论演员 发表于 2019-3-13 23:34

CAPCOM对鬼泣销量预期没多少

本帖最后由 论演员 于 2019-3-13 23:37 编辑

去年财年,两个重要IP加上所谓others的销量,预计是740万份。鬼泣预计本月底前200万出货吧 最终我不记得是不是从某个小道消息看的鬼泣5生涯预期300万
目前看首发比DMC好些 比鬼泣4差 Steam数据比生化2好些
鬼泣系列最高鬼泣4 300万 DMC240吧

#@qqqy 发表于 2019-3-13 23:56

卖不到那么多了,卡普空看到本周销量心会凉半截吧。

Inquisitor 发表于 2019-3-14 00:12

canny38 发表于 2019-3-14 00:46

Chia 发表于 2019-3-14 00:53

给足时间,超4代应该没问题吧

灰色的狐狸 发表于 2019-3-14 01:33

evanchenyu 发表于 2019-3-14 01:31
steam出问题了,很多人下下来没有exe文件
官方工作人员于是在网上放了exe文件,但放的是未加密的,为破解 ...

有一说一d加密吃屎

wildgazelle 发表于 2019-3-14 01:41

破解对国外销量有几毛钱影响...脑子被几位破解党弄坏了吗...

sxs200801 发表于 2019-3-14 01:46

canny38 发表于 2019-3-14 00:46
出啥事了?

发售当天传了未加密的执行文件

sanxgh571 发表于 2019-3-14 01:49

d00233773 发表于 2019-3-14 02:10

全平台大作最近哪个不是秒破,没那么大影响好吗

Booorunestud 发表于 2019-3-14 02:53

首先steam销量就是小头,再次现在有几个大作不是秒破分析也带点那什么啊

canny38 发表于 2019-3-14 03:29

canny38 发表于 2019-3-14 03:31

jimanna 发表于 2019-3-14 06:12

canny38 发表于 2019-3-14 03:31
呃,就事论事,我觉得你对国外的盗版、破解情况了解太少了,首先技术上破解最nb的目前是俄罗斯而不是中国 ...

就事论事啊。。
1. 技术,这个和破解普及度没啥关系。。我觉得他说的也没毛病
2. 国内也有一些首破和普及的工作做得比俄罗斯好,当然这个也不代表技术好,只是人口基数大和有技术的情怀党多
3. 最爱玩破解,正版率最低的,大部分游戏都是国区。。

sunylink 发表于 2019-3-14 06:50

性兽阿怪 发表于 2019-3-14 08:32

不是吧,400w销量都到不了?
那以后真的没人做ACT了,老老实实做ARPG吧

光宗薫 发表于 2019-3-14 08:39

总销量里pc是小头,破解无关大局
但是这年头还出操作这么复杂的动作游戏,买帐的人不多了

—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

小猪猪 发表于 2019-3-14 08:55

好笑了,一看销量不对路马上跑出来洗地没期待,人家自己都还没公布官方销量你们急啥?

dudideng 发表于 2019-3-14 09:34

官方都还没公布总体销量就开始群魔乱舞了
不过也是一种循环,吹一波婊一波,论坛就活了

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6010, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

