我是想不出一个拆了30血基地还得再拆70血基地,甚至还是三条线路都是这样双基地100血的游戏,三倍与炉石的线路选择,三倍与炉石基地的血量,平均好好打一把四十分钟,这可是卡牌游戏啊
ziyer 发表于 2019-1-18 08:52
开始了,早期万智牌有问题万智居然能开创新的游戏类型。
更何况加菲猫又不是只有万智牌一个游戏。
万智牌之父暴死的卡牌游戏又不少,应该说成功的卡牌游戏才少,A牌不过是在万智牌之父设计失败的游戏列表里再添一笔,有什么了不起的? 只不过发行商是名声很不错的有吸引力的V社罢了。
不收费我可能会试试,收费我就连试试的欲望都没有。
一个卡牌游戏,卖卡就算了,本体还要收费的?
这游戏让我对steam的销量都有疑问了,销量百万的游戏上线几千,真的挺吓人的。
wuwo2 发表于 2019-1-18 08:58
万智牌之父暴死的卡牌游戏又不少,应该说成功的卡牌游戏才少,A牌不过是在万智牌之父设计失败的游戏 ...
可能v社就是这样被骗的吧,“加菲博士好牛逼哦keyforge又卖爆了找他就稳了”
???前两天看还有4100呢,应该就是周日周一的样子
你们懂个锤子,这是V社故意让a牌低开,好展示他强大的拯救游戏及后期运营能力
太真实了,居然还有人觉得A牌只是收费有问题玩法没问题不砸招牌的
高等黑暗 发表于 2019-1-18 08:34
有点云吧,怕是游戏视频都没看过?
你去问问玩过A牌的人谁觉得特别差不好玩吗?问题在于这个游戏 ...
?怕不是只看过视屏就跑过来点评。
到底谁才是云玩家
其实A牌本身质量还是不错的,如果快速迭代把该有的内容补上或是做些召回玩家的活动,这个游戏应该还是能做起来的。
但现在的话还是观望吧...
高等黑暗 发表于 2019-1-18 08:34
有点云吧,怕是游戏视频都没看过?
你去问问玩过A牌的人谁觉得特别差不好玩吗?问题在于这个游戏 ...
朋友,30年前MMO网游只要付点卡月卡就可以畅玩了,刀牌这收费模式贪婪程度可谓前无古人后不知道有没有来者。
a斯林又开始宣扬这游戏多么好玩了
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
farland 发表于 2019-1-18 09:44
朋友,30年前MMO网游只要付点卡月卡就可以畅玩了,刀牌这收费模式贪婪程度可谓前无古人后不知道有没有来 ...
欧美过去的传统MMO都是要先买盘然后再交月费的,资料盘什么还要再掏钱买,国内只有山口山是这么干
真实之影 发表于 2019-1-18 09:53
欧美过去的传统MMO都是要先买盘然后再交月费的,资料盘什么还要再掏钱买,国内只有山口山是这么干 ...
哦,国内盘那时基本都是杂志什么的白送所以压根没注意了,不过无论如何比起这抽成那门票的刀牌还是有很大差距吧。
用网游比应该是把氪金手游和单机付费相结合。
farland 发表于 2019-1-18 09:58
哦,国内盘那时基本都是杂志什么的白送所以压根没注意了,不过无论如何比起这抽成那门票的刀牌还是有很大 ...
其实还有一点我吐槽过了,就是抽成这一点是需要一定基数的玩家数量的
但这游戏要收费,游戏难度不好上手都在抬高门槛降低玩家数量,和抽成的思路背道而驰
我看你们是完全不懂啊
tcg这种模式本身问题不大,最缺的本质是宣传和迭代速度。比a牌垃圾或者更难的tcg大有人在,但是比a牌运营更消极的真的找不到几家。。。
ff那个tcg我觉得比a牌恶心多了,耐不住东家满世界想办法推它,居然在国内开始有基本盘了
—— 来自 HUAWEI KNT-AL20, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play
真实之影 发表于 2019-1-18 10:07
其实还有一点我吐槽过了,就是抽成这一点是需要一定基数的玩家数量的
但这游戏要收费,游戏难度不好上手 ...
