包菜 发表于 2019-5-16 03:35

いつかの自分 发表于 2019-5-16 03:43



还是这个时期的画风最戳xp啊...

センコウ 发表于 2019-5-16 04:06

小姨子 发表于 2019-5-15 17:52
差不多同时期的天地无用,机动战舰、魔剑美神、魔术师奥芬风格很鲜明,配合着当时的服装风格,无法 ...

奥芬不是已经来了么

b2c 发表于 2019-5-16 04:22

百响 发表于 2019-5-16 06:01

应该是,商业级二维手绘电视动画领域,世界与日本差距最小的几年,0405年以后都其他国家都看不到日本的车尾灯。

macos 发表于 2019-5-16 06:36

macos 发表于 2019-5-16 06:52

不灭人形 发表于 2019-5-16 07:50

包菜 发表于 2019-5-16 03:35
不要拿现在的审美去套那个时代嘛,凡事都是慢慢发生变化的,现在的眼光看十年前的画风都觉得土
主楼第一个 ...

10年前的画风真不土了,这10年来除了上色和摄影,人物的画法变得很小

小姨子 发表于 2019-5-16 08:43

センコウ 发表于 2019-5-16 04:06
奥芬不是已经来了么

忘了,旧版op/ed好神,不知道新版做成什么样

阿虚家的三味 发表于 2019-5-16 08:56

看年份我还以为要批判平井脸

hein 发表于 2019-5-16 09:27

9090asd 发表于 2019-5-15 16:48
最雷的机械女神系列明明在2000年以前

00年前一票下巴内凹的动画,都成一个体系了……

奥林匹克铁牌 发表于 2019-5-16 09:39

黑暗圣经那么好用

fifmanyc 发表于 2019-5-16 09:42

水边井 发表于 2019-5-15 15:24
好看的又不是没有,吸血鬼猎人D、星际牛仔、攻壳机动队、flcl、银英传、十二国记、浪客剑心追忆篇都是这个 ...

逗我呢?银英传80年代的啊

渣球王 发表于 2019-5-16 09:50

想想机械女神秋叶原电脑组的人物设计寿司老师最近的代表作是高达origin的动画版,还是挺有趣。

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端

550616 发表于 2019-5-16 11:30

上色的鲜艳度,我现在都没适应,尤其是现在很多旧番转BD,我情愿保留以前版本的,占空间大的AVI这汇总,也不原因现在的压缩过的mp4..

daizhenye 发表于 2019-5-16 11:35

现代人以自己的审美评价以前的审美很贻笑大方的
再过30年的小学生看现在的画风审美也一样会觉得丑陋扭曲,尤其是在一段时间集中流行的。

525560709 发表于 2019-5-16 12:11

好康的人设永远都不会过时....上面都列举了

包菜 发表于 2019-5-16 12:23

9090asd 发表于 2019-5-16 12:43

achilleus 发表于 2019-5-16 14:23

结城信辉早期90年前后的五星物语,罗德岛战记的画风惊艳,到了90年代中期的铳梦 X战记时就不对我胃口了,圣天空战记后就完全接受不了了

aiplus 发表于 2019-5-16 14:38

daizhenye 发表于 2019-5-16 15:21

9090asd 发表于 2019-5-16 12:43
橙路,阿园直到今天依旧女神
机械女神98年第一次接触是就觉得怎么能这么难看



我觉得这个属于个人观点,不能说明群体审美
现在会有很多萌二认为橙路的画风也丑,所以这能说明什么问题?现在流行的画风你觉得未来一定是好看的么?
时尚是一个轮回,这话用在流行审美上也一样,没有什么丑陋能超越时代,过几十年又会被挖出来

莫里斯 发表于 2019-5-16 15:24

承认画工进步不应该这么难吧
上面几张图在脸以外的地方问题也很大,现在这些问题就比较少了

skaar 发表于 2019-5-16 15:25

achilleus 发表于 2019-5-16 14:23
结城信辉早期90年前后的五星物语,罗德岛战记的画风惊艳,到了90年代中期的铳梦 X战记时就不对我胃口了,圣 ...

2000年的escaflowne剧场版人设那么好看…

—— 来自 Sony G8441, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

daizhenye 发表于 2019-5-16 15:30

商业流行文化有什么勇气去说什么永恒的风格,本来就是学的纯艺术玩剩下的东西。呼风唤雨的插画师5年就能换一拨,但是几乎人人都学过穆夏。真懂行不会去嘲笑这嘲笑那的。

mintmic_ 发表于 2019-5-16 15:45

图一那个扭曲脸风格至少96年开始就有了,那时候还将将能接受,一直到《机械女生JtoX》到达了巅峰。这片人设简直精神污染,里面每个角色的脸都扭曲了,我都不知道自己怎么看完全集的,刚去搜一下这片的dvd cd的封面图,比我记忆里还要恐怖

不灭人形 发表于 2019-5-16 16:06

包菜 发表于 2019-5-16 12:23
随便举个例子:十年前左右的狐仙女友放在现在看来面部画法就比较土,眼睛比例过大,画法接近gal,头发高光 ...

