挺有意思的 我来了也没什么好战的,现在和熊猫战已经没意思了。尤其是像这种除了lj口号外什么观点与内涵都没有的帖子,就算相战也只能引出一堆脏话臭言,没有任何价值。
内涵男什么时候能恢复一点点昔日的内涵呢? 听名字看画面就饱了,没有吸引人去玩的地方 因为系统都是借鉴迷宫和口袋的,都比较成熟了,而且还没深入研究,所以不好怎么评价,但目前没发现有辱迷宫和口袋的地方,至于难度和改变。。。这是面向大众的游戏,不应该以一个迷宫CU的标准来评价
YEAH,CHANGE IS GOOD,BUT NOT EASY. 口袋迷宫比较耐玩,今作依然以抓宠而非迷宫为卖点,虽然故意设定了2个较高难度的迷宫来讨好迷宫核心FAN,但难度上依然达不到特鲁尼克的高度,作为吸引新迷宫FAN的大众向作品,做成这样也基本可以了。
>>>>>>>>道理其实很简单,档次不同的人看问题不会一样,档次不同的人不会有共同语言
正因为你档次低,所以看什么都是垃圾,努力提高你的品味是你现在最需要做的,光把内涵挂在嘴上是没用的。
失传了很久的名言:平生不骂骆驼男,纵是英雄也枉然。 最初由 任天堂左将 发表
我来了也没什么好战的,现在和熊猫战已经没意思了。尤其是像这种除了lj口号外什么观点与内涵都没有的帖子,就算相战也只能引出一堆脏话臭言,没有任何价值。
内涵男什么时候能恢复一点点昔日的内涵呢?
连雷帝也心灰意冷了,唉…… 最初由 无泪 发表
此看法非彼看法。最近S1风平浪静,不爽,召唤雷帝 这个。。。。 只玩H....迷宫.........现在下不到了貌似 掉!内涵男?……垃圾人一个,靠,就是特色,以内涵自居的笨蛋一个而已
不是出名游戏玩得多就可自称有内涵的……汗……这就是例子啊~哈哈……
真的没有想到中国的某处有这样的垃圾的(废物回收站不要拉??)
跑出来一个垃圾,过那边又是垃圾,哦也,脑子是豆腐做的……= =|||||
听......听说这里民风纯朴
看来是了 说起来就像了……不过……我也有玩DQ…… 最初由 kenyo 发表
口袋迷宫比较耐玩,今作依然以抓宠而非迷宫为卖点,虽然故意设定了2个较高难度的迷宫来讨好迷宫核心FAN,但难度上依然达不到特鲁尼克的高度,作为吸引新迷宫FAN的大众向作品,做成这样也基本可以了。
说的是2个LV1迷宫吗?也只觉得这2个有那么一点点小难度,不过带满伤害20石头也不怎样了……
为了适应口袋的用户群难度降低也无可厚非,遗憾的是收了怪没处用,觉得如若加入特3般的妖怪竞技场对战将是不错的想法。
本作神作称不上,但确实是极用心之作,也配的起FAMI评分。 最初由 JZF 发表
说的是2个LV1迷宫吗?也只觉得这2个有那么一点点小难度,不过带满伤害20石头也不怎样了……
为了适应口袋的用户群难度降低也无可厚非,遗憾的是收了怪没处用,觉得如若加入特3般的妖怪竞技场对战将是不错的想法。
本作神作称不上,但确实是极用心之作,也配的起FAMI评?..
还有一个LV1且不能带道具的清净之森迷宫,里面也不能收宠,难度更为高些,不过认真一点还是能过的。
没有妖怪竞技场确实失色不少,不然拿36分也没问题。期待将来的西林DS。 这游戏主要的卖点还是PM了 迷宫也只是不过不失了 而且2个系列的结合物哪有那么好做的 能做到这样算可以了 总体来说这游戏还是比较耐玩的 再说口袋系列一向是面向全年龄段的 口袋各作基本剧情难度什么的都不高 主要还是玩的收集
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