生化2重置版其实流程很短感觉不如鬼泣5下功夫,但是无想到鬼泣5卖得这么差。我就不懂了,战神4能卖那么好证 ...
战神都改成arpg了,主要卖点也是一镜到底的电影化叙事.. nage560 发表于 2019-3-14 15:54
生化2重置版其实流程很短感觉不如鬼泣5下功夫,但是无想到鬼泣5卖得这么差。我就不懂了,战神4能卖那么好证 ...
战神4跟act基本没什么关系了 nage560 发表于 2019-3-14 16:04
喷了,普通难度都容易成这样还说硬核,打BOSS的时候我都好奇我是不是选了easy难度,而且这作复活容易到爆, ...
其实斯巴达之子也没啥难度……尤其是摩托车霸体厉害,攻击持续判定,许多杂兵都能无脑怼过去,经常还能蹭个弹刀我还只是个鬼泣的一般玩家,每代都通关了事而已。再抱怨难度高,那只能别玩了。
操作是真的难,我之前刚在NS上把贝姐1代最高难度打了全白金(紫月太累了),DMC5想S都费劲。得苦练。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 peipei6955 发表于 2019-3-14 16:32
其实斯巴达之子也没啥难度……尤其是摩托车霸体厉害,攻击持续判定,许多杂兵都能无脑怼过去,经常还能蹭 ...
这作真的是各种降低玩家难度的做法了,尼禄但丁玩起来没有前作那么难了。 卖多少确实没法统计,不过鬼泣组刚开的庆功会,至少销量达到卡普空预期没什么问题。 Bojenkins 发表于 2019-3-14 10:16
跟硬核关系不大,胡乱猜测是这类3d清版当年井喷的时候大家早就玩腻歪了,以至于现在都没缓过劲来。更不用说 ...
如果你说的看破敌人是输出滚一下再输出的话,在鬼泣二就已经被系列玩家耍腻的东西了。 改名了的 发表于 2019-3-14 17:22
如果你说的看破敌人是输出滚一下再输出的话,在鬼泣二就已经被系列玩家耍腻的东西了。 ...
我觉得你还是不要揣测我在说什么比较好 Bojenkins 发表于 2019-3-14 17:46
我觉得你还是不要揣测我在说什么比较好
说来听听 Bojenkins 发表于 2019-3-14 17:46
我觉得你还是不要揣测我在说什么比较好
用含混不清的的方式表达显而易见的东西致人误解是一件值得骄傲的事情吗…… nage560 发表于 2019-3-14 15:54
生化2重置版其实流程很短感觉不如鬼泣5下功夫,但是无想到鬼泣5卖得这么差。我就不懂了,战神4能卖那么好证 ...
因为人新战神是ARPG呀 这代应该是历代最简单了。。。。。除了傻逼一样的2
自动寻路+自动连招 zhssf 发表于 2019-3-14 14:11
鬼泣看上去是个无双游戏,谈笑间屠恶魔,结果到手发现是个格斗游戏,要是再无双一点就好了,系统上有点复杂 ...
这也间接说明了但丁这样的恶魔猎人实际上是有多厉害,不是一般人能做到的,
他们那么骚都是一步步辛苦锻炼出来的,
就像那些谈笑间S评价的高手那样。
victor19940828 发表于 2019-3-14 14:02
自动寻路自动打怪都是有的,长按L3镜头自动转向正确方向,路痴福音。长按R3开AUTO模式只按一个键也能打出 ...
我知道,我说的是那种按一个键角色就开始自动跑自动打的,鬼泣这种还是需要人操作的,多少还能体会点自己操作act的爽感,不过自动模式会减分,我想有点志气的新人肯定都不愿意用
所以我说了再说难也没办法了,再简化就不是自己玩了,路上放那么多绿魔也是照顾新人
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