chaim 发表于 2018-12-3 12:16

jacket 发表于 2018-12-3 12:44

圣诞节商法恶毒

咸鱼高达 发表于 2018-12-3 12:56

widder 发表于 2018-12-3 13:59

Aters6 发表于 2018-12-3 02:14
伊苏8画面脏确实是个大问题。我觉得剧情也很拖。我是玩了两个小时直接被劝退。 ...

YS8剧情还算拖么,我觉得很流畅了,我是一点没耽搁玩到低的,相对比,P5中途是放下了几次的,XB2我是扔了一个多月没动,最后硬着头皮打完的

孝宏武也轮秋菜 发表于 2018-12-3 14:04

草莓の君 发表于 2018-12-3 14:32

jxzeroga0 发表于 2018-12-3 09:40
得了吧,还系列老粉,6FO或者PCE老粉么。

250声望是个j8的真结局条件,psv最大值255点一共才只要150点,不 ...

你倒是说说这三段哪里来的演出?随便来个动画导演都比现在这水平强得多。
我看你也是魔怔了。ys这破演出也能吹的?

chivalry 发表于 2018-12-3 14:46

总算有人说出来了,玩YS8的时候老觉得有地方不舒服,但又说不出来,楼主这个“脏”真是说到心里了

jxzeroga0 发表于 2018-12-3 15:21

草莓の君 发表于 2018-12-3 14:32
你倒是说说这三段哪里来的演出?随便来个动画导演都比现在这水平强得多。
我看你也是魔怔了。ys这破演出 ...
你看得到我在吹了?这三段剧情的演出是完全不会给剧情拖后腿的,就这样的水平而已,又不是泥潭钦定jrpg的播片演出。

第四章冒险的尽头,看到了封面的场景,喊出丹娜名字后树枝瓦解亚特鲁冲过去抱住,这里是整个游戏为数不多的特殊脚本了,配合《DANA》的BGM气氛是完全没问题的。
同样的,自我封印这段,不停地被逼问为什么还要努力后,丹娜选择自我点印大脑封印记忆并用树包起来,也是一个特殊脚本,这里也是《DANA》的BGM,渲染气氛有问题?
最后一段是ps4新加的,上一幕还在握手道别,下一幕丹娜单独一人从南方回来说了一句“我回来了”,镜头一切眼前是被茫茫白雪淹没的国家,没有bgm一片死寂,这样叫做“表现力明显不足”,行吧。

你可以说第二章破案过家家船长死得搞笑,也可以说第五章战海怪一群npc站桩表演尴尬,也可以喷缩进旋转祖传镜头垃圾建模。但你说关键剧情表现力明显不足,我看都是剧情对话一多镜头慢了一些就巴不得赶紧快进的吧。我也不打算说服什么,请继续。

cubesun 发表于 2018-12-3 15:25

迎击战那个难度,实在是很轻松吧???而且村庄贡献值,我都是在做主线的时候顺带完成,完全没感觉到特意刷支线的压力啊。

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孝宏武也轮秋菜 发表于 2018-12-3 15:26

403page 发表于 2018-12-3 17:25

日厂的死穴,没有动作捕捉

—— 来自 Meizu 16th Plus, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4

gil 发表于 2018-12-3 18:13

cubesun 发表于 2018-12-3 15:25
迎击战那个难度,实在是很轻松吧???而且村庄贡献值,我都是在做主线的时候顺带完成,完全没感觉到特意刷 ...

迎击战不是难度的问题吧,只是单纯觉得为了看真结局强迫我刷无聊的玩法挺难受的

orcher1945 发表于 2018-12-3 19:05

眼中釘 发表于 2018-12-3 12:03
这tm跟我玩的是同一个游戏……

我不敢说自己是什么死忠,但至少那么多代前作我都是迫不及待打到底 ...

你一周目噩梦难度开局的么?如果是普通难度真想不通这游戏有啥难的。

达米安·辛集 发表于 2018-12-3 21:11

洗演出这是黑吧,ys系列,不对法老控,从进入3d时代以来演出就没能看过。作为ys厨我不止一次觉得还不如用回之前的家传伪3d算了…不说了我去买第三份圣诞版ys8去

ckl80 发表于 2018-12-3 21:20

ys8是真棒,爽的地方完全戳中我的g点,不爽的地方对我来说都不怎么在意。演出虽然没啥亮点但起码不像傻逼闪轨生怕玩家不知道自己演出烂一样。

眼中釘 发表于 2018-12-4 09:17

cubesun 发表于 2018-12-4 12:20

gil 发表于 2018-12-3 18:13
迎击战不是难度的问题吧,只是单纯觉得为了看真结局强迫我刷无聊的玩法挺难受的 ...

