不就是被UBI拒绝了么
何苦呢
麻辣丝姐姐真残忍! 我被卡住了………………打败恶心巨人之后紧接着鬼形态闯关,我一路荡到尽头后除了几个装砂的罐子以外找不着路了。。。。。。 最初由 ホ-リ-小狮 发表
我被卡住了………………打败恶心巨人之后紧接着鬼形态闯关,我一路荡到尽头后除了几个装砂的罐子以外找不着路了。。。。。。
是不是从一个梯子下来看到一个门和旁边的沙罐,然后从梯子下到底,对面墙上有个要用匕首链拉的石柱,拉它然后门开了,若是是这门后面的问题,那你就只能靠你自己了,因为太简单了,我自己都忘了怎么过来的 打斗场面不够,玩一遍就扔的游戏 最初由 TCTF 发表
是不是从一个梯子下来看到一个门和旁边的沙罐,然后从梯子下到底,对面墙上有个要用匕首链拉的石柱,拉它然后门开了,若是是这门后面的问题,那你就只能靠你自己了,因为太简单了,我自己都忘了怎么过来的...
原来是下到底再用鞭子勾机关啊………… 我见到法拉了
说起玩波斯王子的最大乐趣 就是在能够熟练操作的前提下 以简单的按键完成十分复杂而连贯的动作后所带来的成就感 这点在第三作再一次得到提升 特别是利用关卡将敌人暗杀实在是爽快
想必楼主是在玩到王子利用窄壁将三个敌人连续暗杀那一段便开始对本作改观的吧
不过乐趣归乐趣 玩一遍就腻是这游戏的最大弊端
还有 我认为王子变身之后的打击感太生硬了 动作也不够流畅 我觉得相比鬼武者需要修炼一下才能体会的\"一闪\"系统和塞尔达无聊的从a到b...还是波斯王子好玩...1代手感不行..不过战斗成分也不多...2代基本没问题....很好玩..3代还没时间玩...
不过不用轰我.....我觉得古墓丽影都比塞尔达好玩....基本是很主观的态度.. ok,我也被卡了,卡在控制石头人竞走后过去2个存档点后一水池盘,水池盘有一个可推的箱子,一长杆和1短杆,长杆可直接上去,目标是水池的敌人,不知怎么过去,地名是the royal workshop pop3的一大退步:不能随时L2,原来有L2可以远观,方便理清动作解谜的思路,这下L2只有到能用的时候才能用,其他时候都要自己转R3,太麻烦了。
第2大退步:因为有了speedkill,在战斗中一般要用到eye of storm已成鸡肋,wind of sands也是 最初由 Andiry 发表
那个杆子是迷惑你的。
把箱子推到水池边,沿墙跑到头,再反复跳跃即可上到对岸。
居然还有迷惑东西,真强,不愧是动作解谜 感觉越玩到后面越精彩
第二次驾马车和剑斧二猛男那里硬是打了一下午-_-! 其实我奇怪为何a9tg没有波斯3的专区,我现在只找到1个加生命上限的地方,很显然有漏掉。
还有有些箱子砍掉后说我拿到10个什么东西,这是啥玩意?
真是好笑......
4,汪达与巨像――――――楼主你怎么不说DQ8抄了FF8??孰先孰后分清楚,不要信口雌黄 最初由 ホ-リ-小狮 发表
其实我奇怪为何a9tg没有波斯3的专区,我现在只找到1个加生命上限的地方,很显然有漏掉。
还有有些箱子砍掉后说我拿到10个什么东西,这是啥玩意?
我现在只找到2个……A9的攻略在http://bbs.a9tg.com/read.php?tid=351178&fpage=1
那是10个沙币,购买动画用的,相当于石高。
RAC,我心中永远的痛
若是要问起我最不擅长什么游戏类型,我肯定会说是RAC,虽然FTG也不行不过还有玩得凑合的VR4。但是RAC,我太菜了,上次dash1也是因为里面的赛车迷你游戏而拿不到终极武器,这次的pop3,过了第一次的马车追逐战,我就知道奇迹不会再发生一次,现在进度就卡死第二次马车追逐战,已经玩了一个多小时了,可还是没过,难道我的pop3就要就此封盘吗,上帝啊! 呵呵 我马车侥幸过了 但接着的boss战起码打了20次 主要是开始不知道如何让斧男挥重斧 波斯3里的马车战比较拙劣,马车惯性很大,不容易转过弯(不过这也比较真实) 最初由 zenium 发表那个沙王子会提示的,砍刀男……
这次这个沙王子其实充当了向导的角色,有人在边上废话,还是蛮好的,呵呵...
没有吧。。。我只听到他在斧男已经砍下去之后才说了句pay attention to the man with a sword........... 如果有多一点原创系统的话,一切都可以否认,ubi以后还很有前途 最初由 陆行鸟之羽 发表
如果有多一点原创系统的话,一切都可以否认,ubi以后还很有前途
非也非也,现在的游戏都是抄来抄去,某个系列一般能有1、2个大的原创系统就已经很不错了。
波斯王子系列的标志就是倒退时间、踩墙跑、踩身上敌,这些足够了。
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