可可木 发表于 2019-3-14 09:41

过于硬核了,就娱乐性来说根本不及格,一周目通关除了累找不到第二个字形容了,这游戏能到200W才是奇迹

Mobushi0 发表于 2019-3-14 09:46

没玩过前作,这作很硬核么?
普通难度瞎几把乱摁没多久就打完了爽的不行...
我女票都路转粉的

椎名mahuyo 发表于 2019-3-14 09:48

就是游戏题材问题,现在对一个act游戏没法做出高预期,除非你能还改成arpg

—— 来自 smartisan OE106, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

woshenc 发表于 2019-3-14 10:08

我买了ps4数字豪华版
不过打了之后有点后悔,20关流程有点短啊,手残又打不过高难度的
下周五只狼出来估计就要从机器上删了

Bojenkins 发表于 2019-3-14 10:16

跟硬核关系不大,胡乱猜测是这类3d清版当年井喷的时候大家早就玩腻歪了,以至于现在都没缓过劲来。更不用说现在act流行的方向是看破敌人而不是秀体操

jhjy217 发表于 2019-3-14 10:34

毫不犹豫选了宫崎老贼
背板我可以背,但是手残没药医啊

魂狩?月 发表于 2019-3-14 10:47

就是硬核,其实正反馈和格斗游戏差不多,需要记出招表和大量的练习时间,才能打出类似预告片那样的漂亮连击,而一旦能打出,那获得的成就感也是很大的

为了照顾新人们已经可以在某些难度下直接莽过去了,路上回复类放的多的不行,再说难也没办法,总不能给你个自动寻路自动打怪,那就根本没必要玩ACT了

纯粹的ACT就是这样玩的,包括卡表以前的洛克人X8,我初上手死来死去,但是玩了60个小时后我可以做到最高难度所有角色一条命全无伤通关,鬼泣其实是一样的道理,喜欢的话静下心玩就行了,会给你回报的


不过剧情煞笔还是要喷!

布里兰特 发表于 2019-3-14 10:51

哪些游戏没破解?

塔奇克马 发表于 2019-3-14 10:53

当初吹销量时候,咋没人这么说?

—— 来自 Xiaomi Redmi Note 3, Android 7.1.2上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

叶雾 发表于 2019-3-14 10:54

本来打完SOS之后感觉很累,不想继续练了
结果开DMD之后又真香
我水平就卡在A和S之间,不得不说随着技术提升打出S评价是很强的正反馈

tanglei000 发表于 2019-3-14 11:43

这代普通难度很简单啊,很多boss直接莽过去就行了

victor19940828 发表于 2019-3-14 14:02

魂狩?月 发表于 2019-3-14 10:47
就是硬核,其实正反馈和格斗游戏差不多,需要记出招表和大量的练习时间,才能打出类似预告片那样的漂亮连击 ...

自动寻路自动打怪都是有的,长按L3镜头自动转向正确方向,路痴福音。长按R3开AUTO模式只按一个键也能打出连击。卡婊已经尽力了。

zhssf 发表于 2019-3-14 14:11

鬼泣看上去是个无双游戏,谈笑间屠恶魔,结果到手发现是个格斗游戏,要是再无双一点就好了,系统上有点复杂

xunit 发表于 2019-3-14 14:15

鬼泣5一周目已经蛮简单的了,玩尼禄的时候去tmd什么三红,白刀夯他娘的,蛋铁就祖传咿呀剑法,用V角落自闭念诗,通关不成问题

若不闲 发表于 2019-3-14 14:56

wildgazelle 发表于 2019-03-14 01:41:10
破解对国外销量有几毛钱影响...脑子被几位破解党弄坏了吗...我认为,觉得没影响的你脑子反而比较可能有问题。

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端

wildgazelle 发表于 2019-3-14 15:04

若不闲 发表于 2019-3-14 14:56
我认为,觉得没影响的你脑子反而比较可能有问题。

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 ...

这是不是“外挂都是老外开发的,我们只是人口基数多”的翻版理论?

normalli 发表于 2019-3-14 15:31

我从买ps4开始就只买过一个实体游戏,还是买机器时顺带的,我觉得实体销量的参考意义越来越小了

铅笔 发表于 2019-3-14 15:53

normalli 发表于 2019-3-14 15:31
我从买ps4开始就只买过一个实体游戏,还是买机器时顺带的,我觉得实体销量的参考意义越来越小了 ...

首发三天能卖100万套是实体渠道销售能力到你这里就没有参考意义了。

nage560 发表于 2019-3-14 15:54

生化2重置版其实流程很短感觉不如鬼泣5下功夫,但是无想到鬼泣5卖得这么差。我就不懂了,战神4能卖那么好证明ACT没有过时,那么鬼泣5怎么会卖得这么差?

nage560 发表于 2019-3-14 16:04

喷了,普通难度都容易成这样还说硬核,打BOSS的时候我都好奇我是不是选了easy难度,而且这作复活容易到爆,不明白哪里硬核了。

铅笔 发表于 2019-3-14 16:14

本帖最后由 铅笔 于 2019-3-14 16:21 编辑

nage560 发表于 2019-3-14 15:54
生化2重置版其实流程很短感觉不如鬼泣5下功夫,但是无想到鬼泣5卖得这么差。我就不懂了,战神4能卖那么好证 ...
战神4是无双
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