berserk28
发表于 2019-5-17 05:33
水边井 发表于 2019-5-15 19:38
你别说,平井久司做人设的那几部动画基本都是在平均标准之上的,seed就不说了,法芙娜英雄世纪和无限的未 ...
话说无限的未知才是平井人设最舒服的一作
越后来越差,这是什么原因
城管的尸傅
发表于 2019-5-17 07:15
ROLW 发表于 2019-5-17 00:18
SS的神作,闪亮银枪就是被这种人设给毁了。
闪亮银枪的过长动画风格和游戏本身内容的风格割裂感实在巨大
每天最多半小时
发表于 2019-5-17 07:22
macos
发表于 2019-5-17 08:13
花葬红蝶
发表于 2019-5-17 08:32
macos 发表于 2019-5-17 08:13
倒a画风并没有很差,只是眼珠上色很奇怪
就是不差才拿出来说的啊
chmiao
发表于 2019-5-17 10:47
docklabor 发表于 2019-05-17 00:24:22
你要说真人我就更是绝对不同意你的说法了,随着时间推移审美确实会有一些变化,但大体上不会差太多,你说 ...迷魂记是62年前的吧
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每天最多半小时
发表于 2019-5-17 19:16
daizhenye
发表于 2019-5-18 12:49
本帖最后由 daizhenye 于 2019-5-18 12:58 编辑
docklabor 发表于 2019-5-17 00:24
你要说真人我就更是绝对不同意你的说法了,随着时间推移审美确实会有一些变化,但大体上不会差太多,你说 ...
你还是没明白我的意思。
楼主难道不也是用九十年代局限性最强的人设来比现在最好的那一档么?这样很有可比性?
说说现在流行的勇者系和妹系的人设在哪个方面能超越时间喽?
举真人本来就是说明,流行这种东西就是主观的,就算是比较不美(比如你觉得林青霞)甚至丑,流行的也是正常而且应该的,而且以后还一定会再次流行。具体没法说明,请去看艺术史和设计史。我们教的历史最大的问题,就是让很多人觉得一切历史都应该是线性向上的。美学不是这样的规律。
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