绯雨真嗣
发表于 2002-5-31 18:35
好游戏.....
放浪中的
发表于 2002-5-31 12:53
最初由 monkeyking 发布
骨头暴打~
踢飞,果然跳出来了
罗杀和修罗的区别不是说不好,但也作的稍微平衡一点
比如,你说说怎么用罗杀版的和尚
至于刀剑的,反正也说了很久了,有倾向不是好事,起码应该两头兼顾,让各种特色都有所发挥.你拍一我拍一的对砍,偶还就是不喜欢咯
水墨画,也有个度的,颜色太灰,也就是的确存在的
当插画好看,游戏里太灰,说错了么
放浪中的
发表于 2002-5-31 12:41
最初由 kensou 发布
3代画风是snk游戏最强!
不过体大招沉boss真sb是也,哪有莉姆露露卡瓦伊……
一击毙杀啊
放浪中的
发表于 2002-5-31 12:39
最初由 ctcbv 发布
除了天草,每个人都能比较容易地使用。
但,像主角、娜可露露、加尔伏特(罗刹)、牙神、和仲这几个,实在是有点强得过分了。。。
首斩婆娑罗很难用的,还有花讽垸
放浪中的
发表于 2002-5-31 12:28
猴子会出现的,我先胡说几句
一个是剑质的平衡性,一直到以后也没能解决
有的太强,有的则太弱了
另一个是刀剑威力过强,而刀剑又很难在连招后发动,实用性...
四则是走向另一个极端,也是大多数人叫不爽的原因
插画画风很好,但是我觉得在实际游戏当中,感觉还太灰了一点
3代最成功的莫过于塑造了一个最有型的BOSS,斩红郎
无论是人设还是本身的技巧,都极具震慑力,基司那堆和斩红郎相比,可差多了.有几代的基司我看着就想笑
哈哈哈哈....我是不死身(倒是和天草很接近)
放浪中的
发表于 2002-5-31 13:47
切,那也要打的中啊
我就想不出那招有什么可能命中
虽说看过有人用来虐待菜鸟,但是实战价值呢
放浪中的
发表于 2002-5-31 13:50
所谓起手,KOF过于BT,所以我也不喜欢啊
但是2D格斗,又不能象3D格斗一样作出360度的距离感
在2维上一刀一剑漫漫砍,偶觉得就是哈BT的事
放浪中的
发表于 2002-5-31 14:14
最初由 黑须 淳 发布
跳的时间和跳起来用哪个键攻击把握好了的话没有空防也一样,总之我不喜欢空防这个设定
正解,而且空防也解释不通
没有可以借力,怎么解消对方的动能
放浪中的
发表于 2002-5-31 14:18
最初由 ctcbv 发布
真的想要的话,我们来对决一次。。。
无所谓,虽然3打的不好
但要不被这招打中,还是有自信的
放浪中的
发表于 2002-5-31 14:19
最初由 monkeyking 发布
胡说-_-
看动作就知道了,不就是用武器挡在身体前面么,哪点不好解释
那为什么还能反击
放浪中的
发表于 2002-5-31 14:23
最初由 ctcbv 发布
你是说那招投技?我没说过一定要用那招啊……@@
那招主要在你进行防御时用……100%必中……
就那么迟钝的动作,放弃防御用中刀逼攻那又如何
指望我和花讽垸打还用死守么
修罗的投技稍微好点,但是要真想打中,恐怕也没那么容易
放浪中的
发表于 2002-5-31 14:24
最初由 藤枝枫 发布
狗?那个蓝衣服的美国忍者所带
猴?那个拿回旋刀的人所带
兔子?好象是罗将婶的早饭
放浪中的
发表于 2002-5-31 19:06
怎么灌成这样了...
放浪中的
发表于 2002-6-2 13:12
最初由 狮子王 发布
CT的真名叫……
倒~
忘记了啊
CT快告诉偶
锄头
抽屉
传统
冲突
孱头
葱头