compass01 发表于 2019-2-3 12:43

ppt游戏是否约等于有声厕纸

galgame发展到现在,已经完全是视觉小说,或者说ppt的形状了。那么,ppt游戏的定位是什么?

数一数二次元肥宅乐的各大领域:动画、漫画、小说、rpg以及ppt游戏。一些其他的日呆游戏体裁比如策略游戏暂且也划为rpg。
rpg通过玩家和环境的交互使玩家入戏。而ppt的游戏性几乎是0,可以说完全算不上游戏。
在音效上,ppt和动画平分秋色。
文本上,ppt与厕纸类似,都注重文字。但是我觉得ppt比厕纸的废话还要多一些。
在画面上,就算普通的黄油也比大部分动画漫画来的精细。但是分镜数量明显不足。

如此看来,ppt的唯一优势是画面质量。但是普通50小时的ppt游戏大概有一百张事件cg,加上背景和人物也不过二三百张,远远低于叙事需求。背景加立绘这种形式只适用于两个人站桩对话。举个例子,wa2结尾的冬马演奏会,画面上只有舞台中间空无一人,只有一张琴一张凳,下面的文本却显示现在冬马正在弹xx曲目。只能说是制作组舍不得多加一张cg。至于动作场面以及动作场面,有个画面平移以及gif就算高档了。因此ppt游戏的本文除了台词还有大量景观和动作描写。然而大部分ppt也都不会把旁白读出来,连有声读物都不如。

所以,ppt游戏玩家的精力必须百分之百集中在文本框里。声音和画面都只是添头,即使忽略也无碍。厕纸一卷约十万字,十张以上插画。一个ppt二百万字,一百张以上cg背景立绘令算。两者都是约每万字一张画。ppt和厕纸的唯一区别在于声优不要钱。

当然,业界一直在追求cg动起来。所以galgame的本质是“我想了个剧情,但是没钱做动画,所以做成有声厕纸凑乎一下”,也就是说,ppt游戏并不是完整体现作者意图的作品,而是退而求其次的产物,从一开始就充满了贫穷的气息,就算做好了也是勉强和ppt动画并驾齐驱。即使是这样,有(部分)声厕纸的销量也仍然打不过真厕纸,只能糊弄肥宅。这样一想,黄油药丸不是理所当然的嘛。

❃✽✾✶✻✼ 发表于 2019-2-3 12:50

ads147147 发表于 2019-2-3 12:53

但是轻小说厕纸里官能小说比例小,avg里黄油比例近乎百分百啊。

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李狗蛋 发表于 2019-2-3 12:54

载体少,价格贵。厕纸多少钱一张,galgame多钱一个。而且galgame假选择很不快餐,让娱乐玩家很不开心

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桶口兼续 发表于 2019-2-3 12:54

404489039 发表于 2019-2-3 12:58

所以动画就能体现作者的完整意图?所以动画才是唯一其他都是垃圾?
galgame作为游戏难道不是因为多角色多路线吗?当然也有单路线的
而且带小游戏的黄油现在也不少

normalli 发表于 2019-2-3 12:58

插图官能小说

桶口兼续 发表于 2019-2-3 13:00

arctichan 发表于 2019-2-3 13:01

还是更喜欢心跳回忆那种养成类,可惜现在太少了。

伊莉伊莉雅 发表于 2019-2-3 13:03

你说是就是吧。

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

fantuanxiaoyi 发表于 2019-2-3 13:03

eroge的CG平均水平进步太小太小,现在基本上是远不如轻插黄漫和手游的水平,不管是插画的种类、使用度还是画画水平。
当然这个其实是果,不是因。个人觉得因还是太贵了,日本主机游戏不打开全球市场尚无法活下去,黄油还是超高价(现在甚至价格和手办一样涨得更厉害了)专供本土,所以说dlsite什么时候支持支付宝。。。

awertg 发表于 2019-2-3 13:11

“所以,我的精力必须百分之百集中在文本框里。声音和画面都只是添头,即使忽略也无碍。”

别拿你玩游戏的方式代表其他人,感觉就像有注意力缺陷综合征一样

kruisu 发表于 2019-2-3 13:15

钓鱼一时爽,一直钓鱼一直爽

SUNSUN 发表于 2019-2-3 13:28

老黑305 发表于 2019-2-3 13:36

所以galgame的本质是“我想了个剧情,但是没钱做动画,所以做成有声厕纸凑乎一下”,也就是说,ppt游戏并不是完整体现作者意图的作品,而是退而求其次的产物,从一开始就充满了贫穷的气息,就算做好了也是勉强和ppt动画并驾齐驱。即使是这样,有(部分)声厕纸的销量也仍然打不过真厕纸,只能糊弄肥宅。这样一想,黄油药丸不是理所当然的嘛。
根据你的逻辑,大概可以得出:
所以电影化叙事游戏的本质是“我想了个剧情,但是没钱排成电影,所以做成游戏凑乎一下”,也就是说,电影化叙事游戏并不是完整体现作者一图的作品,而是退而求次的产物,从一开始就充满了贫穷的气息,就算做好了也是勉勉强强和三流电影并驾齐驱。即使是这样,有(部分)电影化叙事游戏的销量也仍然打不过真电影,只能糊弄肥宅。这样一想,电影化叙事游戏药丸不是理所当然的嘛。