不,迎击战我记得关系到很多重要道具和素材,而且打起来并不太耗时。总体来说还挺愉快的。

而且在重要迎击战前跟每个人物对话,随着情节的进展都有变化,这方面做得非常用心。所以我说YS8是个很扎实的作品。

jxzeroga0 发表于 2018-12-4 12:27

cubesun 发表于 2018-12-4 12:20
不,迎击战我记得关系到很多重要道具和素材,而且打起来并不太耗时。总体来说还挺愉快的。

而且在重要迎 ...

6FO哪有这么多磨磨蹭蹭的npc剧情,还影响砍得爽。这种国产游戏逼刷一场都不想打,你说这个谁懂啦

cubesun 发表于 2018-12-4 12:48

jxzeroga0 发表于 2018-12-4 12:27
6FO哪有这么多磨磨蹭蹭的npc剧情,还影响砍得爽。这种国产游戏逼刷一场都不想打,你说这个谁懂啦 ...

我只玩了8,觉得还好吧,8因为强调生存主题,所以NPC任务直接影响村庄设施,村庄设施影响店里卖的东西和NPC战斗力,也影响防卫战效果,防卫战打得好了有比较重要的奖励,所以这是一个很闭合的系统。你要是整个不喜欢那没办法,不过一旦接受了,会发现没什么冗余设计,这个思路,真的比育碧高到不知哪里。也远好于光荣无双那种无脑刷刷刷。

cubesun 发表于 2018-12-4 12:57

还有为什么贡献度低就看不到真结局?因为防卫战是跟剧情同步的,下边剧透反白:

后期主角和丹娜发现,古代树在每一个文明发展极盛的时候就会发动陨涕日来大清洗,强制促成自然筛选和进化。而这一轮要消灭人类,陨涕日的方法是召唤古代种进攻人类世界,他们这个岛就是起源地。所以你后期打防御战就会越来越艰苦,最后几战都是强力古代种。所以在村庄艰难求生的过程也跟剧情主题直接扣上了。如果你直接打主线,这个体会就没这么强。

kane1234 发表于 2018-12-4 13:09

kyonkoism 发表于 2018-12-4 13:46

眼中釘 发表于 2018-12-4 09:17
没说难……我还是普通难度开局的……但你打我一下,我格挡你一下,我疯狂输出你这种真是…打小怪都累个半 ...

说自己前作全玩过然后玩ys8普通难度觉得boss战难小怪还打的不爽然后说打到大章鱼删了,也太云了吧
你真是为了做到符合ID尽职尽责

眼中釘 发表于 2018-12-4 14:13

kane1234 发表于 2018-12-4 14:22

w麦当劳叔叔 发表于 2018-12-4 15:19

伊苏8有那么差吗?我倒觉得很好玩啊

布里兰特 发表于 2018-12-4 21:30

jxzeroga0 发表于 2018-12-3 10:09
哦,8对比7和树海的变化怎么不见你们老粉说啊,说得好像确有其事一样。我可不敢自称老粉,最多只是6开始 ...

你玩过xb2??首先xb2拨片演出并不是只有开头结尾几段,每个章节的关键剧情都有的,再者法老空的演出就一个能打的都没有(闪轨我都看吐了)。xb2整体演出水平秒杀法老空小厂几个次元吧,差就是差,老实承认就好。

布里兰特 发表于 2018-12-4 21:36

从6fo玩过来,之所以觉得从7开始不好玩就是因为rpg要素过于丰富了,各种磨人的支线、多余的对话
6fo则是很有闯关act的感觉,故事/城镇等等都是围绕着阿豆的冒险展开,也许是这种差异让我不适吧。

