Richardsw
发表于 2020-5-5 19:35
惊了,竟然是奥秘
胧楼
发表于 2020-5-5 19:53
mamc06
发表于 2020-5-5 19:56
可以,回去再看,每次都是睡觉前看一集
sosgame67
发表于 2020-5-5 19:59
奥秘的游玩体验说实话是各种负面,虽然多种build非常有趣但是过于平庸的战斗毁了一切,无缝地图说是很nb但是大部分是素材复制黏贴,你一路走过来基本没有柳暗花明又一村的惊喜,当成各种彩蛋考察来扣细节也许会比较有意思但是那和普通玩家的游玩过程基本没关系了后面的灰鹰元素神殿倒是在gameplay上极其详尽(当年正版还附赠了堪比3e龙城手册的玩家手册)不过剧情上就是单纯的地城踢门团(毕竟经典模组改编
Lunamos
发表于 2020-5-5 20:00
胧楼 发表于 2020-5-5 20:53
虽然无缝等比例大地图想法不错,但是这种大量重复素材没设计的地图实际上对游戏体验的影响会是很负面的吧。 ...
因为在游戏里都是用大地图快速移动,所以这个对游戏体验其实是没影响的。正面的、负面的都没有。这里拿来说其实也只是个人喜好。
christiny
发表于 2020-5-5 20:04
没想到是这游戏啊,这游戏味是真的重。。。
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胧楼
发表于 2020-5-5 20:08
一夜四次羊
发表于 2020-5-6 09:53
本帖最后由 一夜四次羊 于 2020-5-6 10:49 编辑
只说一句
游戏通鉴又更新了
acejoe
发表于 2020-5-6 10:38
一夜四次羊 发表于 2020-5-6 09:53
只说一句
LZ又更新了
纠正一下,是LM更新了。LZ只是发推荐贴的工具人。
一夜四次羊
发表于 2020-5-6 10:48
acejoe 发表于 2020-5-6 10:38
纠正一下,是LM更新了。LZ只是发推荐贴的工具人。
对哦 下意识说成楼主了
02031f84
发表于 2020-5-6 15:25
sosgame67 发表于 2020-5-5 19:59
奥秘的游玩体验说实话是各种负面,虽然多种build非常有趣但是过于平庸的战斗毁了一切,无缝地图说是很nb但 ...
挺想试一下的,不知道游戏文本和异域镇魂曲比起来怎么样?异域的游戏体验也挺糟糕的,纯靠故事吸引我打通关
大蒜开门
发表于 2020-5-6 17:03
进来吼一句up主牛逼
yla
发表于 2020-5-6 17:25
现在想玩奥秘的话需要准备些什么?
sosgame67
发表于 2020-5-6 19:07
02031f84 发表于 2020-5-6 15:25
挺想试一下的,不知道游戏文本和异域镇魂曲比起来怎么样?异域的游戏体验也挺糟糕的,纯靠故事吸引我打通 ...
异域的文本发力方向和奥秘不在一个方向,而且再怎么说异域本身也是有一个战役背景做背书,奥秘是从无到有,奥秘的战斗体验比异域还要糟糕,即时制模式无限加速你基本是双手放开键盘,回合制则是劣化了无数倍的老辐射,我能在新里诺拿高斯扫人,在这边拿双杆猎**会在雾峰镇被拦路双霸按在地上摩擦,换成魔法build则又是一路碾压..
Elevation
发表于 2020-5-6 20:56
更新了
来人呐
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iqbsh38
发表于 2020-5-6 21:20
这种游戏 以后也不会有商业公司做了 只能期待某个独立制作人啃十年剧本做一个出来 每个角色五种语境上百段的话 我光是想内容都想不出..
000000
发表于 2020-5-7 10:09
觉得节奏有点慢
汪达
发表于 2020-5-7 11:14
之前混某个gamejam时加过一个主持人,发现五一期间他组织了个聊天节目,还邀请了大家最爱的Lunamos,特此给没留意到的盆友分享一下
https://www.bilibili.com/video/BV1Ez411q7P9?p=2
抄袭炉石的垃圾
发表于 2020-5-7 12:07
奥秘算是我个人最喜欢的crpg了,战斗拉垮其实也可以直接开修改器或者控制台,主要这种彻底融入一个变革的时代,见证在工业崛起下各个种族的选择,每个国家的兴衰,各种思潮的兴起实在太带劲了
Lunamos
发表于 2020-5-7 12:15
000000 发表于 2020-5-7 11:09
觉得节奏有点慢
其实这次已经比以前语速都快一点了,开倍速吧……另一个问题是节奏不好,没有张弛有度的感觉。比如别人视频里常见的放个小标题,切个音乐休息几秒的分割挺有用的。另外奥秘这个纯室内弦乐风格BGM也很催眠,如果放点别的音乐可能会好些。
Lunamos
发表于 2020-5-7 12:25
汪达 发表于 2020-5-7 12:14
之前混某个gamejam时加过一个主持人,发现五一期间他组织了个聊天节目,还邀请了大家最爱的Lunamos,特此给 ...