plpl782 发表于 2019-2-3 13:40

macos 发表于 2019-2-3 13:52

normalli 发表于 2019-2-3 13:55

老黑305 发表于 2019-2-3 13:36
根据你的逻辑,大概可以得出:
所以电影化叙事游戏的本质是“我想了个剧情,但是没钱排成电影,所以做成游 ...

我觉得很对啊,电影化游戏真的越来越不行了

黄昏的轮回 发表于 2019-2-3 14:12

那么lz打了多少黄油就来指点江山呢,精力全集中在对话框可还行,我觉得这只是因为中村画得实在太难看了,所以lz玩wa2的时候只能盯着文字了。

当然黄油要死这个事情大家都不会有异议,混出名的都赶紧跑路,不过你这样随心所欲分析一波我觉得还是犯不着,你能打完魔夜,冻京,鬼哭街重置版或者随便哪部演出口碑好的黄油再跟我说黄油演出只能跟ppt动画并驾齐驱吗

imosuke 发表于 2019-2-3 14:22

lz先用ppt做个gal看看?

大厨麦当牛 发表于 2019-2-3 14:31

其它且不说,文字恰恰是最能体现作者意图的表达方式。除非这个作者是个超人,能不在第二个人插手的情况下包办所有职位而且每个环节都有专业水准足以支撑他要表达的信息,独立完成一部高水准动画。否则再怎么样都会因为信息传达失真,或掺入其它人的理解以及经费,工时问题妥协得更多。

老黑305 发表于 2019-2-3 14:41

normalli 发表于 2019-2-3 13:55
我觉得很对啊,电影化游戏真的越来越不行了

电影化游戏是不是越来越不行了也跟我上面说的没有多大关系

Orangesama 发表于 2019-2-3 17:00

如果单与厕纸比较的话,不仅bgm,系统也是galgame的优势,由此带来的第一人称叙事、多线叙事以及演出、游戏性等是厕纸赶不上的
只是现在大部分会社不愿意在开发系统上下功夫。。。

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Hidewhite 发表于 2019-2-3 17:18

timerrr 发表于 2019-2-3 17:21

无知不能当成理由,不了解什么是galgame就别开口讨论这种问题。钓鱼很有意思么

太太 发表于 2019-2-3 17:59

黄油美术的确是有点落后了,黄漫手游的技法都在持续进步,那堆黄油还在用十年如一日的判子绘

Yeaha123 发表于 2019-2-3 18:02

galgame因为是第一人称的关系,配合音效bgm可以营造出一种身临其境的氛围,尤其是诡异恐怖的作品,这是动画和小说很难做到的

plpl782 发表于 2019-2-3 18:11

Nokazusa 发表于 2019-2-3 18:22

厕纸起码能用来如厕吧,galgame怎么才能用来擦屁股啊

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ksi 发表于 2019-2-3 19:40

normalli 发表于 2019-2-3 19:44

老黑305 发表于 2019-2-3 14:41
电影化游戏是不是越来越不行了也跟我上面说的没有多大关系

你这个评价简直完美对应那堆播片游戏

死亡之夜 发表于 2019-2-3 19:45

galgame就应该被开除游戏籍

imbazdw 发表于 2019-2-3 19:56

没有选项的galgame就是厕纸。

太太 发表于 2019-2-3 19:57

ksi 发表于 2019-2-3 19:40
看来ピロ水上黄漫杂志封面,もねてぃ给天青车道画图真是拖后腿了

矮子里拔高个有意思吗,有意思!

镜工坊 发表于 2019-2-3 20:04

我觉得是你玩得太少了。

ksi 发表于 2019-2-3 20:04

whzfjk 发表于 2019-2-3 20:06

老黑305 发表于 2019-2-3 20:09

normalli 发表于 2019-2-3 19:44
你这个评价简直完美对应那堆播片游戏

能播得像泰坦天降2那么好的话播片又有什么不好的
说到底什么gal,什么电影化叙事,不过就是题材和表现手法而已,本身没有褒贬,具体还不是要看怎么用、怎么与其他元素配合和合不合适

whzfjk 发表于 2019-2-3 20:11

太太 发表于 2019-2-3 20:12

ksi 发表于 2019-2-3 20:04
手游画画水平的进步不也是矮子拔高个么,我看大部分手游同样不能打啊 ...

那就天花板比天花板啊,黄油来几个?GBFDC少前天青车道一块A了
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