一夜四次羊 发表于 2018-12-4 21:40

从战斗到防御战没有一点觉得好玩的游戏.演出也就那样,
可能是我不喜欢arpg吧

xqterry 发表于 2018-12-4 22:21

runningch 发表于 2018-12-5 00:45

本帖最后由 runningch 于 2018-12-5 00:46 编辑

游戏是不错,但是,表现力真的挺影响观感的,还不如放几张插图。

—— 来自 Sony G8342, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.0.4

共谍常凯申 发表于 2018-12-5 08:26

arthes 发表于 2018-12-5 09:12

古代剧情很棒啊,魂穿丹娜和她的族人接触就那么几次,但是把那个种族从兴盛到衰败都讲好了,每个npc都有自己的生活是法老控的强项,看着那些npc用不同的方式迎接自己的结局,特别是那对双胞胎,很让人唏嘘,而且最后连精灵都在一个个和你道别风雪中就剩下丹娜一个人的时候

铅笔 发表于 2018-12-5 09:22

各位体会不到ys8的乐趣真是遗憾。

真实之影 发表于 2018-12-5 10:28

布里兰特 发表于 2018-12-04 21:36:20
从6fo玩过来,之所以觉得从7开始不好玩就是因为rpg要素过于丰富了,各种磨人的支线、多余的对话
6fo则是很 ...我也是因为这样7和树海玩不下去的……
但是仔细想想,伊苏一直把rpg部分和动作部分做的特别简化,系列发展必然会把这些内容弄复杂了,这是没办法的
这次8的古代部分迷宫因为只有一个主角,还是挺有6fo感觉的

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gil 发表于 2018-12-5 10:40

arthes 发表于 2018-12-5 09:12
古代剧情很棒啊,魂穿丹娜和她的族人接触就那么几次,但是把那个种族从兴盛到衰败都讲好了,每个npc都有自 ...

我压根没看到古代各个NPC结局还有和精灵们道别的剧情。。。是不是因为古代支线没有做完的原因,主线的CG我从来没跳过

还有PS4版新加的那个粉毛的后续剧情我也没看到,应该也是支线没做的原因

冷泉夜月 发表于 2018-12-5 10:46

arthes 发表于 2018-12-05 09:12:57
古代剧情很棒啊,魂穿丹娜和她的族人接触就那么几次,但是把那个种族从兴盛到衰败都讲好了,每个npc都有自 ...对,这些剧情真的蛮有感染力的。尤其是就算说是宿命也好不可抗力也罢,好歹龙人是真的灭绝了,不管是多可爱的萝莉,总归是“死了”,这个比起全程在“过家家”舍不得死人的闪轨就更加令人动容了

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jxzeroga0 发表于 2018-12-5 10:56

arthes 发表于 2018-12-5 09:12
古代剧情很棒啊,魂穿丹娜和她的族人接触就那么几次,但是把那个种族从兴盛到衰败都讲好了,每个npc都有自 ...
伊苏在所谓老粉眼里不需要复杂有深度的剧情,需要的是爽快的砍砍砍。楼主看不都看的,你说剧情好谁知道啊。

jxzeroga0 发表于 2018-12-5 10:59

布里兰特 发表于 2018-12-4 21:30
你玩过xb2??首先xb2拨片演出并不是只有开头结尾几段,每个章节的关键剧情都有的,再者法老空的演出就一 ...

所以呢,掐头去尾把这些播片的演出去掉,剩下的演出是过场一句句慢吞吞站桩你一句我一句,还是六章小王子瞬移自爆呢。xb2下限如何,我是不敢说不敢说了。

布里兰特 发表于 2018-12-6 12:36

RE: 补完了YS8,心情有些复杂

jxzeroga0 发表于 2018-12-5 10:59
所以呢,掐头去尾把这些播片的演出去掉,剩下的演出是过场一句句慢吞吞站桩你一句我一句,还是六章小王子 ...

也不知道你在嘴硬啥,演出无论是绝对数量还是平均水平,xb系列确实做得比闪轨伊苏系列要好太多,你这等于是说把好的部分去掉那xb就跟我伊苏一样啦,但是这有意义吗?另外我还要再强调,xb演出好的地方不只是头尾不止是头尾不止是头尾

铅笔 发表于 2018-12-6 14:09

本帖最后由 铅笔 于 2018-12-6 14:18 编辑

布里兰特 发表于 2018-12-6 12:36
也不知道你在嘴硬啥,演出无论是绝对数量还是平均水平,xb系列确实做得比闪轨伊苏系列要好太多,你这等于 ...
xb2的所谓演出是放的动画片。而且还是质量不高的那种。
比如,鬼武者开头火烧本能寺就是演算的,开头cg只是动画。

xb2不过是用劣质播片充当演算画面,来掩盖了实际演算过场表现的不足。实际游戏过程中均为站桩对话。还是没配音的。

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