那是人设高见明男自己的风格阿,他后来所有动画人设都这样

不灭人形 发表于 2019-5-16 16:07

mintmic_ 发表于 2019-5-16 15:45
图一那个扭曲脸风格至少96年开始就有了,那时候还将将能接受,一直到《机械女生JtoX》到达了巅峰。这片人设 ...

对的,机械女神TV二期是这种画法的巅峰。

我第一季还能看下去,第二季一集就关了...

不灭人形 发表于 2019-5-16 16:10

本帖最后由 不灭人形 于 2019-5-16 16:17 编辑

acejoe 发表于 2019-5-15 22:14
突出的不是颧骨,是婴儿肥。
而且这种画风只有那几部特别特别明显,其他的只是眼睛大,脸转折画成角 ...
这种画法日本有个专门的名词叫“puni绘”,指的是puni puni肉肉的感觉,本质上是想表达可爱的。

这类画法的诞生在95年前后,但是在机械女神J TO X后基本就完全淘汰了,是一种失败的风格探讨。
本质上动画人设的演变是先加法再往减法去的,先是80年代从迪士尼那套极简的风格开始往各种华丽风靠,然后越来越注重透视和信息量的控制开始做减法。像本田雄桂宪一郎都是90年代早期减法做的非常好的人设(比如下面这张万能文化猫娘,93年的),但是因为减法人设需要对透视的良好理解所以同时代很多人都画不出来...


小泉花陽 发表于 2019-5-16 16:20

过度强调某些特征严重失真的画风过时的速度都很快,你现在看8、90年代的那一票高达人设没人会觉得不好看吧,不如想一下现在流行的那么多种画风里有哪些会被10年20年后的孩子们所接受不了,我觉得点兔为代表的那一票萌系画风很有可能变成将来孩子们的嘲讽对象

docklabor 发表于 2019-5-16 17:04

daizhenye 发表于 2019-5-16 11:35
现代人以自己的审美评价以前的审美很贻笑大方的
再过30年的小学生看现在的画风审美也一样会觉得丑陋扭曲, ...

我现在看香香还是觉得很可爱啊,二十多年了

samuel-j 发表于 2019-5-16 18:32

当时另外一大问题,在精美的2D画面中出现各种PS/SS末期级3D动画总是显得非常尴尬,要是有N64的3D画面水平或许还好,但PS/SS那种到处是马赛克的画面突然与赛璐璐或数字搭配在一起,那对比感简直了

hashimotoryo 发表于 2019-5-16 18:35

看到楼里提平井久司...其实他99年时无限的未知时期人设是最好看的...之后不知道就怎么就。。。记得无限未知发BDbox他重绘的封面简直灾难....您们都是谁???

saevey 发表于 2019-5-16 21:36

勇者系全员中枪的节奏?

daizhenye 发表于 2019-5-16 23:56

hamartia 发表于 2019-5-17 00:02

不算丑陋

当年进行时时期,漫友上就有人以楼主似的立场批判过digi charat,何必呢

Adam0_0 发表于 2019-5-17 00:12

平井臉還在延續神話呢

eulereld 发表于 2019-5-17 00:14

本帖最后由 eulereld 于 2019-5-17 00:18 编辑

我是個外行人,是個普通的俗人,我只注意個人感受

我覺得醜啊,至少把比例畫對啊,主樓還可以二樓那張簡直⋯⋯⋯他們那時真的覺得把這圖放出來不會有問題?

ROLW 发表于 2019-5-17 00:18

SS的神作,闪亮银枪就是被这种人设给毁了。



docklabor 发表于 2019-5-17 00:24

daizhenye 发表于 2019-5-16 23:56
举个好理解的例子吧
我现在看关之琳王祖贤她们这些老港星还是觉得经典,超美,但是昨天就看到了现在的小孩 ...

你要说真人我就更是绝对不同意你的说法了,随着时间推移审美确实会有一些变化,但大体上不会差太多,你说的讨论以前女星的情况反倒可能是个例才对,而且对方对比的对象是他们认为最美那一档的,不如最美的不代表就不美(况且虽然我也是那个时代过来的却也不觉得林青霞是特别美的那一批),楼主提的那个时期的日式画风现在看来则纯粹就是丑陋,完全不是一个位面的。

贴一张图,以现在的审美来看,又有多大差别?




要知道这可是71年前的作品。
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