抽成真的恶心死了。如果是防止倒卖完全可以把抽成设置成一个账号同名卡买到一定数量以后再抽,而且15%真的狮子大开口。。。
—— 来自 HUAWEI KNT-AL20, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play
最早的时候就很多人在说,以后出动画卡,或者出饰品卡背之类的东西作为奖励也是可行的,抽成再下调或者从机制上去改动也能救不少。
然后到现在了,刀牌除了“不得不破例”把一堆卡修改了,到现在啥也没做。这TM才是它死掉的原因啊。
大家思想真的太婆罗,居然还有人觉得一个游戏不好玩就没人玩的
—— 来自 HUAWEI KNT-AL20, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play
昆特牌上一个调度补丁,虽然是小补丁,但是算挺成功的了,接下来看月底大的平衡补丁怎么样吧,freddybabes看起来要回归了,目前趋势向好。
RaibowDash 发表于 2019-1-18 10:12
昨晚周常刷新,上去打了几把,现在还在玩的玩家都是怪物了,强得一批
...
这么缩圈下去的最终胜利者是不是可以得到tcg吃鸡王的桂冠
真正的一生一局
要是一开始的时候,出一个dota plus似的订阅服务,可以查看一些对阵数据,再送一些门票,会不会好一些
a牌自走怕是要破15w了吧
真是用脑子和不用脑子的差别
当年war3对战和dota也是一样。。
跟经济模式关系不大。。我记得之前看那个人数统计 v社认怂推出周常白嫖之后勾引回来的人差不多一周就跑光了。如果真是觉得这游戏只是经济系统有问题的话那么想必周常刷新时是会回来玩的。。。那昨儿我看了下 周四在线大概比周三多了400人。感觉这个就是硬核玩家中觉得游戏本身很好玩只是经济系统有问题的数量了。。
—— 來自 Xiaomi MI MAX 3, Android 8.1.0上的 S1Next-鵝版 v2.1.0-play
星战CCG和矩阵潜袭不就是这个人设计的么……看看这俩游戏现在啥样就知道了
所以作为不好玩的反面例子手游,存在大量跟“玩”无关的中毒机制反倒是活得都滋润得一B,说明了啥?
本帖最后由 mandora 于 2019-1-18 11:01 编辑
四舍五入一下就是a牌比fgo好玩?
但是俺寻思现在也有萌豚卡面mod了鸭 为啥还是没人来社保
既然跟好不好玩无关,所以还是经济系统相对良心(全卡比母猪手游便宜太多了)所以挂了?
峰哥没有帮忙推广的关系吧
ziyer 发表于 2019-1-17 16:52
开始了,早期万智牌有问题万智居然能开创新的游戏类型。
更何况加菲猫又不是只有万智牌一个游戏。
有问题和能开创新的游戏类型并不冲突。
何况万智牌现在的结构是Mark Rosewater打下来的,理查加菲设计方面有独到之处,和他本身是个游戏婆罗门做的游戏自high导致曲高和寡不冲突。加菲的精神继承人是游戏王。
昆特牌玩的太累了,像是两个人在玩计算器
mandora 发表于 2019-1-18 10:53
四舍五入一下就是a牌比fgo好玩?
但是俺寻思现在也有萌豚卡面mod了鸭 为啥还是没人来社保
既然跟好 ...
刀牌没剧情,不给力
搞个斧王带小萝莉过五关斩六将就社保了
然而实际上挣扎在关服线上,或者已经关服的日本PNG对撞远比FGO要多多多多…
跟火户传说或者波兰计算器抬杠也就算了,怎么还能转进到经济系统太良心上。