雅文这个电台还挺有意思的,能接触到很多之前没接触过的圈子的观点,我也插不上多少话……
话说大猫老师是真的能说,不愧是高校教师……
砂糖天妇罗
发表于 2020-5-7 13:17
我感觉对于玩过的玩家来说,up主的节目其实反而更值得看。
比如我玩过异域镇魂曲和Mother系列,然后再看节目。因为节目里的分析和见解都谦虚中肯。所以没有讲到的地方、观点不同的地方并不觉得冒犯。反而有一种查漏补缺的交流感。那两期节目我都反复看了两遍。
倒是那些我没玩过的游戏,听个开头觉得不错,反而就不想再听了。一个是怕被剧透或者丧失自己玩的第一手感受。另一个是明白up主也不是万能的,篇幅也有限,并没有完全地呈现游戏的所有内容,怕看完以后产生偏见和缺失。
快乐のd
发表于 2020-5-7 13:46
哇,这更新速速,五一假期真好
000000
发表于 2020-5-7 13:53
汪达 发表于 2020-5-7 11:14
之前混某个gamejam时加过一个主持人,发现五一期间他组织了个聊天节目,还邀请了大家最爱的Lunamos,特此给 ...
nice,听听
000000
发表于 2020-5-7 13:53
本帖最后由 000000 于 2020-5-7 13:55 编辑
Lunamos 发表于 2020-5-7 12:15
其实这次已经比以前语速都快一点了,开倍速吧……另一个问题是节奏不好,没有张弛有度的感觉。比如别人视 ...
确实,mother开始有点扛不住了,都是分好多次看
每章有个主题可能效果好一点
trentswd
发表于 2020-5-7 13:55
这次我有点不适应,大概因为玩过所以已经有自己主观的看法了
弹幕有些也有点云
比如楼主说奥秘有翔实的书本和日报的时候,弹幕有人说“后来老滚5还原了这一点”
我有点想说老滚1就有书本了啊喂!
yuandi42
发表于 2020-5-13 19:24
https://www.gcores.com/articles/123683 Lunamos在机核发的文
閉肛!基佬。
发表于 2020-5-13 19:38
評論區亂舞?
riin
发表于 2020-5-13 19:46
Lunamos
发表于 2020-5-13 19:53
trentswd 发表于 2020-5-7 14:55
这次我有点不适应,大概因为玩过所以已经有自己主观的看法了
弹幕有些也有点云
比如楼主说奥秘有翔 ...
挺正常的。记得之前有人提过一个说法,写书评的一千个人看的是同一本书,但写游戏评论一千个人玩的是一千个不同的游戏,不仅游戏的方法、路线、过程不同,跟环境、心态等等一乘就更变化多端了。不求认同想法,只是希望没有明显的错误和误导就好。
Lunamos
发表于 2020-5-13 19:55
riin 发表于 2020-5-13 20:46
不知为何,最近看到Lunamos就想到《后浪》
愿闻其详……
Lunamos
发表于 2020-5-13 19:59
yuandi42 发表于 2020-5-13 20:24
https://www.gcores.com/articles/123683 Lunamos在机核发的文
突然很好奇想试试在机核发文是个什么过程……不知为何机核编辑把之前加的粗体小标题和防剧透的格式给去掉了,导致《无声狂啸》无情剧透中
000000
发表于 2020-5-18 11:12
https://s1.ax1x.com/2020/05/18/YWRPYT.jpg
https://s1.ax1x.com/2020/05/18/YWRCkV.jpg
https://s1.ax1x.com/2020/05/18/YWRpT0.jpg
https://s1.ax1x.com/2020/05/18/YWRSwq.jpg
本期retro gamer
岚绯
发表于 2020-5-20 15:18
总觉得这样很快就能在机核加雕噗罗听到lunamos了
寅就一个字
发表于 2020-5-20 19:16
iqbsh38 发表于 2020-5-6 21:20
这种游戏 以后也不会有商业公司做了 只能期待某个独立制作人啃十年剧本做一个出来 每个角色五种语境上百段 ...
@极乐迪斯科
Bio
发表于 2020-5-20 20:01
Lunamos 发表于 2020-5-13 19:59
突然很好奇想试试在机核发文是个什么过程……不知为何机核编辑把之前加的粗体小标题和防剧透的格式给去掉 ...
无声狂啸之前每年都有介绍文章或推荐内容,然而现代玩家怕不是很难再去亲自体验了。而且中间完全做防剧透处理的话阅读体验略怪,就去掉了。小标题请使用编辑器中的T
—— 来自 vivo V1981A, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
Lunamos
发表于 2020-5-20 20:09
Bio 发表于 2020-5-20 21:01
无声狂啸之前每年都有介绍文章或推荐内容,然而现代玩家怕不是很难再去亲自体验了。而且中间完全做防剧透 ...
介绍类文章毕竟没有标题剧透。而如果用户在一个完全无关的文章里被剧透一个剧情为主要体验的纯AVG游戏总是会有些反感。
小标题那里其实想说的是小节的副标题,因为太长全部用T显得太臃肿了。后来用首句粗体的hack代替了。当然首句粗体也不算是个好习惯。
Bio
发表于 2020-5-20 21:02
Lunamos 发表于 2020-5-20 20:09
介绍类文章毕竟没有标题剧透。而如果用户在一个完全无关的文章里被剧透一个剧情为主要体验的纯AVG游戏总 ...
理解理解。剧透类内容我们其实很头疼,因为无论谈及什么具体内容“总会有人没玩/看/听过”,处处设防就等于自缚手脚,只能根据主观判断来尝试了。另外小标题还有个原因是web和app上的字号适配不一致,还有字体的问题,因此使用B对于app阅读的人来说不是很友好。为求全计,一般还是用T解决。
—— 来自 vivo V1981A, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
Demi.Albertini
发表于 2020-5-24 11:55
大佬又更新了
雨落飘零
发表于 2020-5-24 20:43
奥秘开始更新剧情部分了!安度因乌瑞恩草生