岛野那战的确简单

Leighton 发表于 2005-12-7 18:40

SK.Paddy 发表于 2005-12-7 18:42

完全跟GTA不是一回事情
路人很多
都不能互动
除了把他们撞开……反正玩这个游戏你只能做个冒失鬼……除非你永远轻推左摇杆步行……
唯一那些可以互动的人脑袋上都有倒绿三角标记
也都是对话之类
和莎木中的NPC差不多的存在
讲故事拉―……

SK.Paddy 发表于 2005-12-7 18:47

目前进度四章
出现COS GTA的任务机制……寒
除了做冒失鬼,还是TMD一个欠抽的样,走在路上,连小混混都没事情要和我打架……
到目前为止,打架完拗拧家分是唯一的妈你入手方式……
堂堂黑社会,竟然做小学生高年级的丢人行为,哎……

Leighton 发表于 2005-12-7 18:50

zyf 发表于 2005-12-7 19:02

我靠
不能打路人啊

sqf1981 发表于 2005-12-7 19:09

当有动作要素的3D文字AVG好了
反正ACT苦手

西柚 发表于 2005-12-7 19:30

和想象的不太一样

不过感觉倒是还不错

似乎是以故事为主

不过整个游戏世界的规模似乎有点小。。。这点很意外

再往下打打看吧

SK.Paddy 发表于 2005-12-7 19:34

世界规模我是不指望日本游戏会大了
GTA-SA中那一省三城N多“村”的规模……哈哈哈哈

SK.Paddy 发表于 2005-12-7 19:35

レノ 发表于 2005-12-7 19:42

刚玩了一会.......手感一般

不能将此游戏当作极道游戏......   我把其当成普通AVG玩了~

NND`   太令我这个极道迷失望了

看来日本想做好的极道游戏,只能是山口组, 住吉联合会出资自己做了(YY)

人物造型倒是不错,可惜只有极道的表,没有极道的实

SK.Paddy 发表于 2005-12-7 19:45

早跟你说了是有形无神

再说……要怎么才是体现出了极道的实质呢?

我想评判的标准应该还不是非日本人非黑社会的……

LLT 发表于 2005-12-7 19:51

.... 不觉得不夜城很浪漫.

sbl 发表于 2005-12-7 19:56

レノ 发表于 2005-12-7 19:57

最初由 SK.Paddy 发表
早跟你说了是有形无神

再说……要怎么才是体现出了极道的实质呢?

我想评判的标准应该还不是非日本人非黑社会的……

确实有形无实`好,我再信你另外一半,刚够100%

GTA的框架已经是个标准了,再加上日式的雕刻,大概就符合我的要求

如龙的故事设定本来就比较失败,   

强烈希望以后日本极道游戏应该直接引入真正的极道争霸历史

放弃这种浪漫故事.

继续玩,继续失望ING~

SK.Paddy 发表于 2005-12-7 20:23

哪里浪漫了

ホ-リ-小狮 发表于 2005-12-7 20:26

[虺隽耍棵魈炀腿ベI。

レノ 发表于 2005-12-7 20:27

对于我本人来说,   不是纯火拼,就显得浪漫了.


不夜城里金城武也太帅,太酷了吧

没极道人物的那种杀气

终究只是电影

xisailuo 发表于 2005-12-7 20:37

其实我觉得最好的黑手党游戏是一个pc的slg

SK.Paddy 发表于 2005-12-7 20:40

为什么最近看帖我老喜欢笑

nikubou 发表于 2005-12-7 22:06

H掉一个K姐加了3000经验

sqf1981 发表于 2005-12-7 22:28

各种支线贼多,爽死了
随着技能增多,战斗也有趣起来了

luan 发表于 2005-12-7 22:46

目前进度第八章~
自由度比预料的低了些~
已知总共12关……

SK.Paddy 发表于 2005-12-7 23:04

如果真是12关
不算支线并不长呀……
这东西怎么也让我想起RPG

luan 发表于 2005-12-7 23:05

最初由 SK.Paddy 发表
如果真是12关
不算支线并不长呀……
这东西怎么也让我想起RPG
听说的,不确定~

我感觉像在打传说+鬼武者~

SK.Paddy 发表于 2005-12-7 23:10

带了GTA式地图的莎木城镇移动
RPG的人物和战斗触发系统……
SPIKE OUT的战斗系统……

luan 发表于 2005-12-8 03:02

修正下~
是13关~
已确定~
通关后增加全支线模式和纯打架模式~

全能的调 发表于 2005-12-8 03:31

F罩杯的价格

无题 发表于 2005-12-8 03:35

最初由 luan 发表
通关后增加纯打架模式~

太好了

PFERD 发表于 2005-12-8 09:03

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